編譯/VR陀螺 ZJ
幾個(gè)月前,在發(fā)布了“Knuckles”EV2控制器開發(fā)套件之后,Valve根據(jù)開發(fā)人員的反饋迅速進(jìn)行了改進(jìn),并于今天發(fā)布了EV3版本。Valve表示EV3的產(chǎn)量將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)EV2,并已經(jīng)發(fā)貨“數(shù)百件”。與之前更新中的重大變化比起來(lái),此次EV3版本只能說(shuō)是小改,但這也表明該產(chǎn)品已經(jīng)非常接近成品了。
Valve分享了簡(jiǎn)要概述:
束帶:
上托板增加了束帶調(diào)整劃線
束帶鉚釘更薄
抽繩更短
扳機(jī)鍵:
扳機(jī)鍵彈簧更穩(wěn)健
優(yōu)化了扳機(jī)鍵的組裝和可靠性
系統(tǒng)按鈕:
系統(tǒng)按鈕略微向下凹進(jìn),從而避免意外按下。
抓握力傳感器
不同組件的抓握力傳感器更加一致
續(xù)航能力:
更高效率的傳感器將續(xù)航能力提高了2個(gè)小時(shí)
每次充電后可以實(shí)現(xiàn)7-8小時(shí)的游玩時(shí)間
其他:
改善了LED混光效果
USB端口向下凹進(jìn),便于連接充電線/數(shù)據(jù)線
優(yōu)化了貼合性和表面處理
提高了穩(wěn)定性
Valve期待開發(fā)者們能夠提供更多的反饋,并令現(xiàn)有和未來(lái)的內(nèi)容兼容Kunckles控制器。對(duì)于尚未申請(qǐng)?zhí)准拈_發(fā)者,Valve很快就會(huì)提供EV3套件的申請(qǐng)。當(dāng)開發(fā)者拿到EV3開發(fā)套件后,可以訪問(wèn)Valve提供的多個(gè)開發(fā)者資源。首次是SteamVR Knuckles Tech Demos。Valve自發(fā)貨EV2以來(lái)就進(jìn)行了更新,而且它目前支持SteamVR Input、Skeletal Input和SteamVR Interaction System。
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