發(fā)布時(shí)間:2017-02-28 11:29 | 標(biāo)簽:
Magic Lab NPC 程序性動(dòng)畫制作系統(tǒng)
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文/VR陀螺 云吞
索尼旗下Magic Lab(魔法實(shí)驗(yàn)室)即將展示一款全新的程序性動(dòng)畫制作系統(tǒng),據(jù)稱將會(huì)讓VR中的動(dòng)畫角色具有真實(shí)的眼睛、頭部和身體動(dòng)作。
在今年的GDC上,曾主導(dǎo)PSVR研發(fā)的Magic Lab選擇挑戰(zhàn)所有沉浸感娛樂開發(fā)者們最為頭疼的問題:如何讓游戲中的NPC玩家更具真實(shí)感。盡管這一問題并不只存在于VR中,但VR無與倫比的臨場感以及和虛擬角色共同分享空間的沉浸感使得對真實(shí)度的要求更加迫切。
根據(jù)Magic Lab的說法,這套全新程序性系統(tǒng)制作出來的虛擬角色將不僅僅對環(huán)境刺激有所反應(yīng),還將對玩家的動(dòng)作、聲音等產(chǎn)生反應(yīng)。不僅如此,這些NPC還能夠理解玩家頭部和手部指向的方向,并且隨之調(diào)整自己的眼部、頭部和身體的動(dòng)作來達(dá)到協(xié)調(diào)一致。
鑒于VR社交是當(dāng)下的熱門話題,索尼的這一研發(fā)將會(huì)在未來的社交平臺(tái)上更好地讓用戶感受到VR的魅力。
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本文首發(fā)于RoadtoVR, 由VR陀螺編譯。轉(zhuǎn)載請注明來源。
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