【VR陀螺快訊】今天凌晨,在美國舊金山召開的2019年度游戲開發(fā)者大會上,谷歌正式宣布進軍游戲行業(yè),公布了名為Stadia的串流游戲平臺。通過Stadia,玩家可以在任意可以連接網(wǎng)絡的地方游玩所擁有的不同平臺的全部游戲。
名為“Stadia”的這個云游戲平臺取自“Stadium(競技場)”的復數(shù)形式,代表游戲回歸本質(zhì),不再拘束于游玩方式與平臺,現(xiàn)在只要有網(wǎng),就能暢玩大作。
谷歌還公布了專為谷歌Stadia設計的游戲手柄,支持WiFi傳輸操控。不過也支持玩家使用自己的手柄、鼠標和鍵盤。
谷歌Stadia可以通過任何PC、平板、電視、手機,以及支持谷歌Chromecast設備運行,當然還支持諸如安卓、iOS、Windows等系統(tǒng)。玩家通過不同設備游玩游戲,其存檔可以隨意切換并共享。
谷歌Stadia支持4K60幀、HDR游戲,平臺發(fā)布后還將更新支持8K、120幀游戲;支持Linux、Vulkan、Havok等大量軟件開發(fā)套件系統(tǒng);支持最新AMD顯卡,其浮點運算能力高達10.7Terraflops,相比Xbox One X和PS4 Pro擁有更強勁的性能。
谷歌Stadia還支持跨平臺對戰(zhàn),而且谷歌還表示玩家可以通過谷歌Stadia游玩其它平臺的游戲,只不過并沒有透露具體細節(jié)。此外,谷歌云游戲數(shù)據(jù)通過谷歌服務器傳輸,所以聯(lián)機游戲中將不再出現(xiàn)外掛作弊。
Stadia還將與Youtube進行合作,玩家可以通過鏈接,直接進入主播的直播間,向他發(fā)起對抗挑戰(zhàn)。除此之外,玩家還可以通過社交媒體、直播平臺等網(wǎng)站直接購買游戲。
Stadia服務將會在今年之內(nèi)發(fā)售,首發(fā)登陸美國、加拿大、英國和歐洲大部分地區(qū),售價尚未公布。
值得一提的是,據(jù)谷歌開發(fā)者透露,用谷歌Stadia來為VR內(nèi)容提供VR/AR流服務是可行的,而且谷歌也在進行相應的測試。但對于推出的時間,該開發(fā)者并沒有做出相關(guān)回應。
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