索尼一項(xiàng)美國(guó)專利透露了該公司對(duì)VR中面部追蹤的研究,這是未來(lái)多人游戲和VR社交的一項(xiàng)至關(guān)重要的技術(shù)。
該專利的標(biāo)題為“在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中VR用戶的面部追蹤功能集成”,該專利是在頭顯底部或鼻隙中使用一個(gè)或多個(gè)攝像頭來(lái)實(shí)時(shí)捕獲用戶嘴巴和面部表情的情況。追蹤的數(shù)據(jù)將顯示在虛擬形象上,并在多人游戲中在線顯示給其他用戶。
與以前的Sony專利一樣,該頭顯還具有眼動(dòng)追蹤功能。該專利還解決了攝像頭無(wú)法完全掃描面部的問(wèn)題,通過(guò)一種彎曲傳感器(Flex Sensor)壓在用戶的面部上來(lái)描繪用戶面部細(xì)節(jié),同時(shí)還運(yùn)用了一種感測(cè)鼻翼精確位置的方法,使這部分細(xì)節(jié)掃描獨(dú)立于整個(gè)面部。有消息稱,F(xiàn)acebook早前也展示過(guò)類似技術(shù)的雛型。
目前沒有消息稱索尼的這項(xiàng)技術(shù)將運(yùn)用在PlayStation VR 2中,或是索尼即將推出的PlayStation 5頭顯上。
來(lái)源:uploadvr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息