文/VR陀螺 鍋灶
在本月5日,備受VR游戲圈關(guān)注的《Nostos(故土)》開(kāi)啟了新一輪的Beta測(cè)試,作為一款由網(wǎng)易自研的VR多人在線開(kāi)放世界游戲,《故土》初次在2018年的ChinaJoy亮相時(shí)便引發(fā)了不少人的關(guān)注。
作為網(wǎng)易研發(fā)近2半年之久的VR游戲,不少業(yè)內(nèi)人士將其視為網(wǎng)易VR游戲戰(zhàn)略布局的里程碑。那么《故土》究竟如何?
1、高自由度的開(kāi)放世界
《故土》是一款支持PC與VR跨平臺(tái)多人在線的末日題材開(kāi)放世界游戲,背景設(shè)定在神秘、荒涼的Nostos大陸。玩家將作為幸存者的一名英雄,在大陸遠(yuǎn)古先祖的領(lǐng)導(dǎo)下,帶領(lǐng)自己的部族在危險(xiǎn)四伏、資源貧瘠的世界中生存。
清新治愈系的唯美東方電影式畫(huà)風(fēng),精致的建模,寬闊的地圖以及游戲中的晝夜交替、季節(jié)變換,都能夠?yàn)橥婕以谝曈X(jué)上帶來(lái)夢(mèng)幻的感覺(jué)。再結(jié)合戰(zhàn)斗、建造、探索、RPG等多種元素,在《故土》中玩家能夠更加自由地體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
游戲類(lèi)似《饑荒》的生存經(jīng)營(yíng)類(lèi)+Roguelike模式,且支持單機(jī)模式和4-6人的多人PVE模式。在多人PVE模式中,可以創(chuàng)建房間,房主和其他隊(duì)員一起組隊(duì)完成任務(wù)。
每一房間的形成,游戲就會(huì)自動(dòng)隨機(jī)生成的獨(dú)特的故土世界,每一個(gè)故土世界有著自己獨(dú)特的生態(tài)圈和天氣系統(tǒng),這里有四季、寒暑、晝夜交替等時(shí)間流逝,也有草原、沙漠、雪地等相互交錯(cuò)。在這片自有生態(tài)的世界,植物會(huì)逐漸生長(zhǎng),動(dòng)物也會(huì)自己繁衍,而玩家,也將決定自己如何在這里探索與生存。
雖然地圖是隨機(jī)生成的,但是在游戲中還是有著十分明確的游戲主線,玩家需要跟隨主線劇情去探索故土世界為何陷入末日的困境。腐蝕生長(zhǎng)的珊海,混亂的氣象,有毒的水源……殘酷的環(huán)境中,幸存者為了生存互相斗爭(zhēng),爭(zhēng)奪干凈的土地。人類(lèi)與人類(lèi)抗?fàn)?,與自然抗?fàn)帲c珊海生物抗?fàn)?。這世界的真相到底是什么?
為了保證游戲的趣味性,在此陀螺君就先不劇透,感興趣的玩家可以自行在游戲中進(jìn)行探索。
游戲視頻:
2、主線體驗(yàn)達(dá)4小時(shí),脫離“打怪升級(jí)套路”
在陀螺君的體驗(yàn)中,第一條主線完整體驗(yàn)大約在4個(gè)小時(shí)左右(不進(jìn)行任何支線任務(wù)的前提下)。游戲有著豐富獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,在每次完成任務(wù)后,游戲會(huì)提供給玩家一些代幣或者類(lèi)似的收獲,以此來(lái)解鎖一些新的英雄角色,亦或是開(kāi)放某個(gè)具備協(xié)助性功能的NPC角色。
玩家除了需要根據(jù)主線任務(wù)來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展外,還需要通過(guò)近戰(zhàn)武器或遠(yuǎn)程槍械與怪物搏斗,以此來(lái)收集更多的資源來(lái)補(bǔ)充食物和水分,恢復(fù)體力。依靠?jī)H限的資源,以及對(duì)各種環(huán)境的資源優(yōu)勢(shì)進(jìn)行采集。在游戲的中后期玩家還可以通過(guò)收集材料來(lái)建筑房屋建筑,發(fā)展技術(shù)。
游戲中有大量的支線任務(wù),可以與其他玩家共同完成,一同去發(fā)掘遺落的古跡、探尋戰(zhàn)爭(zhēng)的遺骸,探索這個(gè)世界的秘密。拯救NPC村莊、摧毀怪物巢穴、尋找寶藏等而著往往就發(fā)現(xiàn)這款游戲的魅力所在,通過(guò)支線的探索,你能更全面的了解這款游戲的世界觀,并找到一些十分有趣的武器和配方。
有一些材料甚至要挑戰(zhàn)一些強(qiáng)大的怪物才可以獲得,游戲無(wú)論是PC還是VR版本都可以通過(guò)快捷鍵進(jìn)行準(zhǔn)備。這對(duì)于武器的切換起到了非常好的作用。
雖然也有人物成長(zhǎng)、主線任務(wù),與“打怪升級(jí)做任務(wù)”套路不同,《故土》中并不強(qiáng)調(diào)任務(wù),玩家可以自由探索,千人千樣,每個(gè)人所體驗(yàn)到的世界都是不一樣的,一些支線任務(wù)也會(huì)在特定的場(chǎng)景中被觸發(fā)。
3、武器、職業(yè)靈活度高、重策略性
游戲中支持多種武器,并且沒(méi)有職業(yè)限定。
通常一種職業(yè)只能使用其特定的武器并且有局限性,比如弓箭手只能使用弓箭遠(yuǎn)攻,法師只能使用法術(shù),格斗家只能近戰(zhàn)……在《故土》中,角色可以切換各種不同的武器,職業(yè)也沒(méi)有限定,這提高了游戲的策略性和自由度。比如使用弓箭射擊后迅速切換近戰(zhàn)武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,此外,游戲設(shè)有裝備熟練度功能,玩家可以通過(guò)打怪來(lái)提高自己的能力,越熟練命中率和傷害都會(huì)更高。
此外不同的天氣情況下, 對(duì)武器的傷害力也有一定的影響,例如下雨天的火箭攻擊會(huì)受到影響等等。相對(duì)PC而言,VR在攻擊操作上有更多的自由度,例如閃躲、側(cè)身攻擊等等,玩家可以用更自然的方式交互。當(dāng)然他它有著一定的弊端,第一視角中如果敵人過(guò)多,那么后面的敵人將會(huì)被玩家所忽視,很多玩家就是這樣壯烈犧牲的。
由于陀螺君多數(shù)是單人戰(zhàn)斗,所以各種慘死。推薦盡量在1v1的情況下進(jìn)行挑戰(zhàn),如果怪物較多,可以通過(guò)一個(gè)個(gè)的誘導(dǎo),逐一解決,不然會(huì)死得很慘,不要問(wèn)我為什么知道。
為了提高游戲的趣味性,《故土》游戲過(guò)程中,如果玩家死亡,那么玩家身上所有的物品也會(huì)隨著死亡一同掉落在死亡點(diǎn)上,重新復(fù)活時(shí)身上將只會(huì)攜帶三件基礎(chǔ)裝備,這時(shí)玩家就需要重新考慮生存的問(wèn)題,并設(shè)法前往死亡點(diǎn)收集回之前的裝備。當(dāng)然如果這一過(guò)程有其他組隊(duì)玩家在一起的話,那么效率將事半功倍。
游戲的前期,玩家需要在貧瘠的資源條件下,在生與死之間掙扎。然而隨著玩家不停的探索,開(kāi)啟更多的機(jī)制和角色后,游戲產(chǎn)生明顯的變化,而這會(huì)讓整個(gè)游戲進(jìn)行升華,玩家可以是一個(gè)為了謀生而打獵奔波的游牧一族;也可以是為了探索不吝危險(xiǎn)的探險(xiǎn)一族;也可以通過(guò)發(fā)展科技來(lái)成為族落大亨,而這一切都來(lái)自于玩家自己的選擇。而這就是《故土》“隨機(jī)性”的魅力。
順帶一提,官方表示游戲地圖面積達(dá)10km*10km。后續(xù)《故土》將會(huì)不斷開(kāi)放更多劇情,到時(shí)就可以VR世界中開(kāi)車(chē)撩妹了。
陀螺君認(rèn)為《故土》在單機(jī)模式下難度有些偏難,所以比較推薦與其他玩家組成4-6的小隊(duì)來(lái)進(jìn)行游戲,通過(guò)不同的玩家角色分工去獲取不同的物資,會(huì)讓游戲變得根據(jù)趣味性和社交性。通過(guò)語(yǔ)音溝通,讓每個(gè)玩家發(fā)揮其角色的優(yōu)點(diǎn),并進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整,以此來(lái)獲取更豐富的資源,以此來(lái)加快游戲的步伐,這樣玩家便可以有更多的時(shí)間去挑戰(zhàn)支線任務(wù),探索故土世界。
在整個(gè)游戲體驗(yàn)中,聯(lián)機(jī)的穩(wěn)定性很高,基本沒(méi)看到隊(duì)友出現(xiàn)掉線、卡幀的問(wèn)題。
除了畫(huà)面和游戲玩法上,陀螺君不得不提的是《Nostos(故土)》的音效和配樂(lè),對(duì)于VR游戲體驗(yàn)而言,眼、手、耳的體驗(yàn)是十分敏感的,音效、音樂(lè)都能夠極大的豐富體驗(yàn)感。據(jù)稱,《故土》邀請(qǐng)澳洲知名游戲音樂(lè)人Kevin Penkin以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的演唱者Emi Evans,獨(dú)創(chuàng)了一種由冰島語(yǔ)和波蘭語(yǔ)融合而成的故土語(yǔ)言,為故土打造了專屬主題音樂(lè)。
《故土》音樂(lè)制作幕后:
整體來(lái)看,這是一款具備豐富游戲性的VR游戲,此次陀螺君也體驗(yàn)了PC版的玩法,在操作感上同樣有著不凡的表現(xiàn),相信在提供PC版本的前提下,這款游戲會(huì)有更顯眼的市場(chǎng)表現(xiàn)。
雖然傳統(tǒng)游戲中多人開(kāi)放世界游戲常見(jiàn),VR中卻不多,實(shí)現(xiàn)存在一定難度,包括現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、用戶基數(shù)等等,也就是說(shuō)做這樣的類(lèi)型存在風(fēng)險(xiǎn)。
游戲現(xiàn)階段處于Beta階段,有些地方仍然需要改進(jìn)。
首先是游戲優(yōu)化問(wèn)題,目前游戲的顯卡最低配置需要在1060以上,而陀螺君用的1070顯卡,在中度畫(huà)質(zhì)渲染上仍存在著一定的壓力。
此外,游戲在VR模式中,對(duì)話以文字形式呈現(xiàn),往往容易被忽視,從而錯(cuò)過(guò)關(guān)鍵的信息(需要進(jìn)入任務(wù)欄查看),如果增加語(yǔ)音,那么整體的體驗(yàn)會(huì)有明顯的提高。
值得一提的是,我們能看到游戲在主角角色的設(shè)計(jì)上十分用心。游戲中的人物動(dòng)作看起來(lái)很自然且豐富多樣,例如可以實(shí)現(xiàn)攀巖、坐、趴等動(dòng)作。不過(guò)也有一些Bug,如在游戲中時(shí)??吹絅PC出現(xiàn)在一些奇怪地方,例如火堆上、懸空等,并被周?chē)沫h(huán)境所影響,從而出現(xiàn)鬼畜般卡幀。
武器的射程設(shè)定也存在一定問(wèn)題,例如在VR模式中,多數(shù)情況下玩家認(rèn)為能在射程內(nèi)射到獵物,然而會(huì)受到射程距離的局限,出現(xiàn)箭在空中消失的情況,這時(shí)玩家需要一步步向前走,以保證在不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下射殺敵人。
此外,有玩家在論壇上表示4-6人的房間人數(shù)限制,局限了更多玩法的擴(kuò)展性等等。
當(dāng)然,我們的這些問(wèn)題也得到了團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)者的回復(fù),其表示會(huì)在后續(xù)的更新中不斷調(diào)整改善。陀螺君同時(shí)還發(fā)現(xiàn)在Taptap等論壇中《故土》團(tuán)隊(duì)也設(shè)立了相關(guān)的話題專區(qū),對(duì)玩家的答疑進(jìn)行回復(fù),此次除了媒體測(cè)試體驗(yàn)外,網(wǎng)易還在官網(wǎng)開(kāi)放了部門(mén)玩家測(cè)試體驗(yàn)。從目前各論壇的玩家討論來(lái)看,熱度相當(dāng)不錯(cuò)。
陀螺君此次體驗(yàn)的只是《故土》第一章,也期待《故土》在最終版上線時(shí),能開(kāi)放更多的玩法和故事章節(jié)。
相關(guān)閱讀:
第一時(shí)間了解XR資訊
關(guān)注VR陀螺官網(wǎng)(vrtuoluo.cn)
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息