日報:Valve推出SteamVR移動應(yīng)用Holoswitch;蘋果發(fā)布首款A(yù)R/VR應(yīng)用專利:可為用戶導(dǎo)航的情景感知CGR數(shù)字助手
發(fā)布時間:2020-03-30 11:13 | 標簽:
HTC AR Steam VR Valve 蘋果 GDC 2020
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Valve推出SteamVR移動應(yīng)用Holoswitch,支持PC VR與智能手機交互
Holoswitch是SteamVR的移動應(yīng)用程序,可在早期訪問中使用,它可讓用戶與智能手機進行交互,而無需卸下VR頭戴設(shè)備。
通過PC客戶端將智能手機與計算機配對,用戶可以將電話、短信、重要的應(yīng)用程序通知直接轉(zhuǎn)發(fā)到VR頭顯,從而使用戶 可以與外界互動,而不會沉浸其中。通過將智能手機用作監(jiān)控攝像頭,用戶甚至可以隨時查看現(xiàn)實環(huán)境。
該公司在正式版本中表示:“到目前為止,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的用戶必須定期檢查他們在現(xiàn)實生活中是否遺漏了某些東西”。 “一直擔心錯過電話,朋友或家人與用戶交談或在用戶家門口等著送貨,這使得長時間享受VR變得困難。”
“ Holoswitch幫助消除社交和現(xiàn)實世界隔離的障礙,從而使更多的人可以在更長的時間內(nèi)享受VR。每當現(xiàn)實生活需要關(guān)注時,用戶就會意識到這一點,并使他們擺脫害怕錯過的恐懼。”
“如果我在VR上度過一個晚上,我總會想念一些東西。”其中一位應(yīng)用程序Beta測試人員說,“在比賽進行中摘下頭顯或僅在手機上查看消息時,這很煩人。有了Holoswitch,我終于可以放松并在虛擬空間中閑逛更長的時間了。每當我收到消息或通知時,都可以直接在頭顯中看到它們。“
Holoswitch現(xiàn)在可在所有OpenVR兼容頭顯上以$ 5.99的價格購買,包括HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift / Rift S、Oculus Quest、Windows Mixed Reality。設(shè)置非常簡單。只需安裝PC客戶端和移動應(yīng)用程序,將頭顯與智能手機配對,然后選擇要接收的通知即可。目前,僅支持Android設(shè)備,盡管該公司承諾在不久的將來支持iOS。
雖然HTC確實是在2016年發(fā)布了自己的移動伴侶應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序還允許玩家在VR時與他們的移動設(shè)備進行交互,但該應(yīng)用程序非常笨拙,并且缺乏對電子郵件和基本消息傳遞應(yīng)用程序的支持。希望Holoswitch可以為用戶提供更穩(wěn)定的頭顯內(nèi)通信系統(tǒng)。
在游戲全面發(fā)布后,該公司希望包括幾個附加功能,包括電話鏡像、VR中的直接視頻通話、語音轉(zhuǎn)文本功能、無鍵盤打字、實時流媒體。
蘋果發(fā)布首款A(yù)R/VR應(yīng)用專利:可為用戶導(dǎo)航的情景感知CGR數(shù)字助手
今天,美國專利商標局發(fā)布了蘋果公司的專利申請,這可能是AR/VR內(nèi)容相關(guān)的第一個專利申請。未來的蘋果頭顯設(shè)備系統(tǒng)可能會允許用戶調(diào)用情景感知CGR數(shù)字助手(Contextual CGR Digital Assistant),以在用戶遇到某個困難時刻為他們提供幫助。
以下是蘋果使用情景感知數(shù)字助手的示例之一。
蘋果公司在專利圖FIGS. 4R-4T顯示了上下文CGR數(shù)字助手的各種可視表示,該助手可在CGR#400環(huán)境中提供導(dǎo)航。
在圖4R所示,用戶#405正在沿著路徑(#442)朝火車站(#444)?;疖囌?44上方是時鐘。時鐘上顯示的時間表示用戶計劃乘坐的火車即將到達。在一些實施方式中,情景感知CGR數(shù)字助手可以通過pass-through圖像識別為用戶提供車站的路徑導(dǎo)航和引導(dǎo)。情景感知觸發(fā)包括例如時間、用戶配置文件和用戶的身體姿勢,或通向火車站的路徑等。
海豚通常被認為是地球上最聰明的動物之一,它們可以利用地球磁場進行導(dǎo)航。此外,眾所周知的是海豚能夠與人互動?;诤k嗟倪@些特征,如圖2所示,在圖4S中,海豚被選擇作為情景感知CGR數(shù)字助手的視覺表示,以提供導(dǎo)航并將用戶引導(dǎo)到火車站。在圖4S中,路徑#442上的覆蓋物顯示為水,海豚在水中游泳。
在一些實施方式中,情景感知提示取決于包括與用戶相關(guān)聯(lián)的日歷事件,例如火車時間表和當前時間。例如,如果火車的發(fā)車時間和用戶的當前時間較接近,需要指示用戶趕火車,則計算機生成的海豚會加快游泳速度,以引導(dǎo)用戶快速前往火車站。
另一方面,如果情景感知指示用戶有足夠的時間趕火車,則計算機生成的海豚可能會以相對較慢的速度朝火車站游泳。
當用戶處于游戲或計算機生成的現(xiàn)實環(huán)境中時,如蘋果所說,有時用戶會“不知所措”,甚至迷失方向。更具體地說,在適當?shù)那闆r下,情景感知CGR數(shù)字助手將合成到現(xiàn)實場景中,并響應(yīng)于特定的圖像數(shù)據(jù),將信息提供給用戶。因此,情景感知CGR數(shù)字助手巧妙地將用戶的注意力吸引到相關(guān)的媒體內(nèi)容,來幫助用戶從合成現(xiàn)實場景中獲取信息。
此外,由于情景感知CGR現(xiàn)實數(shù)字助手的表現(xiàn)形式取決于人們所期望的或與特定表示相關(guān)聯(lián)的文化理解,因此使用情景感知CGR數(shù)字助手能在現(xiàn)實場景提供更自然的用戶體驗。
例如,在了解狗的快速運動能力和獲取商品的能力后,當用戶注意到餐廳(真實世界或CGR)時,計算機生成的狗可以用作情景感知CGR數(shù)字助手的可視表示形式,以為用戶快速獲取餐廳信息。
其他示例包括顯示由計算機生成的貓,通過貓將用戶帶到有趣的地方;或由計算機生成的獵鷹飛來飛去,以給定某個區(qū)域的平面圖;計算機生成的海豚(如游戲示例所示)將用戶位置引導(dǎo)至圖4R和4S等。
將這些虛擬動物形象化作為情景感知CGR數(shù)字助手的可視化表示,使用戶可以從CGR環(huán)境中獲取信息而不會感到不知所措。
作為非動物示例,在某些文化中,天空中的北斗七星星座能提供方向指引。基于這種文化理解,計算機生成的北斗七星星座將作為情景感知CGR數(shù)字助手顯示在CGR場景中,以向用戶指示方向。
情景感知CGR數(shù)字助手的工作方式可能取決于用戶正在查看內(nèi)容的顯示類型,因為它會隨VR頭顯、iPhone、iPad或擋風玻璃上的平視顯示器而變化。
當然,情景感知CGR數(shù)字助手也將在未來應(yīng)用于多種環(huán)境,以旅游業(yè)為例,智能眼鏡將能夠使用該數(shù)字助手來將游客導(dǎo)航至熱門餐館、頂級博物館和著名景點。
從這項最新的專利申請中可以看出,蘋果正在為將來的HMD系統(tǒng)開發(fā)潛在的新軟件,這很可能只是未來HMD硬件配套軟件內(nèi)容的開始。
由于這是蘋果的第一款A(yù)R/VR軟件產(chǎn)品,因此很難完全理解他們的概念。但是,我們大多數(shù)人都熟悉Siri,Google助手和Alexa,而蘋果的愿景是為未來的VR,AR和混合現(xiàn)實系統(tǒng)創(chuàng)建類似的情景感知數(shù)字助手,通過引入數(shù)字對象互動,協(xié)助我們進行導(dǎo)航等功能。
蘋果新專利:未來頭顯設(shè)備或帶可互換鏡頭的顯示系統(tǒng),以適應(yīng)不同用戶視力
1月下旬,蘋果公司以專利方式發(fā)布了一份申請報告,標題為“蘋果公司發(fā)明詳述了用于未來的頭戴式顯示設(shè)備的處方鏡片系統(tǒng)”。蘋果公司的這項專利與未來的混合現(xiàn)實頭顯相關(guān),該頭顯允許佩戴處方眼鏡的用戶將其帶有度數(shù)的鏡片放入頭顯中,從而無需在頭顯中額外佩戴眼鏡,避免不適感。今天,美國專利商標局發(fā)布了蘋果公司的另一項專利申請,其中詳細介紹了未來的可更換鏡頭的頭戴式顯示器(HMD)系統(tǒng)以及支持該硬件的系統(tǒng)。
帶可互換鏡頭的顯示系統(tǒng)
頭戴式顯示器(HMD)是戴在用戶頭上的一種顯示設(shè)備,包括一個或多個用于向用戶顯示圖形的顯示模塊。不同的使用者可能具有不同的視力,因此需要佩戴不同的矯正眼鏡。
蘋果的發(fā)明涵蓋了顯示系統(tǒng)。在一個實施方式中,顯示系統(tǒng)包括顯示器,可移動透鏡組件和透鏡檢測傳感器。
可移動鏡頭能夠移動耦合到顯示器。鏡頭檢測傳感器能夠檢測耦合到顯示器的可移動鏡頭組件。該顯示系統(tǒng)還可以包括頭戴式顯示單元,該頭戴式顯示單元包括顯示器和鏡頭檢測傳感器。顯示系統(tǒng)可以利用透鏡檢測傳感器從可移動透鏡確定透鏡信息,并且可以根據(jù)透鏡信息提供可移動透鏡的指示符。
在另一實施方式中,提供了一種用于操作頭戴式顯示單元的方法,該方法包括:識別耦合至頭戴式顯示單元的顯示模塊的可移動鏡頭;以及根據(jù)該可移動鏡頭的識別來提供指示。該指示可以是在可移動透鏡和可耦合至顯示模塊的另一塊可移動透鏡之間不同的配置指示。該方法可以進一步識別用戶,而該指示可以是可移動鏡片和用戶之間的兼容性指示。
在該實施方式中,顯示系統(tǒng)包括頭戴式顯示單元和可移動透鏡組件。其中頭戴式顯示單元包括顯示模塊。可移動透鏡組件包括透鏡元件和聯(lián)接至透鏡元件的框架。可移動透鏡組件可以以單個定向移動到顯示模塊,其中磁性附接特征耦合到框架并且圍繞透鏡元件。
最后,可根據(jù)不同使用者的眼睛特征(例如,根據(jù)眼鏡度數(shù))來配置可互換鏡片。例如,一對可互換的鏡片可以與一個用戶相關(guān)聯(lián)(例如,規(guī)定給一個用戶)??苫Q的鏡頭可安裝到頭戴式顯示單元,使得頭戴式顯示單元能夠適應(yīng)具有不同眼鏡度數(shù)的用戶。
蘋果的專利圖1是顯示系統(tǒng)的側(cè)視圖,其具有以虛線示出的隱藏組件;圖2是圖1顯示系統(tǒng)的剖視圖。圖1沿圖2的2-2線截取。圖13E是處于部分結(jié)合狀態(tài)的顯示模塊的剖視圖。
更具體地說,蘋果的專利圖1和2是VR或混合現(xiàn)實顯示系統(tǒng)以及一個或多個可移動鏡頭組件#120的一部分。
參考專利圖13E:為了將可拆卸鏡頭組件#1320耦合到顯示模塊#1310,首先將鏡頭機械耦合部件#1322插入到顯示器機械耦合部件1#312中,然后旋轉(zhuǎn)可拆卸透鏡組件從而讓磁耦合部件#1324和#1314彼此靠磁耦合。
蘋果的專利圖14A是顯示系統(tǒng)的示意圖;圖15是用于確定可移動鏡頭與用戶兼容性的過程的流程圖。
參照圖14A,顯示系統(tǒng)#100可以使用耦合的可移動透鏡組件#120的透鏡信息來確定與用戶的兼容性,并以此向用戶提供兼容性指示符。
除了確定耦合至頭戴式顯示單元的可移動鏡頭組件的鏡頭信息之外,顯示系統(tǒng)還標識當前用戶,并將用戶信息與鏡頭信息進行比較以確定兼容性。
顯示系統(tǒng)可以以各種方式來識別用戶,例如,通過生物特征感測,用戶憑證的接收或另一設(shè)備的認證。為了通過生物特征識別用戶,顯示系統(tǒng)可以包括生物特征傳感器#1418d,以利用生物特征(例如,面部識別、指紋識別、語音識別、虹膜識別或其他生物特征參數(shù)識別來判斷用戶幾何形狀、骨骼傳導(dǎo)或密度特征、前額特征或皮膚等)。
生物識別傳感器物理耦合至頭戴式顯示單元。例如,在利用虹膜檢測識別用戶的情況下,生物特征傳感器可以是針對眼睛的攝像機。
為了識別用戶,顯示系統(tǒng)可從其輸入設(shè)備或與之相關(guān)聯(lián)的輸入設(shè)備(例如,頭戴式顯示單元的麥克風或外部設(shè)備)接收用戶認證(例如,用戶名和密碼),從而與控制器或頭戴式顯示單元通信。
為了通過來自另一設(shè)備的認證來識別用戶,外部設(shè)備可以對用戶進行認證并將其傳達給控制器。外部設(shè)備可以被認為是顯示系統(tǒng)的一部分,但可以獨立于其運行(例如,iPhone)。
美國專利局于今天發(fā)布的這款蘋果公司專利申請已于2019年第二季度提交??紤]到這是專利申請,目前尚不知道這種產(chǎn)品何時能夠上市。
蘋果正測試新AR頭顯及應(yīng)用,或?qū)⑹褂妙愃芕ive的控制手柄
近年來,蘋果公司對增強現(xiàn)實(AR)的興趣眾所周知,并且有傳言稱該公司正在開發(fā)AR頭顯,且該項目已經(jīng)進行了很長時間的開發(fā)?,F(xiàn)在,新的證據(jù)表明,蘋果的這項計劃比以往更接近完成狀態(tài)。
根據(jù)MacRumors的說法,即將發(fā)布的iOS 14操作系統(tǒng)的泄露版本包含一張照片,該照片似乎是AR/VR或?qū)烧呓Y(jié)合在一起的稱為“混合現(xiàn)實”頭顯設(shè)備的控制器。
它看起來與HTC Vive Focus所用的控制器非常相似,后者是目前市場上的另一款VR頭顯設(shè)備。這很重要,因為有傳言稱蘋果與HTC方面擁有悠久的合作歷史。彭博社(Bloomberg)在2017年報道說,兩家公司正在合作開發(fā)AR頭顯。這張最新照片可能表明該合作伙伴關(guān)系還很健康。
2020年3月,9to5Mac在iOS 14 Beta中找到了代碼,這表明蘋果正在開發(fā)一個名為“ Gobi”的新AR應(yīng)用程序。雖然該應(yīng)用程序似乎適用于iPhone(例如,當人們在Apple Store中查看產(chǎn)品時可實現(xiàn)AR體驗),但人們認為Apple可以使用它來測試其混合現(xiàn)實頭顯項目。
MacRumors還認為,蘋果公司正在為其新生的頭顯測試AR人行橫道保齡球游戲。該應(yīng)用程序?qū)⒃试S用戶過馬路時的等待時間玩一款保齡球相關(guān)的虛擬游戲。目前,該游戲只能在加利福尼亞州桑尼維爾的555 N. Mathilda Ave附近的一個交叉路口觸發(fā),該交叉口位于蘋果公司名為“ Mathilda 3”的辦公室附近。靠近該辦公室意味著這可能是蘋果正在開發(fā)其頭顯的地方。
HTC將在線上舉行其所有GDC 2020演講
由于冠狀病毒的爆發(fā)(COVID-19),今年的游戲開發(fā)者大會(GDC)被迫取消。但一些公司決定在網(wǎng)上給大家分享他們的開發(fā)者見解,HTC宣布會從現(xiàn)在到5月中旬的每個星期二在網(wǎng)絡(luò)上進行實時網(wǎng)絡(luò)研討會。
從3月31日到5月12日,HTC將會直播開發(fā)人員的現(xiàn)場對話,這本將在GDC 2020上進行的。
HTC還將在每個會話之后主持問答環(huán)節(jié),該會話將在每周二(太平洋標準時間)上午10點進行。HTC也會將所有視頻都上傳到其YouTube頻道。
3月31日,星期二–領(lǐng)先一步:利用數(shù)據(jù)趨勢打造成功的VR體驗
4月7日,星期二–打造明天:VIVE手動跟蹤SDK
4月14日,星期二–使用Vive Sync在VR中遠程工作
4月21日,星期二–100 + VR游戲的營銷經(jīng)驗
4月28日,星期二– Viveport開發(fā)人員控制臺:2020年將會發(fā)生什么
5月5日,星期二– XR Continuum:VR和AR結(jié)合發(fā)展
Manus VR公布全身跟蹤技術(shù)解決方案Polygon
近日,科技企業(yè)Manus VR推出最新產(chǎn)品Manus Polygon,這是一款全身式的VR解決方案,并且可能支持多用戶協(xié)作。它僅需要使用5個Vive追蹤器,Polygon即可生成自然的身體運動。借助可提供手部跟蹤功能的Manus手套,該解決方案進一步增強增強,并有助于整合用戶的身體動作,從而提供更身臨其境的體驗。
多年來,Manus致力于數(shù)據(jù)手套的開發(fā),在去年成功發(fā)布其Prime系列后,Manus現(xiàn)在目標是通過發(fā)布Polygon來提高沉浸式技術(shù)開發(fā)的門檻。該公司指出,Polygon適用于各種應(yīng)用程序,包括VR體驗,培訓和模擬以及虛擬協(xié)作。
Polygon的關(guān)鍵屬性之一是用戶可以自行校準,無需來自VR體驗之外的任何干預(yù)。僅需5個Vive跟蹤器,設(shè)置硬件就很簡單,并使用戶可以輕松進入Polygon。跟蹤器分配在校準期間自動完成。Polygon IK系統(tǒng)讀取Vive跟蹤器的運動并計算用戶的自然運動。
Polygon可以在本地或通過現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)提供多用戶支持。這使Polygon用戶可以彼此連接并共享其虛擬工作區(qū)。多用戶系統(tǒng)的工作原理是讓一個用戶充當運行模擬的主機,但可以允許來賓加入環(huán)境。
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