近日,Greenlight Insights發(fā)布了《2018年中國VR市場報告》。報告顯示,到2022年,中國VR頭顯的市值將達到58億美元,VR內容消費的市值將達到8.167億美元。
同時,報告還指出,2017年中國在AR/VR市場的投資次數(shù)達76次,投資總額超過2.75億美元。其中,中國對AR公司的投資次數(shù)為17次,投資總額達0.75億美元;對VR公司的投資次數(shù)則為59次,投資總額達2億美元。
在VR頭顯方面,2017年中國VR市場主要由PC端頭顯、手機盒子以及企業(yè)級頭顯組成,分別占據27%、26%和18%的市場份額。到2022年,這三類頭顯在VR市場中仍會占據主導地位(其中企業(yè)級頭顯份額將從18%增加到29%),且中國VR頭顯的市值將達到58億美元。其中,企業(yè)級頭顯的市值將達到18億美元,VR一體機的市值將達到9.43億美元。
此外,2018中國VR市場的頭顯銷量將達到1440萬套,到2022年將達到5470萬套。其中,企業(yè)頭顯和VR一體機的增長速度最快。
在內容消費方面,2018年VR內容消費的市值將達1.72億美元,包括VR游戲、影視、直播以及其他娛樂內容,其中游戲占據90%的份額。同時,報告預測,到2022年,中國VR內容消費的市值將達到8.167億美元。
此外,VR內容依舊是VR發(fā)展的瓶頸。截至2018年4月,中國主要VR內容平臺Steam、Oculus PC、Oculus Mobile和PSVR的內容數(shù)量仍只有2400+、1000+、1300+和230+。
報告顯示,未來三年VR內容數(shù)量相對于2018年,將會實現(xiàn)73%的增長。到2020年,Steam平臺的內容數(shù)量有望超過6000款,但PSVR平臺的內容數(shù)量僅能達到500+。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產業(yè)服務平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息