日報:VR社交教育平臺Engage開發(fā)商獲HTC 300萬歐元投資;上海海思發(fā)布XR芯片平臺,首款產(chǎn)品為AR眼鏡RokidVision
發(fā)布時間:2020-05-22 15:02 | 標(biāo)簽:
VR HTC XR Rokid Vision Engage 海思
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上海海思發(fā)布XR芯片平臺,首款產(chǎn)品為AR眼鏡Rokid Vision
5月21日消息,上海海思發(fā)布XR芯片平臺,推出首款可支持8K解碼能力的集成GPU、NPU的XR芯片。
該芯片將會率先在雙目AR眼鏡Rokid Vision上裝載。Rokid Vision外觀與普通墨鏡相似,鏡片內(nèi)側(cè)設(shè)有兩塊獨立顯示屏,擁有 40度視場角,采用光波導(dǎo)顯示方案,能夠?qū)崿F(xiàn)1080P的3D顯示效果。眼鏡鏡腿處配備立體音響,并且支持DP 輸出,可以連接包括手機、電腦、平板、游戲主機在內(nèi)的多種設(shè)備,同時不需要額外供電。
據(jù)悉,Rokid Vision 將應(yīng)用于安防、工業(yè)、教育、零售、會展等多個領(lǐng)域,未來將與上海海思共同提供從芯片、核心算法、軟件系統(tǒng)以及 Saas 服務(wù)的完整的 XR 產(chǎn)品解決方案。
羅技新3D鼠標(biāo)專利曝光:可搭配頭顯設(shè)備在VR/AR環(huán)境中使用
配件制造商羅技(Logitech)生產(chǎn)了許多出色的產(chǎn)品。在本月早些時候,羅技發(fā)布的一項新專利展示了他們計算機鼠標(biāo)產(chǎn)品的下一個高峰。該專利是一種新的3D鼠標(biāo)/輸入設(shè)備,該設(shè)備可能能夠與蘋果公司以及Facebook的Oculus或Microsoft HoloLens的未來HMD一起使用。它旨在與3D運動追蹤配合使用,以檢測傾斜或旋轉(zhuǎn)等空間運動,并將其用于VR / AR環(huán)境。
羅技在其專利申請中指出,盡管計算機鼠標(biāo)對于跟蹤二維(2D)曲面的移動特別有效,但它們通常不適合在空間中移動,尤其是在VR應(yīng)用程序中的三維(3D)空間移動。即使是一些裝有慣性測量單元(IMU)的計算機鼠標(biāo),也往往很笨重且笨拙,在VR應(yīng)用程序中的使用范圍有限。
羅技的發(fā)明涉及能夠與VR游戲和內(nèi)容一起使用的下一代鼠標(biāo)。他們的專利申請聲稱,該發(fā)明可以包括設(shè)置在外殼和一個或多個處理器上的慣性測量單元(IMU),IMU配置為檢測指示輸入的三維(3D)運動的特性變化設(shè)備。
運動傳感器可以是被配置為檢測輸入設(shè)備相對于下表面2D運動的光學(xué)傳感器,或被配置為檢測輸入設(shè)備的3D運動的IMU。
專利圖1示出了計算機系統(tǒng)的簡化圖,該計算機系統(tǒng)包括在表面上操作的輸入設(shè)備。圖2示出了用作空間提示裝置的輸入裝置。圖3示出了在看起來像鼠標(biāo)的VR環(huán)境中使用的輸入設(shè)備。
更具體地來說,專利圖3示出了在VR環(huán)境中使用的輸入設(shè)備(#130)。在設(shè)置#300中,用戶(#340)佩戴HMD(#320),并在空中操作模式下操作輸入設(shè)備。
顯示器(#350)描繪了由HMD生成的虛擬現(xiàn)實場景(#360),包括虛擬桌子(#370)和虛擬花瓶(#380)。如上所述,某些輸入(例如,觸摸檢測,傾斜檢測,旋轉(zhuǎn)檢測等)可以根據(jù)輸入設(shè)備所使用的操作模式來執(zhí)行不同的功能。
例如,傾斜檢測可以在輸入設(shè)備在表面上操作時執(zhí)行第一功能,而在以空中操作模式操作時執(zhí)行第二功能。在一些實施例中,當(dāng)在VR環(huán)境中操作輸入設(shè)備時,傾斜檢測可以被禁用,使得傾斜或完全旋轉(zhuǎn)的動作可能不會觸發(fā)與傾斜有關(guān)的功能。
例如,參考圖3所示,用戶使用輸入設(shè)備選擇花瓶(#380),并在VR場景(#360)內(nèi)的3D空間中操縱花瓶。使用者能夠旋轉(zhuǎn)輸入裝置,從而使花瓶以類似的方式旋轉(zhuǎn)??梢詫⑷我鈹?shù)量的功能和控制方案分配給輸入設(shè)備。
未來可能的進展
羅技的專利圖7示出了使用光學(xué)檢測的用于輸入設(shè)備的運動校準(zhǔn)過程。光學(xué)檢測可用于使用一個或多個IR LED發(fā)射器和IR檢測器來檢測用戶手在輸入設(shè)備上的存在和定向。紅外光(#590)可能會從用戶的手反射回來,并通過紅外透明表面反射。一個或多個紅外檢測器(#560)可以檢測到反射的紅外光,并且操作邏輯可以根據(jù)反射光推斷用戶的手在外殼#510上的方向。在一些實施例中,光學(xué)檢測可以與觸摸檢測結(jié)合使用以提高準(zhǔn)確性。
羅技的專利圖8示出了可按壓外殼的各方面。
專利圖10A,10B和10C說明了新的桌面功能。圖10A和10B示出了輸入設(shè)備上的傾斜功能。盡管羅技確實有具有傾斜功能的鼠標(biāo),但它們似乎都與帶有跟蹤球的鼠標(biāo)相關(guān)聯(lián)。下一代鼠標(biāo)的工作方式會有所不同。桌面顯示器描繪了一個顯示數(shù)據(jù)的圖表,輸入設(shè)備/鼠標(biāo)向前傾斜,導(dǎo)致圖表向下平移一個與檢測到的傾斜成比例的量。傾斜功能可以配置為控制任何合適的功能,包括但不限于在顯示器上平移圖像,控制媒體播放器上的音量,滾動文檔,在游戲或3D環(huán)境中添加新的控件尺寸等。
羅技的專利圖10C示出了關(guān)于輸入設(shè)備上媒體設(shè)備控制音量的旋轉(zhuǎn)功能。輸入設(shè)備順時針旋轉(zhuǎn),導(dǎo)致音量增大,就像輸入設(shè)備本身就是媒體控制設(shè)備上的旋鈕一樣。
羅技的專利于本月初由美國專利局發(fā)布,該專利最初于2019年第四季度提交,其中一些原始作品可追溯到2017年末。
VR社交教育平臺Engage開發(fā)商獲HTC 300萬歐元投資
《Apollo 11 VR》、《Titanic VR》和社交VR教育平臺ENGAGE背后的開發(fā)商Immersive VR Education于今天宣布,它已獲得HTC的300萬歐元(約2300萬元人民幣)投資。
Immersive VR Education在一份新聞聲明中表示,這筆投資將用于進一步開發(fā)和增強Engage平臺,建立其銷售和營銷能力,以及為Engage提供更多展示體驗。該公司的Engage平臺允許教育工作者創(chuàng)建定制的VR體驗,在各種設(shè)備(包括SteamVR頭顯,Oculus Quest,Vive Focus Plus和Pico頭顯等)上支持多達50個用戶同時使用。
“在COVID-19大流行之后,將促進工作實踐的長期變化,VRE和HTC的組合產(chǎn)品提供了完整的端到端服務(wù),以減輕因健康和交通而減少出行帶來的挑戰(zhàn),以及對氣候變化方面的擔(dān)憂,” Immersive VR Education首席執(zhí)行官David Whelan說道。“我們期待下一個發(fā)展階段,并將繼續(xù)與HTC作為戰(zhàn)略合作伙伴和股東合作,為客戶提供這些解決方案。”
HTC最近也推出了自己的社交VR平臺Vive Sync,該平臺專注于為尋找虛擬會議場所的企業(yè)用戶和企業(yè)提供幫助。
該工作室表示,作為該協(xié)議的一部分,HTC將任命一名VRE董事會非執(zhí)行董事。目前尚不清楚工作室將在多大程度上與HTC進行合作,因為兩家公司現(xiàn)在似乎都擁有目標(biāo)市場差異并不是很大的類似產(chǎn)品。
網(wǎng)易影核宣布代理Survios《西部世界:覺醒》VR游戲,預(yù)約方式已在官網(wǎng)公布
由美劇《西部世界》正版IP授權(quán),HBO與美國知名游戲公司Survios合作開發(fā),網(wǎng)易影核在中國獨家代理的沉浸式VR游戲《Westworld:Awakening》在網(wǎng)易520發(fā)布會首次曝光。許多西部世界劇粉早早等候在直播間前,等待著《帶你一秒重回西部世界》節(jié)目的熒幕首秀。在第三季結(jié)局與第四季之間的這個劇荒期,《Westworld:Awakening》中曝光的西部世界彩蛋無疑能夠緩解劇粉們在空窗期的苦悶。
在發(fā)布會上,網(wǎng)易影核透露《Westworld:Awakening》將于2020年下半年與各位玩家見面,屆時玩家可以通過前往體驗店或下載影核平臺的方式體驗到真實可感的“西部世界”。
圖1 熟悉的甜水鎮(zhèn)
熟悉的配方,熟悉的西部世界
《Westworld:Awakening》宣傳視頻在本次發(fā)布會首次曝光,當(dāng)網(wǎng)易520直播間響起了西部世界經(jīng)典的主題曲Westworld時,不少歐美劇粉在彈幕驚呼“有內(nèi)味了”、“就是我熟悉的西部世界”、“聽到這個熟悉的主題曲就想哭”。從宣傳視頻的曝光來看,《Westworld:Awakening》復(fù)刻了西部世界原劇中的甜水鎮(zhèn)莊園、Delos公司、Mesa Hub等經(jīng)典場景,貫穿原劇的“迷宮玩具”也可見其中。HBO和Survios通過國際頂級VR游戲制作技術(shù)將 “西部世界高科技游樂園”搬到了現(xiàn)實,想要體驗劇里為所欲為、盡情釋放原始沖動的 “西部世界”高科技主題樂園的劇粉們可以把這款游戲在官網(wǎng)預(yù)約起來了。
圖2 Delos公司內(nèi)陳列的西部世界展品
全新故事線,官方劇透自由意志的終極秘密
《Westworld:Awakening》承接了西部世界第二季仿生人叛亂的劇情,發(fā)生在仿生人與Delos公司爆發(fā)激烈戰(zhàn)斗的背景下。在這款游戲中,你會扮演名為Kate的仿生人接待員,你會和西部世界女主角Dolores一樣,在無盡輪回和被屠戮的命運中覺醒自由意志,走上與人類戰(zhàn)斗的叛亂之旅。為了自由,你需要收集線索、躲避追殺,逃離控制你的Delos公司。
在這條正劇中沒有曝光的故事線中,你可以第一次知道除了Dolores和Meave之外,還有哪些仿生人覺醒了自我意志,開啟了對抗人類的浪潮。HBO在《Westworld:Awakening》的臺詞、劇情和結(jié)局中留了足夠的線索。只要你細品游戲里的臺詞,就可以琢磨出官方對于“人類是否擁有自由意志”這個終極問題的答案和暗示。跟隨Kate走向終章,透視她的結(jié)局,你也許不用等第四季,也能推斷出第四季劇本的走向。
圖3 迷宮中心-人類真的擁有自由意志嗎
獨特的運動引擎,充滿科幻感的交互方式
與其他VR游戲的固定移動機制不同,《Westworld:Awakening》具有獨特的Sprint Vector運動機制,它可以根據(jù)玩家手臂擺動的頻率和幅度控制移動速度,使得玩家在游戲里做出散步、慢跑、沖刺、逃亡等動作。這種移動機制能夠很大程度地解決VR游戲的暈動問題,如果玩家不習(xí)慣VR的移動方式,只需要降低手臂擺動頻率即可。同時,這種移動機制也有助于解決奔跑時的眩暈感——快速的手臂擺動也可以欺騙大腦,使得玩家認為自己實際上是在跑步,這有助于減少VR帶來的眩暈感。
從現(xiàn)場曝光的三分鐘宣傳片來看,《Westworld:Awakening》設(shè)計了VR游戲中前所未有的交互方式。平板電腦應(yīng)該是這款游戲的核心道具,玩家可以通過平板電腦掃描的方法與周圍物體進行交互。根據(jù)之前曝光的資料,玩家可以通過平板電腦操控仿生人接待員,控制他們的情緒,反轉(zhuǎn)他們的性格,甚至改寫他們的記憶,這種交互方式不得不說真的“西部世界感爆棚”。
圖4 科幻感十足的交互方式-控制對象
在本次網(wǎng)易520發(fā)布會上,網(wǎng)易影核公布了與超人氣IP《西部世界》的游戲合作計劃,《Westworld:Awakening》作為一款劇情向的探索、懸疑類VR游戲,一定會成為眾多歐美劇粉和VR游戲者的狂歡?!禬estworld:Awakening》已經(jīng)在520專題頁面公布了玩家社群, 《Westworld:Awakening》在線下體驗店上線的時間也會在玩家社群第一時間公布。真實可感的西部世界,等你預(yù)約!
圖5 《Westworld:Awakening》等你體驗,不要被殺手殺掉哦
VR陀螺和堅果資本聯(lián)合發(fā)起覓黑馬·虛擬空間VR/AR投融資對接會,活動使用VSWORK虛擬空間在VR中進行,80+投資機構(gòu),10個精選團隊,掃描圖片二維碼報名:
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