發(fā)布時間:2017-02-27 16:00 | 標簽:
VR社交 Bigscreen A16Z
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文/VR陀螺 云吞
在業(yè)界仍在苦苦期待VR“殺手級應用”誕生之時,過去幾年中已有數(shù)款VR社交應用脫穎而出,展示出了VR給協(xié)作帶來的無與倫比的優(yōu)勢。
Bigscreen可以稱得上是首款巧妙平衡了娛樂與辦公效率的VR社交應用。公司開發(fā)出了一款讓用戶在共同的虛擬環(huán)境中和其他人一起使用網(wǎng)絡內(nèi)容的產(chǎn)品。
公司今天宣布成功融資300萬美元,由硅谷知名風投公司Andreessen Horowitz(簡稱A16Z)領投。本輪其他投資者包括True Ventures, Presence Capital, Ludlow Ventures, David Bettner 和SV Angel.
A16Z在AR/VR領域僅有少數(shù)幾筆非硬件投資。其之前曾投資Oculus,在2014年Oculus被Facebook收購后功成身退。同年A16Z與谷歌等一起參投Magic Leap,總投資額達到5.42億美元。除此之外,A16Z還在數(shù)年間投資了Facebook、Instagram、Twitter、Pinterest、Airbnb等知名互聯(lián)網(wǎng)公司,在硅谷聲名顯赫。
在絕大多數(shù)VR應用急于擁抱3D交互界面的浪潮中,Bigscreen則試圖在2D網(wǎng)頁的內(nèi)容和用戶社交體驗之間,用VR的形式打造更為緊密的連接。
Bigscreen的beta版本已經(jīng)從在VR會議室協(xié)作拓展到和好友在房間內(nèi)一起玩游戲。這款應用目前有15萬用戶,在高端VR社區(qū)內(nèi)表現(xiàn)不錯。
投資方Presence Capital負責人Amitt Mahajan表示,“通過專注于多個平臺和提供分享體驗的簡單方式,Bigscreen為有共同愛好的陌生人提供了交流的地方?!?
公司接下來將會發(fā)布Bigscreen 1.0版本,同時將尋求把本地的app帶到平臺中使用,而且會增加對移動端VR頭顯的支持。
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本文首發(fā)于Techcrunch, 由VR陀螺編譯。轉載請注明來源。
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