【VR陀螺快訊】RGB Schemes近日推出了一個(gè)面向開發(fā)者和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的unity工具包:RGB Haptics。該工具包旨在幫助開發(fā)者更容易創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的觸覺效果。觸覺在游戲中是很重要的,且在VR游戲中尤為重要,因?yàn)榕c非VR相比,VR游戲給了玩家更大的自主權(quán),精確的觸覺反饋可以幫助玩家了解游戲環(huán)境以及如何進(jìn)行互動(dòng)。如果觸覺使用得當(dāng),可以提升VR游戲的可玩性和沉浸感。然而,由于創(chuàng)造、測(cè)試和提煉“觸覺效果”(獨(dú)特的觸覺感覺)是一個(gè)冗長(zhǎng)乏味的過程,開發(fā)者往往沒能充分運(yùn)用觸覺效果。
RGB Haptics專用于簡(jiǎn)化VR游戲中觸覺效果的創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)過程。RGB Haptics現(xiàn)已上架Unity Asset Store(售價(jià)29.99美元,約合人民幣210元)。RGB Haptics工具不再使用手動(dòng)頻率和振幅編程,而是采用基于振動(dòng)波形的方法,為開發(fā)者提供了一個(gè)熟悉的渠道用于創(chuàng)建、實(shí)現(xiàn)和觸發(fā)觸覺效果。
根據(jù)RGB Schemes,以下是工具特點(diǎn) :
開發(fā)者還發(fā)布了免費(fèi)的PC VR和Oculus Quest演示,展示這項(xiàng)工具設(shè)計(jì)出的觸覺效果。RGB Schemes表示,RGB觸覺插件的前身是工作室創(chuàng)建的一個(gè)內(nèi)部工具,該工具可以簡(jiǎn)化VR項(xiàng)目中觸覺的使用操作。
“我們很詫異其他開發(fā)者竟然沒有好好利用這項(xiàng)技術(shù),但是深入研究軟件支持之后,我們才意識(shí)到這樣做是非常困難的,”工作室這樣說道,“所以,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)內(nèi)部工具,以便更容易地創(chuàng)建更好的觸覺解決方案,并決定公開上架希望可以幫助更多人設(shè)計(jì)項(xiàng)目!”
文章來源:https://www.roadtovr.com/rgb-haptics-vr-unity-plugin/
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