日?qǐng)?bào):傳谷歌計(jì)劃收購AR眼鏡公司North;小K動(dòng)捕獲千萬級(jí)天使輪融資,由前藍(lán)港互動(dòng)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立
發(fā)布時(shí)間:2020-06-30 07:17 | 標(biāo)簽:
谷歌 AR North Alphabet 小K
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小K動(dòng)捕獲千萬級(jí)天使輪融資,由前藍(lán)港互動(dòng)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立
近日,云舶科技獲得BV百度風(fēng)投千萬級(jí)天使輪融資。旗下產(chǎn)品「小K動(dòng)捕」主打無穿戴AI視頻動(dòng)捕技術(shù)。目前原創(chuàng)的平臺(tái)級(jí)用戶UGC動(dòng)捕方案已與《完美世界》手游、《一起來捉妖》等多款游戲達(dá)成合作。本輪融資主要用于小K動(dòng)捕虛擬直播產(chǎn)品的研發(fā)。
小K網(wǎng)上《完美世界》玩家視頻
這是一種全新低門檻、高效率的視頻動(dòng)捕技術(shù),相較于傳統(tǒng)動(dòng)捕技術(shù),視頻動(dòng)捕無需任何專業(yè)設(shè)備和場(chǎng)地,也不需要特定演員,只需上傳視頻,通過后臺(tái)計(jì)算捕捉動(dòng)作,即可生成3D動(dòng)作數(shù)據(jù)。
據(jù)悉,北京云舶在線科技有限公司成立于2017年,核心團(tuán)隊(duì)由一群人工智能和網(wǎng)絡(luò)游戲的資深研發(fā)工程師組成,聯(lián)合創(chuàng)始人梅嵩系原藍(lán)港互動(dòng)高級(jí)副總裁、游戲制作人,制作的「王者之劍」系列手游累計(jì)收入超8億元;聯(lián)合創(chuàng)始人陳敏系原藍(lán)港互動(dòng)CTO。
《Flipside Studio》:一款可在VR中自制動(dòng)畫的應(yīng)用程序
據(jù)悉,免費(fèi)的《Flipside Studio》應(yīng)用程序已撤下Steam平臺(tái)。該產(chǎn)品是由加拿大公司The Campfire Union開發(fā)的一款動(dòng)畫節(jié)目制作工具,可實(shí)現(xiàn)在VR 中通過使用虛擬相機(jī)錄制進(jìn)行動(dòng)畫處理。
該應(yīng)用無需手動(dòng)進(jìn)行動(dòng)畫處理,只需通過數(shù)字設(shè)置和身體動(dòng)作即可生成動(dòng)畫處理。場(chǎng)景是使用虛擬相機(jī)拍攝的,可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行流傳輸,也可以在外部視頻程序中進(jìn)行處理。
該應(yīng)用程序提供了多種數(shù)字設(shè)置和角色選擇,包括工具包和用于錄音室錄音的提詞器等功能,并可通過OBS和Twitch進(jìn)行的實(shí)時(shí)流媒體直播,以及為更復(fù)雜的拍攝提供多用戶支持。
RTL,流媒體直播公司Caffeine和唱片公司DEL Records等已與《Flipside Studio》達(dá)成合作,將其功能運(yùn)用于各種目的,例如兒童節(jié)目,線上虛擬表演和音樂視頻。
目前《Flipside Studio》僅在Rift Store上可用。開發(fā)人員目前正在為Oculus Quest研發(fā)PC-VR應(yīng)用程序,早期的開發(fā)人員版本將很快發(fā)布。
傳Google母公司Alphabet計(jì)劃收購智能眼鏡制造商N(yùn)orth
據(jù)報(bào)道,加拿大智能眼鏡制造商N(yùn)orth處于被Alphabet(Google的母公司)收購的最后階段。North在2019年1月份推出了“ Focals”智能眼鏡,其外觀看起來像普通眼鏡,但是市場(chǎng)反應(yīng)不佳,價(jià)格從1000美元跳水到600美元。
根據(jù)《環(huán)球郵報(bào)》的一份報(bào)告,Alphabet收購這筆交易的價(jià)值高達(dá)1.8億美元,大約等于North在其8年的生命周期中獲得的總投資資金。Globe and Mail的消息人士告訴他們,該公司缺乏資金,在停止制造第一代Focals眼鏡之前,公司已經(jīng)每月消耗約600萬美元,在準(zhǔn)備發(fā)布Focal 2.0時(shí)每月消耗著300萬美元。其最新的Focal 2.0計(jì)劃將于2020年上市。
Alphabet已將智能眼鏡納入其產(chǎn)品組合中,其中包括以商業(yè)為導(dǎo)向的Google Glass Enterprise Edition 2。Alphabet可以為North繼續(xù)生產(chǎn)面向消費(fèi)者市場(chǎng)的眼鏡提供所需的財(cái)務(wù)支持,這也能幫助他們進(jìn)入消費(fèi)者智能眼鏡市場(chǎng)。他們也可能只是將North的功能集成到改進(jìn)的Google Glass中,可能包括自定義的面部貼合掃描或激光透鏡投影設(shè)置。
該報(bào)告描述了North財(cái)務(wù)狀況目前處于相當(dāng)暗淡的情況,因此,不管Alphabet的意圖是什么,如果Focals 2.0不被市場(chǎng)歡迎,那么收購似乎是該公司的最佳選擇。
KAT Walk C VR跑步機(jī)在Kickstarter眾籌金額超120萬美元
6月29日消息,前不久由國內(nèi)VR跑步機(jī)廠商KATVR推出的KAT Walk C在Kickstarter眾籌活動(dòng)中取得了良好的開局,目前眾籌金額已經(jīng)超過120萬美元。
KAT Walk C 是國內(nèi)廠商對(duì)于消費(fèi)級(jí)VR跑步機(jī)普及的一次最新嘗試,該設(shè)備上周啟動(dòng)了眾籌活動(dòng),目標(biāo)是獲得10萬美元的資助。截至撰寫本文時(shí),該活動(dòng)已獲得120萬美元的資金,距離7月31日結(jié)束還有一個(gè)多月的時(shí)間。據(jù)稱,這款跑步機(jī)售價(jià)從699美元到899美元不等,而現(xiàn)在的起價(jià)是999美元。值得注意的是,該公司計(jì)劃推出更多的打折活動(dòng)以促進(jìn)這款VR跑步機(jī)的銷量。
KAT Walk C類似于其他VR跑步機(jī)。整體上看更像是一個(gè)大型的外接游戲設(shè)備,用戶可以站在一個(gè)類似盤子的區(qū)域里,穿著一雙特制的VR跑步機(jī)鞋子,綁上安全帶,然后在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中體驗(yàn)實(shí)際行走。這樣做的目的是讓玩家進(jìn)一步沉浸在VR體驗(yàn)中,并克服VR中一直以來存在的移動(dòng)問題。該設(shè)備支持PC VR和PSVR頭顯,據(jù)KATVR介紹,這款設(shè)備可以在任何游戲中使用,映射之后可以讓玩家在游戲中自由移動(dòng)。
縱觀現(xiàn)在的VR跑步機(jī)(或稱全向跑步機(jī))市場(chǎng),還有其他的類似設(shè)備可供選擇,但是這類產(chǎn)品由于昂貴的售價(jià)、龐大的體積和適配內(nèi)容的局限性使得其無法將這一概念帶到千家萬戶中。例如,Virtuix很早就推出了Omni跑步機(jī),但最近它重新將精力放在了虛擬現(xiàn)實(shí)街機(jī)上。相比之下,KATVR則針對(duì)不同使用場(chǎng)景為企業(yè)、消費(fèi)級(jí)客戶提供了許多不同種類的跑步機(jī)和解決方案。
目前,KAT Walk C預(yù)計(jì)將在今年10月交付給眾籌支持者。
谷歌研究成果:支持網(wǎng)絡(luò)流式傳輸,最新AI算法下的6DoF全景視頻拍攝系統(tǒng)
6月29日消息,谷歌研究人員開發(fā)了一個(gè)端到端6DoF視頻系統(tǒng) ,它甚至可以通過(高帶寬)互聯(lián)網(wǎng)連接進(jìn)行流媒體傳輸。
眾所周知,360視頻可以帶觀看者身臨其境感受異國風(fēng)情或者奇幻世界,在這種場(chǎng)景下觀看者可以轉(zhuǎn)頭查看周圍的場(chǎng)景,但卻不能實(shí)際移動(dòng)頭部往向前或向后的位置。這種體驗(yàn)會(huì)讓觀看者覺得整個(gè)世界都被自己的腦袋鎖住了,這和真正身在某地是完全不一樣的。
谷歌的新系統(tǒng)將整個(gè)360視頻的堆棧、捕獲、重建、壓縮和渲染整個(gè)制作流程進(jìn)行了封裝,將其集中在一整套半自動(dòng)化的全景拍攝系統(tǒng)中。該相機(jī)配備了46臺(tái)同步的4K相機(jī),以每秒30幀的速度運(yùn)行,每個(gè)攝像頭都配有一個(gè)“低成本”的丙烯酸弧形支架。由于丙烯酸是
零售價(jià)為160美元,整機(jī)售價(jià)要比鉆井平臺(tái)的7000美元零售價(jià)還要略高。但是,聽起來這套系統(tǒng)所需要的價(jià)格很高,但是實(shí)際上如果你選擇這套原有系統(tǒng)的定制替代品,那么成本要低得多,其拍攝效果并不會(huì)大打折扣。希望從這一系統(tǒng)開始,6DoF視頻真正成為可落地的新技術(shù)被廣泛應(yīng)用。
使用這套系統(tǒng)進(jìn)行拍攝,結(jié)果是你會(huì)得到一個(gè)長220厘米、寬70厘米的“光場(chǎng)”環(huán)境——這也是觀看者頭部可以進(jìn)行6DOF移動(dòng)的最大范圍。最終,360視頻的分辨率可以達(dá)到10像素/度,這意味著除了HTC Vive之外,任何現(xiàn)有的VR頭顯觀看都會(huì)有些模糊。就像所有的新生技術(shù)一樣,我們希望它會(huì)隨著時(shí)間的推移而改進(jìn)。
但真正令人印象深刻的是這套系統(tǒng)對(duì)于360視頻的壓縮和渲染。上述范圍的光場(chǎng)內(nèi)可以通過流暢的300mbit /sec互聯(lián)網(wǎng)連接來制作視頻后期。盡管這還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了平均網(wǎng)速,但現(xiàn)在大多數(shù)大城市都能夠提供這種帶寬。
它是如何工作的?
2019年,谷歌的人工智能研究人員開發(fā)了一種名為DeepView的機(jī)器學(xué)習(xí)算法。通過輸入同一場(chǎng)景的4張圖片,從不同的角度DeepView可以生成深度圖,甚至可以從任意的角度生成新的圖片。
這個(gè)新的6DoF視頻系統(tǒng)使用了改良版的DeepView。該算法使用一組球殼材質(zhì)代替2D平面來表示場(chǎng)景。通過一種新的算法將這個(gè)輸出重新處理為更小的shell數(shù)量。最后,這些球形圖層被轉(zhuǎn)換成一個(gè)更輕的“分層網(wǎng)格”,它從紋理圖集中采樣,以進(jìn)一步節(jié)省資源(這是游戲引擎中使用的一種技術(shù),不同模型的紋理被存儲(chǔ)在同一個(gè)文件中,緊密地打包在一起)。
光場(chǎng)視頻仍然是一個(gè)新興的技術(shù),處于早期階段。所以,短時(shí)間內(nèi)YouTube這種視頻平臺(tái)不會(huì)在不久的將來開始支持光場(chǎng)視頻。但顯然,這一發(fā)明對(duì)于VR內(nèi)容的發(fā)展是里程碑式的,這讓原始的360視頻變?yōu)榭纱鞯?DoF視頻,至少這現(xiàn)在已經(jīng)成為了被解決的問題。
隨著研究成果的發(fā)布,谷歌很快會(huì)將這套系統(tǒng)應(yīng)用在成型的產(chǎn)品之中,我們將密切關(guān)注這項(xiàng)技術(shù)。
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