文 | 鍋灶
日前,F(xiàn)acebook的AR/VR副總裁Andrew Bosworth本周在Vox Media的Code會(huì)議上發(fā)表講話,公布了Oculus Quest自5月21日推出以來(lái),其內(nèi)容平臺(tái)已售出價(jià)值500萬(wàn)美元的Quest內(nèi)容。雖然Bosworth并沒(méi)有透露出Quest以及Oculus任何硬件的銷量數(shù)據(jù),但新推出的Oculus Quest一經(jīng)上線便受到了用戶的歡迎,并且在多個(gè)平臺(tái)售罄。足以證明了用戶對(duì)這一款設(shè)備的滿意。
在此前陀螺君曾撰寫過(guò)Oculus Quest上手指南,設(shè)備評(píng)測(cè)以及內(nèi)容和環(huán)境測(cè)試等文章。
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2.評(píng)測(cè) | 最強(qiáng)VR一體機(jī)Oculus Quest登場(chǎng)
3.測(cè)評(píng) | Oculus Quest游戲體驗(yàn)及環(huán)境測(cè)試篇
在這些文章中,收到不少讀者對(duì)Quest串流玩Steam VR游戲疑問(wèn)。為此陀螺君收集了網(wǎng)上多種串流的方式,并進(jìn)行了嘗試,以下陀螺君將為各位分享具體的方法以及串流的體驗(yàn)感想。
串流操作千篇一律,學(xué)會(huì)任用
在查看了數(shù)個(gè)VR相關(guān)論壇以及各海外極客YouTuber分享的技術(shù)視頻,陀螺君嘗試不少的串流方法,以下將為各位介紹較為廣泛使用的兩個(gè)。(聲明:方法一來(lái)自于Youtube Virtual Reality Oasis頻道Mike以及VR42論壇博主reflux的分享)
方法1:通過(guò)RiftCat和VRidge實(shí)現(xiàn)串流
材料:Oculus Quest、Type C—Type A安卓數(shù)據(jù)線、WIFI路由器(推薦5G)
(PS:由于原裝Quest數(shù)據(jù)線雙頭皆為TypeC,若電腦自帶Type C口可直接使用)
該方法分為4步。
其一:開(kāi)放Oculus開(kāi)發(fā)者權(quán)限(瀏覽器與APP皆可選擇語(yǔ)言)
用戶需要通過(guò)瀏覽器進(jìn)入自己的Oculus賬號(hào)界面,在界面中點(diǎn)擊創(chuàng)建新組織(Creat New Organization),新建自己的名稱并提交,隨后在手機(jī)(需要與Quest保持在一個(gè)網(wǎng)絡(luò))Oculus APP中選擇設(shè)置,在更多設(shè)置中的“開(kāi)發(fā)者設(shè)置”中,打開(kāi)開(kāi)發(fā)者模式。
其二:下載Steam及相關(guān)工具
當(dāng)然相信對(duì)串流感興趣的讀者多數(shù)是有下載過(guò)Steam和Steam VR的用戶,不過(guò)再次還是得提醒一下,串流游玩Steam內(nèi)容,需要用戶先下載并安裝Steam軟件、Steam VR以及Steam高級(jí)設(shè)置(初次安裝Steam VR后,需要重啟電腦,避免不必要的程序沖突)。
其三:下載軟件,并將APK安裝至Quest
在這一步中,我們需要下載三個(gè)軟件,分別是RiftCat、VRidge(APK),以及ADB工具(安卓系統(tǒng)Debug工具)。具體的軟件下載,大家可自行谷歌。(正版售價(jià)15刀)
RiftCat的安裝只需普通電腦軟件安裝即可,而VRidge APK與ADB工具需要解壓到同一個(gè)文件夾當(dāng)中,再將目錄中的所有內(nèi)容復(fù)制到C:\Users\Administrator(系統(tǒng)用戶名)的文件夾中。
此后再使用USB線連接PC和Quest,打開(kāi)命令行界面(右鍵點(diǎn)擊Windows“運(yùn)行”,輸入CMD)。
1. 在命令行界面中輸入ADB選擇回車,彈出以下代碼證明ADB功能通過(guò)。
2. 輸入ADB devices,正常情況會(huì)彈出Quest的序列碼,如果提示未授權(quán),則需戴上Quest,在彈窗中點(diǎn)擊“授權(quán)USB debugging 操作”。(而后再輸入adb devices,查看是否出現(xiàn)序列號(hào))
3. 輸入ADB install -g Vridgequest1.apk
4. 戴上Quest頭顯在界面導(dǎo)航中進(jìn)入Libray,則會(huì)發(fā)現(xiàn)帶有Oculus圖標(biāo)的Vridge,打開(kāi)程序,并在電腦上運(yùn)行RiftCat,登錄賬號(hào)即可,官方表示,首次連接可免費(fèi)體驗(yàn)十分鐘(不知道出現(xiàn)什么原因,陀螺君使用了半個(gè)小時(shí))。
最后一步:玩
現(xiàn)在,點(diǎn)擊電腦的Play按鈕即可動(dòng)態(tài)調(diào)整流質(zhì)量以及音頻流,在視頻中Mike表示將模塊調(diào)整至8會(huì)較為穩(wěn)定。具體緣由并沒(méi)有進(jìn)行測(cè)試。
方法2:TPCAST Air串流方案
官方視頻
TPCAST Air串流方案在美國(guó)CES 2019首次亮相,此前該方案用于Oculus Go,而在Quest推出后又迅速進(jìn)行適配。據(jù)悉,TPCAST自研的TPCAST Vive無(wú)線套件是采用實(shí)時(shí)視頻編碼技術(shù)RTCodec (Real Time Codec)以及實(shí)時(shí)回控技術(shù)RTCIP(Real Time Control over IP)。
與RiftCat不同的是,TPCAST串流還提供多人版(2-16人,單臺(tái)路由器支持8名用戶),從而實(shí)現(xiàn)多人大空間聯(lián)機(jī),由于沒(méi)有直接體驗(yàn)過(guò),對(duì)此陀螺君就不做過(guò)多評(píng)價(jià),目前官網(wǎng)的單設(shè)備方案售價(jià)為2400元,套餐包含TPCAST定制路由器、網(wǎng)線、加密狗、說(shuō)明書(shū)、U盤(存儲(chǔ)有TPCAST Air Server方案軟件)
操作如下:
1. 將設(shè)備與頭顯保持在TPCAST定制版無(wú)線路由器網(wǎng)絡(luò)中,再進(jìn)行如上的開(kāi)發(fā)者權(quán)限操作。
2. 將加密狗和U盤(內(nèi)存儲(chǔ)有TPCAST Air Server軟件和電子版用戶說(shuō)明說(shuō))一同插入電腦
3. 將TPCAST Air Server安裝至PC中,該軟件包含RTCODEC和RTCIP技術(shù)。
4. 將TPCAST Air Client用戶端軟件安裝至Quset頭顯中。
5. 下載并安裝Steam軟件、Steam VR以及Steam高級(jí)設(shè)置
6. 打開(kāi)TPCAST Air Server進(jìn)行串流。
除此之外,還有ALVR串流工具,受限于篇幅陀螺君就不多加贅述,感興趣的朋友可自行搜索了解。
操作復(fù)雜,效果8分,卻是未來(lái)趨勢(shì)
講完了具體的操作后,陀螺君想進(jìn)而分享下整個(gè)操作的感受。從以上的分享上來(lái)看似乎并不繁瑣,然而在具體的操作中并非流暢。第一次操作,陀螺君并非使用常用的電腦,這使得陀螺君完成所有程序后,卡在Steam VR的程序沖突上(測(cè)試電腦下載Steam VR后沖突)將近半天時(shí)間,而后選擇放棄。
而后的一次測(cè)試中,因陀螺君更換了電腦忘記了具體的解壓步驟,導(dǎo)致串流卡在了命令型界面的步驟上,在經(jīng)過(guò)了三次測(cè)試后才成功串流。雖然現(xiàn)在算是理清了具體的思路,但對(duì)于整體操作而言,陀螺君認(rèn)為還是較為復(fù)雜的,最好的操作方式是根據(jù)視頻,一步一步的測(cè)。
接下來(lái)是效果分享,總的而言效果是令人滿意的,在此前的3Dof一體機(jī)串流6Dof方案體驗(yàn)中,陀螺君認(rèn)為都是不令人滿意,如果以十分來(lái)評(píng)價(jià),Oculus Rift為10分,那么此前的3Dof一體機(jī)串流僅能達(dá)到6分的及格分,而Quest的串流能達(dá)到8分。
在此前的3Dof一體機(jī)串流方案中,基本上《Beat Saber》只能游玩普通模式,而專業(yè)模式基本上都會(huì)因?yàn)樗⑿侣蕟?wèn)題導(dǎo)致畫(huà)面跟不上手柄操作。而Quest中,無(wú)論是RiftCat還是ALVR串流基本上都可以在專業(yè)模式中,達(dá)到刷新延遲不影響游戲。
那么缺點(diǎn)如何,首先是手柄映射問(wèn)題,在使用Quest進(jìn)行串流時(shí),用戶在VR中看到的會(huì)是Vive的手柄,由于畫(huà)面與設(shè)備按鍵的不一致,這使得前期的使用常常會(huì)出現(xiàn)按錯(cuò)鍵的情況。另一方面是卡幀和掉幀問(wèn)題,雖然Quest串流會(huì)比此前的方案有明顯的好轉(zhuǎn),但是掉幀和失幀問(wèn)題還是會(huì)出現(xiàn),休閑、娛樂(lè)等類型的輕度游戲基本不會(huì)受到影響,然而在游玩音游《Beat Saber》或是FPS《Contractors》等需要快速操作的游戲,時(shí)常會(huì)因?yàn)檫@一問(wèn)題導(dǎo)致COMBO中斷和手柄移位。
不得不說(shuō)在Quest一開(kāi)始實(shí)現(xiàn)串流時(shí)的流暢度,還是給了我小小的驚喜的,當(dāng)然這一切是在后續(xù)掉幀卡幀出現(xiàn)前,畢竟在達(dá)到家用的情況下,又實(shí)現(xiàn)無(wú)線PC VR體驗(yàn)是陀螺君一直所期許的。
當(dāng)然這也是Oculus在努力的方向,在此前OC5的采訪中,Oculus CTO約翰·卡馬克就曾針對(duì)Quest串流做出了回答,“盡管目前相關(guān)的技術(shù)套路與軟硬件設(shè)備并不罕見(jiàn),但至少在Oculus看來(lái),目前這種理念距離真正實(shí)用化依舊存在不小差距,我們目前沒(méi)有任何‘通過(guò)追加硬件附件讓Oculus Quest可以顯示PC端內(nèi)容’的計(jì)劃?!?/span>
而在后續(xù)的回答中,卡馬克表示,“我們有一個(gè)研究WiFi在VR領(lǐng)域進(jìn)行串流應(yīng)用的項(xiàng)目,但目前還不能做任何承諾?!?/span>
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