【VR陀螺快訊】在上個月,Oculus Studios和Sanzaru Games游戲工作室宣布了雙方最新的合作項目——《Asgard's Wrath》。在近段Oculus Studios和Sanzaru Games陸續(xù)發(fā)布了相關(guān)的游戲截圖以及一些游戲玩法的短片預(yù)告片。在近日,Oculus Studios執(zhí)行制片人Mike Doran發(fā)布了一個游戲?qū)崣C(jī)視頻,于此同時Sanzaru Games官網(wǎng)也公開部分戰(zhàn)斗系統(tǒng)的細(xì)節(jié)。為玩家展示了一個較為完整的游戲游戲信息。
《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games開發(fā),Oculus Studios發(fā)行。對于這款游戲,在此前的公開聲明中,Oculus發(fā)言人將這款游戲稱為3A級別的大作游戲。據(jù)悉該作將會在3月18日-3月21日的GDC 2019上進(jìn)行展示,游戲的發(fā)行日期初定為今年,但具體消息還未公布,但值得一提的是,Oculus表示游戲?qū)⒂蒖ift獨占。
Sanzaru Games在公開的視頻解析上表示,《Asgard's Wrath》是一款以北歐神話為背景的VR冒險游戲,玩家將作為被神王奧丁所挑選的凡人戰(zhàn)士去挑戰(zhàn)邪惡之神洛基。玩家在游戲中不僅要作為一個凡人,而且還要使用虔誠的力量來為自己在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(進(jìn)化為神模式)。游戲中有不同的角色類可供選擇,例如法師、盜賊以及戰(zhàn)士。為了讓游戲的格斗氣息更為濃烈,Sanzaru Games對近戰(zhàn)格斗進(jìn)行特別的優(yōu)化,他們微調(diào)了物理效果以提供盡可能真實的戰(zhàn)斗體驗。
游戲中,玩家可以根據(jù)情況在戰(zhàn)士模式和神模式之間切換,戰(zhàn)士模式能讓玩家獲得最直接的近戰(zhàn)樂趣,但是玩家還是需要從戰(zhàn)局的角度來采取不同的布局。這時,神模式就可以解決很多難題,玩家可以通過野生動物變成精靈來改變戰(zhàn)局。
在最新的更新中發(fā)現(xiàn),游戲并非采用實戰(zhàn)模擬,但是卻有著豐富的物理引擎反饋。
玩家可以在游戲中使用格擋、砍殺、刺擊等攻擊形式,游戲中的動作沒有技能CD延遲,但是玩家需要作出完整的動作反饋,而不僅僅是抖動手腕。
游戲的攻擊物理引擎十分豐富,玩家可以通過任何形式攻擊來斬殺敵人,而與此同時敵人也會根據(jù)玩家砍殺的形式被肢解。
游戲的武器具有耐久值,如果玩家一直處于戰(zhàn)斗狀態(tài),而沒有進(jìn)行回復(fù),則武器將會損壞。玩家需要通過技能或者武器商店進(jìn)行升級和回復(fù)。
每一個英雄角色都有特定的專屬武器,當(dāng)然玩家也可以通過撿取的形式獲得別的武器,但是特定武器能讓玩家獲得特定的技能,如飛斧、電擊鎖鏈、火焰劍等。
據(jù)悉,游戲的整體時長能達(dá)到30個小時。
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