編譯/VR陀螺 ZJ
羅技于今日宣布推出其首款VR手寫筆VR Ink Pilot Edition,用戶可使用該設(shè)備在2D表面及3D空間內(nèi)進行繪制和書寫,該手寫筆采用SteamVR追蹤技術(shù)制造,與典型的SteamVR控制器類似,但能根據(jù)手指控制帶來自然精確度。這款產(chǎn)品針對使用VR進行數(shù)字設(shè)計工作的企業(yè),羅技表示計劃在不久的將來把這款VR Ink手寫筆推向市場。
“正確的VR解決方案能夠改變我們所了解的設(shè)計世界,” Sector 5 Digital的CEO Jeff Meisner在一份聲明中說道?!拔覀冋诶?span>VR沉浸式的特性,在HTC VIVE中與Bell等客戶一起構(gòu)思、設(shè)計、審查和修改新的城市交通工具,我們已經(jīng)將全尺寸樣機的生產(chǎn)周期從幾年縮短到不到6個月的時間。我們在Vector Suite應用中開始使用羅技VR Ink進行設(shè)計的那一刻,我們意識到這個工具不僅提高了設(shè)計師在VR中的工作效率,還徹底改變了我們的設(shè)計方式?!?span>
據(jù)roadtovr記者體驗,VR Ink手寫筆支持SteamVR 1.0和2.0基站,可以很容易地在藝術(shù)和設(shè)計應用程序中繪制線條。在使用手寫筆的尖端來追蹤線條比使用大的控制器更加自然,用戶能夠通過更精細的手指控制來操控手寫筆。此外,VR Ink還能夠精確地繪制平面。
除了羅技,VR Ink的推出對于Valve來說也是一個勝利,因為它不僅展示了SteamVR追蹤技術(shù)的多樣性,還同時展示了他們對開放式VR平臺的承諾,即為其他人提供支持。目前VR Ink無法配合Oculus頭顯使用,因為該公司不允許第三方使用其追蹤系統(tǒng)。
目前羅技還未透露這款VR Ink Pilot Edition的上市日期和價格。其發(fā)布這款產(chǎn)品的目的在于與更多有興趣使用或集成VR Ink手寫筆的合作伙伴建立聯(lián)系。目前他們已經(jīng)與Tilt Brush和Vector Suite合作,并承諾為Unity和Unreal引擎提供SDK。
來源:roadtovr
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