編譯/VR陀螺 ZJ
觸覺(jué)反饋公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,將“先進(jìn)觸覺(jué)”專(zhuān)利組合授權(quán)給索尼。該公司表示,索尼可以將這一技術(shù)引用于“游戲控制器和VR控制器”。
Immersion Corp表示,這種技術(shù)可用于模擬“推、拉、抓和脈沖的感覺(jué)”,而索尼則更模糊地表示它“增強(qiáng)了存在感和沉浸感”。
Immersion Corp實(shí)際上并不是一家制造觸覺(jué)反饋硬件的公司,他們主攻技術(shù),為想要在產(chǎn)品中添加觸覺(jué)技術(shù)的公司提供軟件許可及3500多項(xiàng)已發(fā)布或正在申請(qǐng)的專(zhuān)利,以及經(jīng)認(rèn)證的合適硬件。
目前Immersion Corp聲稱(chēng)全球有30億臺(tái)設(shè)備正在使用其觸覺(jué)技術(shù),值得注意的是,該公司的“TouchSense”軟件正應(yīng)用于任天堂Switch游戲機(jī)中的“HD Rumble”功能。
目前的PlayStation VR控制器、PlayStation Move控制器均使用了簡(jiǎn)單的電機(jī)組件,就像標(biāo)準(zhǔn)的游戲手柄一樣。這與Oculus Touch和HTC Vive控制器上使用的線性電阻執(zhí)行器(LRA)形成對(duì)比,而LRA也已應(yīng)用于Switch。LRA能提供更低的延遲和更好的振動(dòng)控制。
考慮到這一點(diǎn)以及PS Move控制器的其他限制,索尼有很大的概率會(huì)發(fā)布新的控制器和“PSVR 2”。索尼及最近表示其下一代PSVR游戲機(jī)將兼容PSVR,但這項(xiàng)專(zhuān)利收購(gòu)很有可能是朝著開(kāi)發(fā)下一代VR控制器邁出的一步。
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