【VR陀螺快訊】谷歌的開發(fā)者平臺(tái)ARCore推出一款稱為Depth API的新工具,該工具可以讓開發(fā)者使用谷歌的動(dòng)態(tài)深度算法和一個(gè)RGB攝像頭來制作深度地圖,還可以使AR游戲體驗(yàn)更加自然,在現(xiàn)實(shí)世界中更真實(shí)地顯示虛擬圖像。
谷歌的研究和工程主任Shahram Izadi在一篇博客文章中說,Depth API工具現(xiàn)在可以為移動(dòng)AR應(yīng)用提供遮擋,創(chuàng)建更真實(shí)的物理和表面交互。
谷歌播放了許多演示視頻來展示Depth API工具為ARCore帶來的全部功能。
“ARCore的Depth API允許開發(fā)者借助我們的深度移動(dòng)算法,使用RGB攝像頭來創(chuàng)建深度地圖,”Izadi說,“深度地圖是通過比較不同角度拍攝的多幅圖像,從而估算出每個(gè)像素的距離。”
AR頭顯通常使用多個(gè)深度傳感器來創(chuàng)建深度地圖,而谷歌稱Depth API只需要一個(gè)傳感器。紅色表示距離較近的區(qū)域,藍(lán)色表示距離較遠(yuǎn)的區(qū)域:
“Depth一個(gè)重要應(yīng)用是遮擋:數(shù)字對(duì)象可以精確出現(xiàn)在真實(shí)世界對(duì)象前面或后面的能力,”Izadi解釋說,“遮擋把數(shù)字對(duì)象與環(huán)境混合在一起,打造更真實(shí)的沉浸感。我們開始在Scene Viewer中加入對(duì)實(shí)時(shí)遮擋的支持,也將支持谷歌AR搜索功能,目前已經(jīng)有超過2億的Android設(shè)備支持ARCore。”
此外,Izadi表示,Depth API不需要專門的攝像頭和傳感器,未來與手機(jī)的ToF攝像頭結(jié)合后,ARCore的深度映射功能可以優(yōu)化實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)遮擋的效果。
Depth API是在谷歌于5月份發(fā)布“環(huán)境HDR”工具之后推出的,為AR對(duì)象和環(huán)境帶來了更真實(shí)的光影效果,旨在通過更真實(shí)的反射、陰影和照明來增強(qiáng)沉浸感。
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