2020年“5G元年”帶來了VR、AR在資本以及整個應用市場的熱潮,根據(jù)VR陀螺發(fā)布的《2020年上半年VR/AR行業(yè)報告》,2020年上半年AR(增強現(xiàn)實)相關融資比VR高出3倍以上達到55.1億元,主要集中于AR硬件、底層相關技術以及應用層。
市場對AR的熱度,不僅僅表現(xiàn)于越來越多的傳統(tǒng)企業(yè)加入,如OPPO、vivo、酷派、理光相繼發(fā)布AR設備,谷歌也通過一系列收購表現(xiàn)出重拾消費端AR的決心,而蘋果時不時透露出來的相關專利、AR眼鏡進展更是時刻牽動著所有從業(yè)者的神經(jīng)。
作為消費端電子設備巨頭,蘋果被認為是AR眼鏡能否在消費端真正普及的重要風向標,而蘋果的AR布局和戰(zhàn)略究竟會是怎樣,在9月10日舉辦的光博會同期論壇——5G AR(增強現(xiàn)實)技術應用高峰論壇上,VR陀螺主編案山子將帶來“蘋果在AR上的布局與戰(zhàn)略解讀”演講。
演講內容大綱:
1、蘋果在AR底層核心元器件的技術路徑和儲備;
2、蘋果在AR感知交互領域的應用、布局和技術儲備
3、蘋果的AR軟件生態(tài)的構建
4、蘋果的AR內容領域布局
5、蘋果AR應用生態(tài)的現(xiàn)狀和趨勢
6、蘋果AR眼鏡形態(tài)和發(fā)展趨勢預判
嘉賓簡介:
案山子 VR陀螺負責人兼主編
VR陀螺自2014年開始關注報道VR/AR產(chǎn)業(yè),是國內知名VR產(chǎn)業(yè)媒體平臺。內容以原創(chuàng)、深度為標準,發(fā)揮媒體的力量,為行業(yè)從業(yè)者帶來即時行業(yè)資訊,深度挖掘業(yè)界值得關注的新產(chǎn)品、新商業(yè)模式、優(yōu)質內容、團隊等,輸出行業(yè)觀點,解決信息不對等。
VR陀螺媒體業(yè)務覆蓋B端和C端,TOB端持續(xù)對海內外VR/AR硬件、游戲等娛樂領域帶來深度報道,對傳統(tǒng)領域的教育、醫(yī)療、旅游、房地產(chǎn)、工業(yè)等產(chǎn)業(yè)與VR、AR的結合也保持密切關注。C端擁有專業(yè)視頻團隊,針對特定話題、游戲、硬件等創(chuàng)作趣味性的內容。媒體業(yè)務旗下欄目包含人物專欄、硬件評測、游戲評測、深度專題等,同時提供行業(yè)動向的數(shù)據(jù)報告,并不定期舉辦線下行業(yè)活動。
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