發(fā)布時(shí)間:2020-02-18 19:46 | 標(biāo)簽:
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Magic Leap宣布開(kāi)發(fā)者大會(huì)于5月舉辦,將為開(kāi)發(fā)者提供更多硬件
Magic Leap最近宣布了一些新計(jì)劃,目的在于讓開(kāi)發(fā)人員為其AR頭顯Magic Leap 1開(kāi)發(fā)更多應(yīng)用。該公司還宣布其開(kāi)發(fā)者大會(huì)LEAP Developer Days的日期,該大會(huì)將于今年5月在Magic Leap位于美國(guó)佛羅里達(dá)州的總部舉行。
Magic Leap將啟動(dòng)另一個(gè)名為“ Access Hardware”的硬件計(jì)劃,該計(jì)劃將會(huì)把其AR頭顯設(shè)備交付給“非常重視使用Magic Leap發(fā)布應(yīng)用程序”的開(kāi)發(fā)人員。該計(jì)劃針對(duì)希望在2020年發(fā)布“優(yōu)質(zhì)應(yīng)用程序”的現(xiàn)有開(kāi)發(fā)人員,這可能表明該公司正在努力擴(kuò)充其內(nèi)容平臺(tái)。
迄今為止,該公司已向全球33個(gè)開(kāi)發(fā)人員提供了1000萬(wàn)美元的贈(zèng)款,并已贈(zèng)送了數(shù)百臺(tái)Magic Leap One Creator Edition頭顯(現(xiàn)已更名為“ Magic Leap 1”)。
除了硬件的基本價(jià)格(2,300美元)之外,Access Hardware計(jì)劃還提供了Magic Leap開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的支持,因此合格的應(yīng)用程序可以在該平臺(tái)的商店Magic Leap World上發(fā)布。
Magic Leap 表示:“在申請(qǐng)過(guò)程中,我們會(huì)關(guān)注諸如技術(shù)經(jīng)驗(yàn)、項(xiàng)目可行性以及開(kāi)發(fā)者提交材料的整體質(zhì)量之類(lèi)的信息。提示:我們對(duì)解決問(wèn)題并為企業(yè)市場(chǎng)和客戶(hù)創(chuàng)造機(jī)會(huì)的想法特別感興趣。”
該公司還表示,除了針對(duì)面向企業(yè)的開(kāi)發(fā)人員和代理機(jī)構(gòu)的其他支持計(jì)劃之外,今年晚些時(shí)候還將宣布更多有關(guān)開(kāi)發(fā)人員資金的細(xì)節(jié)。
LEAP開(kāi)發(fā)者大會(huì)將分為兩組,分別于5月19日至20日和5月21日至22日舉行。Magic Leap表示,這將使其與開(kāi)發(fā)關(guān)系團(tuán)隊(duì)、工作室、營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)、工程師和設(shè)計(jì)師建立核心關(guān)系,更好地進(jìn)行面對(duì)面交流。
由于疫情,MWC 2020正式取消
2月13日消息,GSMA官方發(fā)布消息,由于全球冠狀病毒的影響,將取消今年在巴塞羅那舉辦的MWC 2020(世界移動(dòng)通信大會(huì))。
自2006年在巴塞羅那舉行的第一屆世界移動(dòng)通信大會(huì)以來(lái),GSMA召集了整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中的行業(yè),包括政府、企業(yè)決策者、運(yùn)營(yíng)商和行業(yè)領(lǐng)袖。目前關(guān)于新的舉辦時(shí)間并沒(méi)有透露。
宏碁確認(rèn)已終止其高端VR頭顯ConceptD OJO開(kāi)發(fā)及生產(chǎn)
在發(fā)布最新的VR頭顯ConceptD OJO約10個(gè)月后,宏碁并未再公布該頭顯任何后續(xù)消息,與公司聯(lián)系后,宏碁已向外媒確認(rèn)該頭顯項(xiàng)目已取消。
繼宏碁最初推出的Acer WMR頭顯和Acer OJO 500之后,該公司于去年4月公布了最新的OJO頭顯,該頭顯旨被歸入該公司新的'ConceptD'品牌,該品牌是面向?qū)I(yè)創(chuàng)作者的高端產(chǎn)品系列。但經(jīng)宏碁證實(shí),現(xiàn)在A(yíng)cer ConceptD OJO項(xiàng)目已不存在。一位發(fā)言人宏碁幾乎沒(méi)有提供任何細(xì)節(jié),只是說(shuō):“我們已決定終止ConceptD OJO頭顯的開(kāi)發(fā)和生產(chǎn)。”
當(dāng)初在公布ConceptD OJO頭顯后,外媒猜測(cè)該設(shè)備與其前身基于相同的WMR追蹤和軟件生態(tài)系統(tǒng)。該頭顯有一些令人印象深刻的規(guī)格:每眼2,160×2,160分辨率(與HP Reverb相同),帶有硬件IPD調(diào)整,可拆卸的遮陽(yáng)板和經(jīng)過(guò)改造的頭戴式構(gòu)造,集成了音頻。盡管這款頭顯的價(jià)格從未公布,但我們預(yù)計(jì)它將直接與HP Reverb競(jìng)爭(zhēng),價(jià)格大約在600美元左右。
很難說(shuō)為什么(或確切地說(shuō)是什么時(shí)候)宏碁決定取消這款頭顯,但我們有兩個(gè)猜測(cè):首先,宏碁的VR頭顯是在微軟的Windows Mixed Reality平臺(tái)上構(gòu)建的,該平臺(tái)將頭顯的某些硬件和軟件與微軟的意愿聯(lián)系在一起。但在過(guò)去的幾年中,微軟對(duì)進(jìn)一步開(kāi)發(fā)其WMR 平臺(tái)展現(xiàn)了很少的興趣,宏碁可能基于微軟的態(tài)度而感到謹(jǐn)慎。
其次,公司可能會(huì)在戰(zhàn)略上調(diào)整VR的優(yōu)先級(jí)。這不是宏碁取消的首款VR頭顯,它在2018年末也擱置了有前途的StarVR頭顯。盡管StarVR是一家外部公司,但宏碁于2017年末獲得了該公司的多數(shù)控制權(quán)。一切似乎都進(jìn)行得很好,甚至可以直接向開(kāi)發(fā)人員提供頭顯訂購(gòu),但隨后,該項(xiàng)目突然陷入了困境,那是在宣布OJO ConceptD頭顯之前的幾個(gè)月。
我們已與宏碁接觸,以了解有關(guān)其未來(lái)VR計(jì)劃的更多信息,以及其Acer WMR耳機(jī)和OJO 500的命運(yùn)。
牛津大學(xué)衍生公司Oxford VR宣布完成1250萬(wàn)美元A輪融資
牛津大學(xué)的VR衍生公司Oxford VR近日宣布完成新一輪A輪融資,總額為1250萬(wàn)美元。該輪融資由Optum Ventures牽頭,在Luminous Ventures的支持下,Oxford Sciences Innovation、Oxford University Innovation和GT Healthcare Capital Partners等現(xiàn)有投資者也繼續(xù)參與其中。
Oxford VR是一家致力于開(kāi)發(fā)適合各種情況的浸入式療法的公司,旨在治療焦慮癥,抑郁癥和創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙等疾病。
Oxford VR將使用這筆資金來(lái)加速推動(dòng)其針對(duì)行為健康問(wèn)題的可擴(kuò)展自動(dòng)VR治療解決方案在美國(guó)的擴(kuò)展。此外,Oxford VR將繼續(xù)將工作擴(kuò)展到焦慮癥,抑郁癥和創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙等疾病中。
Oxford VR首席執(zhí)行官Barnaby Perks在一份聲明中說(shuō): “與Optum Ventures和Luminous Ventures一起,在我們現(xiàn)有投資者的不斷支持下,我們可以擴(kuò)大臨床領(lǐng)導(dǎo)地位,并加快我們的自動(dòng)VR治療方法的開(kāi)發(fā)。”
《 Mental Health America 2020》的數(shù)據(jù)表明,超過(guò)2600萬(wàn)美國(guó)人行為健康問(wèn)題未得到處理,因此Oxford VR的解決方案可能會(huì)產(chǎn)生重大影響。該公司已經(jīng)在《柳葉刀精神病學(xué)》(The Lancet Psychiatry)上發(fā)表了首次臨床試驗(yàn)的相關(guān)論文,該試驗(yàn)正在與英國(guó)國(guó)家醫(yī)療服務(wù)體系(NHS)資助的gameChange項(xiàng)目合作,并與香港AXA和香港中文大學(xué)(CUHK)在一些臨床驗(yàn)證的試驗(yàn)中合作。
加入Oxford VR董事會(huì)的Optum Ventures負(fù)責(zé)人Ash Patel說(shuō):“ Oxford VR采用了一種以技術(shù)主導(dǎo)的解決方案,使需要治療的患者更容易獲得治療。我們相信Oxford VR的解決方案將使那些需要使用高質(zhì)量、有效的認(rèn)知行為療法的人受益。”
育碧推全新VR線(xiàn)下體驗(yàn)《波斯王子:時(shí)之刃》,將登陸全球300余個(gè)線(xiàn)下店
育碧正在積極推進(jìn)其線(xiàn)下VR密室逃生體驗(yàn)項(xiàng)目,最新的例子是其新的VR體驗(yàn)《波斯王子:時(shí)之刃》。
該冒險(xiǎn)基于Jordan Mechner于1989年創(chuàng)建的經(jīng)典《波斯王子》系列游戲。這款線(xiàn)下體驗(yàn)是法國(guó)著名游戲公司育碧(Ubisoft)的第三款線(xiàn)下VR密室逃脫體驗(yàn)項(xiàng)目,同時(shí)育碧也是最大的VR支持者之一。
密室逃脫一直是線(xiàn)下體驗(yàn)中非常受歡迎的一個(gè)項(xiàng)目,在此基礎(chǔ)上,育碧正在通過(guò)VR對(duì)密室逃脫的玩法進(jìn)行升級(jí)。在VR的加持下,玩家可以解開(kāi)比普通密室逃脫更加復(fù)雜和令人眼花繚亂的難題。
《波斯王子:時(shí)之刃》VR線(xiàn)下體驗(yàn)由育碧Düsseldorf工作室開(kāi)發(fā)而成,并將于今年春天在300多個(gè)地點(diǎn)亮相。體驗(yàn)將設(shè)置在時(shí)之刃背景下,《波斯王子:時(shí)之刃》游戲最初于2003年亮相,并于2010年拍攝了好萊塢電影。在此之前,育碧的Blue Byte工作室制作了另外兩款以《刺客信條》為背景的VR密室逃脫體驗(yàn)。
《波斯王子:時(shí)之刃》VR體驗(yàn)將面向所有年齡段的體驗(yàn)者。在游戲中需要2至4名玩家組成團(tuán)隊(duì),共同解決謎題,并找到逃離時(shí)光堡壘的出路。在故事中,時(shí)間皇后Kaileena召喚了玩家。他們必須幫助她制止一個(gè)法師的邪惡計(jì)劃,后者試圖將時(shí)間倒流并創(chuàng)建一支沙魔大軍。
為了逃離時(shí)間堡壘,玩家可以使用時(shí)之刃的力量操縱時(shí)間,共同解決難題。育碧德國(guó)工作室負(fù)責(zé)人Benedikt Grindel表示:“在VR中控制時(shí)間是一種獨(dú)特的體驗(yàn),玩家可以親身感受到時(shí)間匕首的力量。”其還透露,目前育碧已與全球300多個(gè)線(xiàn)下娛樂(lè)場(chǎng)所合作。
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