對于愛玩游戲的小伙伴來說,“G胖”這個名字應(yīng)該是在熟悉不過了,就像科比喬丹在喜歡打籃球的小伙伴心中一樣。最近游戲《半條命》的火爆,讓大眾對G胖的關(guān)注度又到了一個新的峰值,G胖的經(jīng)歷絕對算是個“G太美”的人生大贏家。
近日,G胖在接受IGN的采訪中談及了對未來游戲的看法,聲稱“腦后插管”的時代已經(jīng)離我們不遠(yuǎn)了,專業(yè)術(shù)語叫腦機(jī)接口。在電影《黑客帝國》、威廉·吉布森的小說《神經(jīng)漫游者》、游戲《刀劍神域》當(dāng)中,都有這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用場景和描寫。簡單的來說,“腦后插管”就是人的大腦和電腦之間相互傳輸信息,已達(dá)到我們的需求和目的。
在“鋼鐵俠”馬斯克看來,人工智能早晚會戰(zhàn)勝人類。面對這一挑戰(zhàn),避免極端危險(xiǎn)境地的唯一可能方式,就是想辦法把人腦和人工智能融合在一起,讓人類和人工智能共生。
馬斯克:“我們其實(shí)已經(jīng)是電子人(cyborg)了?,F(xiàn)代人已經(jīng)能在幾秒鐘之內(nèi)回答你提出的幾乎任何問題。我們都隨身攜帶的那個未來主義設(shè)備(手機(jī)、PC)將我們與無限的人類知識庫連接起來。如果某人有了什么發(fā)現(xiàn),在互聯(lián)網(wǎng)上幾秒鐘之內(nèi)就內(nèi)分享給全人類。結(jié)合了我們的設(shè)備,以及對無限知識庫的訪問,可以說基本上我們就是一個龐大的、由人與機(jī)器組成的互聯(lián)的生控體系統(tǒng)。”
G胖承認(rèn),面對特斯拉創(chuàng)始人馬斯克(Elon Musk)的Neuralink等項(xiàng)目,現(xiàn)在討論“人類與人工智能融合”的可能性將會是一個復(fù)雜的課題。“這就像是為那些從沒接觸過互聯(lián)網(wǎng)的人描述互聯(lián)網(wǎng)一樣。”
在談及“腦后插管”時G胖聊到,“我對這個話題的看法不是憑空想象的,是在大量研究思考后得出的結(jié)論。同時這個項(xiàng)目是一項(xiàng)長期的工作,如果有機(jī)會,我本人也會參與其中。”在G胖看來,在腦機(jī)接口領(lǐng)域,“我們比自己想象的更接近《黑客帝國》。”在這部經(jīng)典的科幻電影當(dāng)中,電影中人類的大腦誤以為他們是活在現(xiàn)實(shí)世界,其實(shí)是活在電腦建造的培養(yǎng)器之中。當(dāng)然,G胖對電影中的描寫不是很滿意,“《黑客帝國》中忽略了所有有趣的腦機(jī)技術(shù)細(xì)節(jié),只是展現(xiàn)了未來的腦機(jī)世界是多么的怪異,其實(shí)這項(xiàng)技術(shù)將對我們的生活體驗(yàn)產(chǎn)生重要的影響。”
在之前“《刀劍神域 Alicization》都能操縱記憶了,腦機(jī)技術(shù)還遠(yuǎn)嗎?”一文中,VR陀螺就曾對腦機(jī)技術(shù)進(jìn)行過簡單的形式介紹,總而言之,腦機(jī)接口基本的實(shí)現(xiàn)步驟可以分為四步:采集信號>>信息解碼處理>>再編碼>>反饋。而實(shí)現(xiàn)這一技術(shù)的形式分為嵌入式和非嵌入式。
不過,G胖同時也確信,連接人腦的運(yùn)動皮層和視覺皮層將比人們預(yù)想的容易得多。“事實(shí)證明,大腦對于做某些事情有著非常好的接口(機(jī)制),而在做其他一些事情上也有很糟糕和笨拙的接口(機(jī)制)。比如對于溫度感知這件事而言,人體的免疫系統(tǒng)發(fā)揮了一定作用,大腦中各種奇怪的部分都會參與到讓人感到寒冷的過程中,而運(yùn)動皮層或視覺皮層的感知則是一個更容易解決的問題。”
隨著5G的發(fā)展,腦機(jī)接口這項(xiàng)技術(shù)可能會有很大程度的發(fā)展,甚至是跨時代的改變。在談及腦機(jī)接口這項(xiàng)技術(shù)將如何影響游戲行業(yè)的發(fā)展時,G胖認(rèn)為,“所有的行業(yè)都應(yīng)該關(guān)注這個領(lǐng)域,否則可能會被替換,特別是娛樂行業(yè)的從業(yè)者,更加應(yīng)該重視,未來游戲行業(yè)將會運(yùn)用大量腦機(jī)接口的相關(guān)知識來進(jìn)行相關(guān)工作。”
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