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近日,寶馬宣布為經(jīng)銷商的技術(shù)人員推出一款全新的TSARAVision智能眼鏡,將減少寶馬中心和MINI經(jīng)銷商的維修和維護時間,有效提高車間效率,并最終提升客戶滿意度。
除TSARAVision智能眼鏡外,寶馬還推出全新了全新的技術(shù)信息系統(tǒng)TIS 2.0以及技術(shù)支持研究助理TSARA,結(jié)合智能眼鏡能為現(xiàn)場技術(shù)人員提供更輕松、更快速的技術(shù)信息訪問和實時遠(yuǎn)程指導(dǎo)。
全新的技術(shù)信息系統(tǒng)TIS 2.0是一個直觀的多媒體平臺,可為技術(shù)人員提供支持。它由寶馬NA根據(jù)技術(shù)人員的反饋開發(fā)而成,寶馬中心和MINI經(jīng)銷商人員可以在任何移動設(shè)備上訪問該平臺,平臺同時會為每個技術(shù)人員提供BMW和MINI車型的所有技術(shù)數(shù)據(jù)。工作人員直接在移動設(shè)備上就可以輕松獲取所需信息,從而提高效率。
而寶馬新的在線案例報告系統(tǒng)TSARA能夠使維修和維護流程的效率平均提高70%至75%。通過直觀和友好的界面、更快的案例輸入和多媒體支持,TSARA能幫助寶馬中心和MINI經(jīng)銷商更高效地工作。對于更具挑戰(zhàn)性并需要工程師直接支持的情況,北美寶馬公司在其經(jīng)銷商和車間推出的TSARAVision智能眼鏡就可以進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)助。
現(xiàn)在,服務(wù)中心的技術(shù)人員可以使用一副TSARAVision智能眼鏡,通過免提視頻直接與北美寶馬的工程師和其他專家聯(lián)系,并通過協(xié)作的方式更快更有效地解決問題。專家可以將技術(shù)流程公告和示意圖投射到技術(shù)人員眼鏡內(nèi)的顯示屏上,同時技術(shù)人員還能夠為屏幕截圖并放大圖像以獲得更好的可視性。此外,技術(shù)人員還可以在駕駛汽車時通過語音指令打開和查看文檔。
到2019年6月,新技術(shù)將在美國所有347個寶馬中心和選定的MINI經(jīng)銷商中使用。該系統(tǒng)將配合Realwear HMT-1智能眼鏡和Ubimax增強現(xiàn)實軟件進(jìn)行使用。
“汽車技術(shù)變得越來越復(fù)雜,突顯出對優(yōu)秀技術(shù)人員的重要需求,”北美寶馬公司技術(shù)服務(wù)部門主管Neal Guthrie說道?!捌刚堩敿饧夹g(shù)人員并為他們提供最佳工作系統(tǒng)和工具,對我們的成功至關(guān)重要?!?/span>
CES Asia展會期間,光??萍及l(fā)布首款光場AR眼鏡LIGHTIN 1,該設(shè)備采用光場引擎和衍射波導(dǎo)技術(shù),在展會上發(fā)布的光場眼鏡開發(fā)者版本重量為126g,官方表示,年底前將要發(fā)布的消費者版本重量,且該版本將會低至90g以下。
光粒科技成立于2017年2月,曾獲線性資本、祥峰投資、常春藤資本投資。
2019年6月11日,2019亞洲電子消費展(CES Asia)開展第一天,Visbit(微智博圖)作為全球領(lǐng)先的智能沉浸式視頻傳輸與播放的視覺科技企業(yè),發(fā)布了升級版的Visbit VR展播系統(tǒng),正式開放12K超高清VR視頻的轉(zhuǎn)碼與播放服務(wù)。
該展播系統(tǒng)是一個SaaS播放軟件和云服務(wù)平臺,可以幫助各行業(yè)的商務(wù)用戶把VR視頻轉(zhuǎn)化為強大的獲客工具和教育培訓(xùn)工具。本次升級把Visbit VR展播系統(tǒng)客戶端軟件的最高支持分辨率從8K提升到12K, 并在其中增加了自助模式和劇場模式,從而讓HTC Vive Focus, Pico G2 4K, Pico G2等一批高端一體機頭顯實現(xiàn)12K VR視頻的播放。
Visbit早在2017年就已經(jīng)實現(xiàn)了12K VR視頻的流媒體傳輸與播放。但由于市場上缺少足夠的12K視頻源與足夠高清的VR頭顯,過去幾年Visbit一直沒有將這一12K播放能力包含到產(chǎn)品中去。Visbit的聯(lián)合創(chuàng)始人和COO盧毅說:“隨著5G在全球的迅速發(fā)展,從2019年開始我們開始收到越來越多轉(zhuǎn)碼和播放12K VR視頻的要求,所以我們決定把這一能力從定制化的功能正式轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,服務(wù)現(xiàn)有市場上領(lǐng)先的12K VR視頻的內(nèi)容商和企業(yè)?!?/span>
Visbit (微智博圖)標(biāo)準(zhǔn)下的12K分辨率至少需要有11520 * 5670的分辨率。與8K的3200萬像素以及4K的800萬像素相比,12K分辨率含有高達(dá)7200萬的像素,分別是8K的2倍,4K的9倍。12K VR視頻覆蓋了360度視場角,在體驗者的任一觀看角度上可以達(dá)到單眼2.5K到3K的清晰度,是目前行業(yè)的最高水平,非常接近完美人眼的16K清晰度。而作為對比,未使用Visbit技術(shù)的普通4K VR視頻在任一觀看角度只能達(dá)到不足1K的清晰度。
為了讓12K VR視頻在頭顯上能被充分看清其細(xì)節(jié),Visbit還特意設(shè)計一個重要的功能叫“VR縮放”。目前,VR頭顯的顯示屏清晰度不一,最高的4K屏頭顯(例如Pico G2 4K)由于屏幕限制也只能顯示最高10K的VR視頻。Visbit的VR縮放突破這一限制。其具體使用方法也是相當(dāng)自然:用戶只需要按住手柄的扳機鍵就可以把用戶拉近到所看的對象,同時Visbit專利的VVOS注視點渲染技術(shù)迅速調(diào)整到縮小的視域范圍來進(jìn)行渲染,同樣數(shù)量的像素被集中到了更小的范圍來表現(xiàn)視頻內(nèi)容,觀眾由此就可以看到更多的細(xì)節(jié)。最后,如果用戶想恢復(fù)正常觀看狀態(tài),只需要松開扳機鍵就可以立刻恢復(fù)。
12K VR視頻通過Visbit內(nèi)容管理平臺和云服務(wù)來完成轉(zhuǎn)碼和分發(fā),適配了ViveportTM應(yīng)用商店的一體機頭顯都可以享受到Visbit 12K VR視頻播放功能。
據(jù)TechCrunch報道,F(xiàn)acebook的AR/VR副總裁Andrew Bosworth本周在Vox Media的Code會議上發(fā)表講話,公布了Oculus Quest自5月21日推出以來,其內(nèi)容平臺已售出價值500萬美元的Quest內(nèi)容。
Facebook并沒有透露過Quest以及Oculus任何硬件的銷量數(shù)據(jù),而新推出的Oculus Quest一經(jīng)上線便受到了用戶的歡迎,并且在多個平臺售罄。這款售價399美元的VR頭顯不需要PC和手機即可使用,并提供inside-out追蹤。目前Oculus內(nèi)容平臺僅有50多款可供下載的Quest內(nèi)容,其中包含免費游戲和Demo,且部分內(nèi)容售價高達(dá)30美元。
VR領(lǐng)域的公司,甚至是Facebook都一直不愿談?wù)撚布N量,但Facebook正在全力推動Quest,并在營銷上投入了許多。目前Oculus官網(wǎng)上發(fā)售的Quest顯示為“延遲發(fā)貨”,其中售價500美元的128G版本需等待一周,售價400美元的64G版本需要等待兩周。相比之下,Oculus Rift S則可以直接從商店中購買,并可立即發(fā)貨。
全球首款由中國游戲開發(fā)團隊研發(fā)的VR版吃雞游戲《絕命戰(zhàn)場VR》(英文名:The Last Player:VR battle royale)在6月登陸美國2019年E3全球游戲大展,向全球游戲玩家展示最強沉浸感的虛擬現(xiàn)實版“吃雞”游戲。
近兩年戰(zhàn)術(shù)生存競技類游戲也就是俗稱的“吃雞”類游戲陸續(xù)以各種題材登陸PC、手機、主機等游戲平臺,在一定時間內(nèi)風(fēng)靡全球并且使無數(shù)玩家為此類游戲所癡迷。隨著時間的推移,玩家對吃雞類游戲的刺激感、真實感和參與感有了更高的要求?,F(xiàn)有傳統(tǒng)的游戲平臺已經(jīng)無法滿足玩家日益增長的新體驗要求。VR設(shè)備在沉浸感和真實感上有著得天獨厚的體驗優(yōu)勢,終于更加刺激和身臨其境的高品質(zhì)VR吃雞游戲由中國游戲研發(fā)團隊創(chuàng)作完成,并面向全球游戲市場發(fā)布。
本次E3展公布的VR吃雞游戲《絕命戰(zhàn)場VR》是由天際微動旗下獨立游戲工作室研發(fā),其結(jié)合了吃雞游戲的經(jīng)典規(guī)則和VR游戲的強沉浸感,讓玩家真實置身于多人競技的生存挑戰(zhàn)中,360度全景身臨其境的游戲氛圍帶來更擬真刺激的戰(zhàn)斗體驗。
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