編譯/VR陀螺
在收購(gòu)《Beat Saber》開(kāi)發(fā)商Beat Games僅僅幾個(gè)月之后,F(xiàn)acebook今天宣布收購(gòu)Sanzaru Games,該工作室的作品包括《Asgard's Wrath》和少數(shù)其他VR產(chǎn)品。 Sanzaru將加入Facebook的VR游戲部門Oculus Studios,但將繼續(xù)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。
可以說(shuō)Sanzaru Games是成立時(shí)間最久的VR游戲工作室之一。該工作室在最開(kāi)始就與Oculus展開(kāi)了合作,直到該公司發(fā)布了首款消費(fèi)類VR頭顯。 Sanzaru的第一個(gè)VR作品是《Ripcoil》(2016),在頭顯與“ Touch”運(yùn)動(dòng)控制器捆綁銷售之前,作為Oculus Rift的首發(fā)游戲推出。
隨后,Sanzaru繼續(xù)推出了多款由Oculus Studios發(fā)行的Oculus獨(dú)占游戲,包括《VR Sports Challenge》(2016),其次是Sanzaru的第一部重要作品,《Marvel Powers United VR》(2018)。迄今為止,該工作室的獲得最高成績(jī)的游戲是《Asgard’s Wrath(阿斯加德之怒)》(2019),這是一款VR RPG游戲,在推出后獲得了廣泛好評(píng)。
多年來(lái),在很大程度上歸功于與Oculus Studios的開(kāi)發(fā)交易,Sanzaru Games磨練了自己作為VR開(kāi)發(fā)人員的技術(shù),事實(shí)證明它可以成功交付像《Asgard's Wrath》這樣的高質(zhì)量項(xiàng)目。對(duì)于任何想要確保將最佳VR內(nèi)容引入其平臺(tái)的公司而言,Sanzaru都是寶貴的資產(chǎn)。
這可能也是Facebook收購(gòu)Sanzaru Games的主要原因。Sanzaru是經(jīng)過(guò)多年大型投資項(xiàng)目磨練的富有經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),Oculus Studios并不希望吸引競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為自己的平臺(tái)獨(dú)占內(nèi)容搶奪人才(就像《Stormland》的開(kāi)發(fā)者Insomniac Games在去年被Sony收購(gòu)一樣)。
在開(kāi)發(fā)VR項(xiàng)目之前,Sanzaru從 2008年開(kāi)始一直在進(jìn)行少數(shù)非VR游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。展望未來(lái),Sanzaru將完全專注于VR。 Facebook并未宣布具體的收購(gòu)條款,但表示“ Sanzaru即將加入Facebook,以幫助我們追求更加豐富、身臨其境的VR游戲內(nèi)容的未來(lái)”,并堅(jiān)稱該工作室將“獨(dú)立”運(yùn)營(yíng),現(xiàn)有設(shè)有辦事處。
Facebook表示尚未準(zhǔn)備好討論Sanzaru下一步計(jì)劃中的具體項(xiàng)目,也不打算討論接下來(lái)的項(xiàng)目將會(huì)支持Quest、Rift還是兩者兼顧,但從現(xiàn)在開(kāi)始可以肯定的是,Sanzaru未來(lái)推出的VR游戲?qū)⒗^續(xù)會(huì)是Oculus獨(dú)占內(nèi)容。
在未來(lái)是否還會(huì)收購(gòu)更多的VR游戲工作室?Facebook對(duì)于這個(gè)問(wèn)題并未給出準(zhǔn)確回答,但其表示:“我們正在探索多種加速VR發(fā)展的方式,而2020年對(duì)于VR游戲來(lái)說(shuō)將是令人難以置信的一年。我們很高興Sanzaru能加入我們的團(tuán)隊(duì)。這只是我們今年即將發(fā)布的眾多令人驚嘆的VR消息之一。”
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