VR陀螺編譯/鍋灶
研究分析公司Super Data近日發(fā)布關(guān)于VR技術(shù)的最新報(bào)告,該報(bào)告內(nèi)容主要集中于VR/AR/MR公司的收入和預(yù)測(cè)及其硬軟件的銷售情況。
在Super Data的報(bào)告中指出,Oculus Quset 6Dof一體機(jī)技術(shù)會(huì)是沉浸空間技術(shù)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。Oculus Quest的年度銷售額會(huì)比Oculus Rift高出1/3。
據(jù)估計(jì),Oculus Quest明年的出貨量將超過(guò)100萬(wàn)臺(tái),該報(bào)告稱,這有可能將VR帶入主流。預(yù)計(jì)Oculus Quest和Oculus Go的銷售將使VR收入增加一倍以上,預(yù)計(jì)2019年全球銷售總額將達(dá)到近250萬(wàn)臺(tái)。
在報(bào)告中,Super Data認(rèn)為沉浸式空間技術(shù)的另外兩個(gè)主要發(fā)展是AR和基于大空間的VR娛樂(lè)的巨大增長(zhǎng)。根據(jù)這份報(bào)告,移動(dòng)AR收入將是去年同期的兩倍,預(yù)計(jì)到2018年年底將達(dá)到20億美元。到2021年,移動(dòng)AR的收入將首次超過(guò)VR軟件,超過(guò)170億美元。
SuperData XR主管斯蒂芬妮·拉馬斯(StephanieLlamas)解釋道“SuperData的最新研究和分析表明,2019年將是VR技術(shù)的轉(zhuǎn)折年。我們一直在追蹤市場(chǎng),并進(jìn)行調(diào)查。我們相信,Oculus Quest的推出將成為推動(dòng)其跨過(guò)臨界點(diǎn)進(jìn)入主流的一股主要力量。”
SuperData還發(fā)現(xiàn),AR的用戶基礎(chǔ)也在增長(zhǎng),ARKit和Arcore用戶現(xiàn)在每月總計(jì)達(dá)到1.17億。
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