編譯/VR陀螺
Mozilla最近宣布發(fā)布其WebXR Viewer 2.0版,據該公司稱,這是iOS上第一個實現新的WebXR Device API的網絡瀏覽器,該API可實現高性能的AR體驗,而無需與第三方Javascript庫和網站共享用戶私人空間的圖片。
距離Mozilla的iOS實驗WebXR平臺的上一版本(版本1.17)推出以來已經快一年了。最新版本包括對該應用程序的兩項主要更改:
Mozilla的WebXR Device API的早期版本已經過重建,以符合當前的官方規(guī)范標準。現在,Web上的大多數WebXR AR示例都可以與WebXR Viewer一起使用,例如上圖所示的WebXR Samples存儲庫中的“銀河”示例。
該公司表示,在不久的將來,它有興趣繼續(xù)為WebXR嘗試使用更高級的AR功能,并將關注開發(fā)人員可以使用這些功能進行哪些類型的試驗。大多數AR用例都需要將虛擬內容與世界上有意義的事物集成在一起。 Mozilla指出,真正有用的消費者和企業(yè)應用程序需要感知、追蹤和增強“人物,位置和事物”,并且其內容會隨著時間的流逝而持續(xù)存在。
Mozilla下一步將重點研究利用這些功能增強沉浸式Web的能力,尤其是以向用戶提供隱私和安全性的方式。 Mozilla混合現實團隊的首席研究科學家Blair MacIntyre在公司博客中指出:“我們需要確保有一個基于標準的解決方案,該解決方案安全且私有,與目前市場上被孤立以創(chuàng)建由單個公司控制的封閉且專有解決方案不同。”
上面提到的第二個重大變化將立即引起注意:用戶啟動該應用程序時,熟悉的Firefox for iOS界面將迎接他們,并能夠利用其同名的許多功能(標簽,歷史記錄)、私人瀏覽,以及使用Firefox帳戶在設備之間進行同步(僅舉幾例)。該公司表示,雖然并非所有的Firefox功能都可以正常工作,例如從Firefox發(fā)送到設備,但使用WebXR Viewer的體驗應該更加令人愉悅和高效。
Mozilla指出,這是一個實驗性應用程序,面向希望在iOS上探索基于Web的AR開發(fā)人員,因此,該公司不打算將其作為長期獨立產品來提供支持。
從結果來看,Mozilla將API轉移到了Firefox for iOS代碼庫中,以查看這種實現WebXR的方法在Firefox內部的行為方式,并著眼于將來(可能)將這些功能集成到Firefox for iOS中。在將其移至主流瀏覽器之前,盡管顯然還有許多UI工作要做,但Mozilla表示對性能感到非常滿意。在此版本的應用程序中,WebXR演示的運行效果比上一個版本更好,并且對非WebXR網頁的影響似乎很小。
來源:auganix.org
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數字產業(yè)服務平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息