日?qǐng)?bào):VR產(chǎn)品銷售火爆,Quest和Index訂單延遲至2月份;Facebook AI研究主管:AR開(kāi)發(fā)仍具挑戰(zhàn),涉及各領(lǐng)域的技術(shù)瓶頸
發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 11:21 | 標(biāo)簽:
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看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣
VR產(chǎn)品銷售火爆,Quest和Index訂單延遲至2月份
今年,VR產(chǎn)品在假日季的銷售表現(xiàn)極好,甚至有些設(shè)備的發(fā)貨時(shí)間延遲到了明年2月份。
Facebook發(fā)出聲明,在美國(guó)官網(wǎng)預(yù)購(gòu)的Oculus Quest新訂單要到明年2月才能收到,其他網(wǎng)上商店均已售罄。最近,亞馬遜網(wǎng)經(jīng)銷商把這款頭顯價(jià)格提高了兩倍。
與此同時(shí),Valve稱Index頭顯也要等到明年2月才能開(kāi)始訂購(gòu),并且只能在Steam官方網(wǎng)站上購(gòu)買。Index模塊化系統(tǒng)作為一個(gè)套件售價(jià)1000美元,需要配備高端個(gè)人電腦。發(fā)貨日期接近《Half-Life:Alyx》VR游戲明年3月份的發(fā)行時(shí)間。
Oculus Quest是Facebook的一體式VR頭顯,配有一對(duì)Oculus Touch控制器,可以精準(zhǔn)且直觀地控制《Beat Saber》,《Pistol Whip》,《Super Hot》等熱門VR游戲。雖然Quest實(shí)現(xiàn)了無(wú)線控制,F(xiàn)acebook最近還在系統(tǒng)中增加了“Oculus Link”的一種新有線模式,可以通過(guò)USB 3數(shù)據(jù)線連接到支持VR的電腦端,極大地?cái)U(kuò)展了游戲庫(kù),可支持頂級(jí)VR游戲,比如《Skyrim》,《No Man’s Sky VR》,甚至是將在2020年上線的《Half-Life:Alyx》。
Index是Valve公司獨(dú)立推出的最新PC端系統(tǒng),此前Valve公司曾與HTC長(zhǎng)期合作并在2016年推出首款突破性頭顯Vive。Vive是第一個(gè)為消費(fèi)者提供手部控制器的產(chǎn)品,允許用戶體驗(yàn)VR時(shí)在房間里自由移動(dòng)。
目前Index頭顯仍然需有線連接到PC端(雖然Valve已經(jīng)開(kāi)始探索無(wú)線控制),其光學(xué)設(shè)計(jì)提升了頭顯的視覺(jué)舒適度,可以達(dá)到每秒90幀、120幀甚至每秒144幀的實(shí)驗(yàn)速度,而Quest最高只能達(dá)到72幀。
全套Index組件還包括Valve的新控制器,可以直接綁在手掌和指關(guān)節(jié)上使用。這一點(diǎn)超越了當(dāng)前所有VR控制器,比如Vive的魔杖,Windows的MR控制器以及Quest的Oculus Touch都需要用戶手持操作。Valve還為《Half-Life:Alyx》開(kāi)發(fā)了控制器,盡管游戲聲稱所有PC VR系統(tǒng)配備手勢(shì)追蹤手套都可兼容,但有一些交互功能只能通過(guò)Index Controller實(shí)現(xiàn)。
Didimo最新融資490萬(wàn)美元,將用于開(kāi)發(fā)人體3D數(shù)字模型
Didimo,一家開(kāi)發(fā)人類數(shù)字模型的葡萄牙公司,今天宣布已從現(xiàn)有的和新的投資者籌集了490萬(wàn)美元。其中包括Portugal Ventures,F(xiàn)arfetch UK Ltd.,Bynd VC,Beta-I和LC Ventures。
此前,歐洲委員會(huì)中小型企業(yè)執(zhí)行機(jī)構(gòu)為其提供了200萬(wàn)美元的資助,因此。
Didimo(在希臘語(yǔ)中是“雙胞胎”的意思)參與的項(xiàng)目是通過(guò)一張自拍照或掃描來(lái)創(chuàng)建高保真的3D角色。該公司說(shuō)只需要從智能手機(jī)上傳或掃描照片,然后20秒內(nèi)就可以將其創(chuàng)建為可動(dòng)畫(huà)的個(gè)性化3D角色,這個(gè)最終結(jié)果也稱為一個(gè)“Didimo”。
2016年在葡萄牙成立的該公司首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Veronica Orvalho教授根據(jù)她對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究創(chuàng)建了該平臺(tái),該研究已被Universal Studios,索尼,微軟,亞馬遜和其他歐洲資助的研究項(xiàng)目所使用。Didimo現(xiàn)在擁有22名員工并在波爾圖,葡萄牙,加拿大溫哥華和英國(guó)倫敦設(shè)有團(tuán)隊(duì)。
該公司在一份新聞聲明中表示,這筆資金將“用于技術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā),和通過(guò)其他戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系繼續(xù)進(jìn)行商業(yè)化和擴(kuò)展。”該公司此前曾與索尼,亞馬遜,CeekVR和Farfetch通過(guò)試點(diǎn)計(jì)劃合作。
縱觀整個(gè)歷史,我們遇過(guò)的障礙,只會(huì)被再次拆除了。今天,在互聯(lián)網(wǎng)驅(qū)動(dòng)的世界中,我們擁有比以往更多的機(jī)會(huì)連接在一起。但是,當(dāng)通信以技術(shù)為中介時(shí),我們常常會(huì)失去這種聯(lián)系的人性的一面。” Orvalho說(shuō),“我們?cè)贒idimo平臺(tái)上的使命是打破物理世界和數(shù)字世界之間的障礙,幫助人類跨越鴻溝。我們希望為每個(gè)人提供使用基于我們自己圖像(也是最好的)技術(shù)的機(jī)會(huì)。”
該公司表示,Orvalho的研究重點(diǎn)是“捕捉運(yùn)動(dòng)中面部表情的細(xì)微差別,模仿我們傳達(dá)驚喜,愉悅,悲傷和其他對(duì)人類體驗(yàn)至關(guān)重要的情感的方式。”
Facebook AI研究主管Yann LeCun:AR開(kāi)發(fā)仍具挑戰(zhàn),難題涉及各領(lǐng)域的技術(shù)瓶頸
近日,F(xiàn)acebook人工智能研究主管、人工智能科學(xué)家Yann LeCun在演講中表示,AR開(kāi)發(fā)仍具挑戰(zhàn),AR眼鏡將為AI學(xué)習(xí)帶來(lái)挑戰(zhàn),并涉及一系列尚未解決的問(wèn)題。
完美的AR眼鏡體積較小,但依然需要結(jié)合會(huì)話型人工智能、計(jì)算機(jī)視覺(jué)和其他復(fù)雜系統(tǒng)。所以眼鏡設(shè)備必須使用低功耗的人工智能芯片,才能保證電池續(xù)航能力,允許用戶可以長(zhǎng)期佩戴和使用。
今年秋季,F(xiàn)acebook已經(jīng)證實(shí)計(jì)劃到2025年推出AR眼鏡。“這非常挑戰(zhàn)硬件水平,因?yàn)檠坨R上的攝像頭在可變延遲的情況下實(shí)時(shí)追蹤您的視覺(jué)信息,所以當(dāng)你移動(dòng)時(shí)……會(huì)需要相當(dāng)多的計(jì)算處理。你希望有語(yǔ)音助手實(shí)時(shí)交流,你也想要?jiǎng)幼鳎ㄗR(shí)別)助理可以實(shí)時(shí)追蹤手部動(dòng)作”,LeCun這樣說(shuō)道。“雖然實(shí)時(shí)手部追蹤技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn)了, 但我們還不知道如何把它加入到小體積,低功耗的設(shè)備中,并且與AR眼鏡兼容。就功率和功耗、性能和外形因素而言,這真的超出了我們今天的能力,所以你必須做出突破。例如,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)就是一個(gè)選擇”。
傳PlayStation倫敦工作室正在為PSVR 2打造全新VR游戲
據(jù)外媒報(bào)道,PSVR獨(dú)家游戲《Blood & Truth》的開(kāi)發(fā)商——索尼PlayStation倫敦工作室已經(jīng)著手進(jìn)行下一個(gè)VR獨(dú)家項(xiàng)目,而該項(xiàng)目可能針對(duì)下一代PSVR 2和PS5硬件。
從早期的PlayStation VR開(kāi)始,PlayStation倫敦工作室便一直處于VR游戲開(kāi)發(fā)的前沿。該工作室曾負(fù)責(zé)《PlayStation VR Worlds(2016)》項(xiàng)目,這是一款迷你游戲的集合,至今仍是推廣VR游戲的最佳作品之一。工作室最近的項(xiàng)目是《Blood&Truth》(2019),提高了PSVR平臺(tái)敘事、互動(dòng)和圖像效果的標(biāo)準(zhǔn)。
雖然工作室并沒(méi)有公布繼續(xù)研發(fā)VR游戲的消息,但其最近的招聘信息顯示出工作室正努力組建一個(gè)VR制作團(tuán)隊(duì)。目前發(fā)布的7條招聘信息全都是針對(duì)VR崗位,其中像“VR 技術(shù):游戲AI程序員”、“VR技術(shù):游戲玩法程序員”等招聘字眼的指向性已經(jīng)很明確了。我們預(yù)計(jì)最早也要到2020年中期才能聽(tīng)到倫敦工作室的官方聲明,并且根據(jù)招聘要求中對(duì)“刺激的戰(zhàn)斗游戲玩法”的強(qiáng)調(diào),工作室很可能打算繼續(xù)研發(fā)射擊游戲?!禕lood & Truth》只是設(shè)定了一個(gè)工作方向,故事很可能會(huì)有續(xù)集。
VR的野心
盡管PlayStation倫敦工作室自2002年就進(jìn)入游戲領(lǐng)域,但最近才將VR游戲作為其核心支柱。VR顯然是工作室官方網(wǎng)站的核心項(xiàng)目;官網(wǎng)上的一些文字片段突出了VR的發(fā)展以及最新的招聘列表(有VR產(chǎn)品總監(jiān)等),這些都清楚地表明了工作室的方向和雄心。
倫敦工作室的下一款VR游戲可能會(huì)登陸PSVR 2
索尼基本上已經(jīng)證實(shí)了PSVR 2的硬件是在為PS5做準(zhǔn)備。作為第一家PlayStation工作室,倫敦工作室是為下一代PSVR硬件研發(fā)VR游戲的理想選擇。并且工作室之前曾為PSVR研發(fā)《PlayStation VR Worlds》。如果有開(kāi)發(fā)商能提前獲得PS5和PSVR 2開(kāi)發(fā)工具包來(lái)創(chuàng)建游戲,那肯定是倫敦工作室。
此外,該工作室最近發(fā)布的招聘信息有“VR設(shè)計(jì):關(guān)卡/任務(wù)設(shè)計(jì)師”、“VR設(shè)計(jì):游戲技術(shù)設(shè)計(jì)師”,都在暗指工作室正在制作下一代游戲的硬件和體驗(yàn)方面的內(nèi)容。
雖然沒(méi)有確鑿的證據(jù)表明倫敦工作室的下一個(gè)VR游戲是為PSVR 2和PS5而制作的,但我們依然可以發(fā)現(xiàn)一些指向性的線索。
首先,時(shí)機(jī)。PSVR于2016年底推出,已經(jīng)過(guò)去了三年多。雖然PSVR仍然是一個(gè)領(lǐng)先的VR平臺(tái),但其硬件(包括頭顯和控制設(shè)備)已經(jīng)有些落后。因?yàn)閭惗毓ぷ魇覍W⒀邪l(fā)AAA游戲,他們的開(kāi)發(fā)時(shí)間可能至少為一年,甚至接近兩年。假設(shè)工作室將于2020年末或者2021年推出下一款大型VR游戲,如果不更新硬件的話,新游戲則只能使用7年前的游戲機(jī)和四年前的VR頭顯,這是不太現(xiàn)實(shí)的。
這不僅對(duì)《Blood & Truth》和倫敦工作室的粉絲來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,也是一個(gè)明確的信號(hào),表明PlayStation依然堅(jiān)定研發(fā)VR游戲,甚至更堅(jiān)定。整個(gè)工作室都全心投入AAA級(jí)VR,這并不是一筆小投資,特別是考慮到工作室放棄了更輕松更大的非VR游戲市場(chǎng)。
這并不是PlayStation仍然熱衷VR的唯一證據(jù),索尼公司正在推銷PS4和PS4 Pro產(chǎn)品,與PSVR一起擴(kuò)充VR內(nèi)容庫(kù)。雖然這肯定不是索尼收購(gòu)Insomniac Games的主要原因,但PlayStation很有可能讓索尼見(jiàn)證自己在下一代PSVR硬件上的創(chuàng)新成果。Insomniac是VR游戲資深開(kāi)發(fā)商,曾制作Oculus旗下的數(shù)款獨(dú)家游戲,包括《Stromland(2019)》。
小派新款“Artisan”頭顯將亮相CES 2020
此前,小派(Pimax )公司公布了一款名為“Artisan”的新型VR頭顯。據(jù)Pimax公司歐洲市場(chǎng)總監(jiān)Martin Lammi(SweViver)介紹,這款頭顯要到2020年CES才會(huì)發(fā)售。不過(guò)Pimax在推特上發(fā)布了產(chǎn)品圖片,并上傳到公司官網(wǎng)上。
目前還不清楚團(tuán)隊(duì)是為每只眼睛分別使用一個(gè)1600×1440顯示器,還是使用兩個(gè)3200×1440顯示器。考慮到FOV較低,只有140度(“8K”和“5K”產(chǎn)品是200度FOV),所以團(tuán)隊(duì)很可能分別為兩只眼睛安裝顯示器。Artisan擁有與售價(jià)為700美元的“5K”Plus相同的120刷新率。因此,考慮到以上所有因素,Pimax可能會(huì)將Artisan定位為其低成本頭顯。
截止目前,官方還沒(méi)有公布任何新的消息,所以很難猜測(cè)Pimax的具體目標(biāo)。然而,Pimax還不能完成Kickstarter贊助者和??偷?ldquo;8K”頭顯的訂單數(shù)量,所以這張圣誕發(fā)售圖片可能只是節(jié)日愚人的營(yíng)銷策略,而且很可能公司就沒(méi)有暗示過(guò)會(huì)在2019年圣誕節(jié)前發(fā)布。Martin Lammi當(dāng)然對(duì)這一聲明感到意外,他在Pimax論壇上解釋稱,將在明年1月初的CES 2020上重點(diǎn)展示Artisan頭顯:“如果有人問(wèn)我這是怎么回事,我不知道。或者說(shuō)我知道,但不能公開(kāi)談?wù)摗?/span>這本來(lái)是要在CES上公布和展示的。”
Lammi進(jìn)一步說(shuō),他甚至不知道發(fā)布日期,也不明白為什么Artisan明明擁有與“8K”和“5K”相同的大體積,但卻沒(méi)有達(dá)到相同的FOV。“重新設(shè)計(jì)加工是非常昂貴和耗時(shí)的。‘一種新的車身設(shè)計(jì)’可能會(huì)在未來(lái)推出(誰(shuí)知道呢),但肯定不會(huì)在這個(gè)時(shí)候,”Lammi說(shuō)道。
無(wú)論如何,我們可以期待一下CES 2020,屆時(shí)將于2020年1月7日至10日期間在拉斯維加斯舉辦。
Varjo XR-1推出新用戶界面Workspace
Varjo Technologies今天發(fā)布了代號(hào)為“ Varjo Workspace”的新用戶界面。該界面旨在方便專業(yè)人員無(wú)縫使用其Windows計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序和3D軟件工具并配合該公司最近宣布的開(kāi)發(fā)人員版本AR/VR頭顯Varjo XR-1。
據(jù)說(shuō)該公司的軟件可以讓用戶在AR和VR模式之間直接流暢地切換,讓開(kāi)發(fā)人員在頭顯內(nèi)能夠?qū)嶋H上工作更久,并能在需要時(shí)在模式之間進(jìn)行切換。
能夠訪問(wèn)Windows桌面(其中包括多個(gè)虛擬顯示器)的新軟件專為配合公司最新的“人眼分辨率”頭顯(價(jià)格為10,000美元的新XR-1開(kāi)發(fā)人員版)設(shè)計(jì),其中頭顯還裝有用于直連AR的對(duì)外攝像頭。該公司把同時(shí)訪問(wèn)2D和3D內(nèi)容稱為是“ Varjo對(duì)計(jì)算機(jī)未來(lái)愿景的重要組成部分”。
為了吸引企業(yè)部門,Varjo生產(chǎn)了高分辨率頭顯,例如其昂貴的VR-2和VR-2 Pro變體。與XR-1一樣,這些設(shè)備都包含Varjo專有的“仿生顯示器”,它將中央1,920 x 1,080的微型OLED的“集中顯示器”與更大的1,440 x 1,600“外框”顯示器融合在一起。這樣的做法是為用戶提供更高的每度像素(PPD),它在用戶的視線中占最大的位置,同時(shí)通過(guò)較大但像素密度較低的外框顯示器保持合理的大視野(FOV)。
與公司的其他頭顯不同,XR-1包括兩個(gè)固定焦點(diǎn)的1200萬(wàn)像素?cái)z像機(jī),它們具有90 Hz的刷新率和94度的圓形視角,大于頭顯外框顯示屏的視場(chǎng)(FOV),這意味著用戶獲得的AR圖像的視場(chǎng)(FOV)是專用AR頭顯無(wú)法達(dá)到。
Varjo在2017年脫穎而出,與一些汽車行業(yè)的知名企業(yè)合作,包括沃爾沃,奧迪,大眾汽車,并堅(jiān)持認(rèn)為那些使用其新軟件的專業(yè)人員可以使用現(xiàn)有的CAD和可視化工具(例如Autodesk)或游戲引擎(例如Unity或Unreal Engine)來(lái)修改3D汽車模型,然后在AR或VR中觀察模型以更好地理解其設(shè)計(jì)。
Varjo的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席產(chǎn)品官Urho Konttori說(shuō),通過(guò)Workspace,該公司正向?qū)I(yè)人士展示未來(lái)如何操作計(jì)算機(jī)并與之交互:
“與其他身臨其境的計(jì)算用戶界面不同,Varjo Workspace并非基于沒(méi)有實(shí)際基礎(chǔ)的‘揮手式'好萊塢用戶界面,而是使用專業(yè)的2D應(yīng)用程序集成了我們現(xiàn)在的工作方式- 所有這些功能都通過(guò)Varjo的XR-1開(kāi)發(fā)者版本得以增強(qiáng),”Konttori說(shuō),“ Varjo是唯一能夠在VR和XR中都實(shí)現(xiàn)逼真的視覺(jué)保真度并具有完美的色彩準(zhǔn)確性和控制能力的產(chǎn)品制造商。這也是下一個(gè)計(jì)算范式的關(guān)鍵推動(dòng)力。今天,XR-1和Varjo Workspace通過(guò)啟用即時(shí)迭代和更快的2D/3D工作流程,極大地增加了混合現(xiàn)實(shí)對(duì)專業(yè)人士的價(jià)值。”
Varjo目前正在將其Workspace軟件與其XR-1的軟件套件一起發(fā)貨給客戶和合作伙伴。
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