編輯/VR陀螺 ZJ
早在六月時(shí),微軟的游戲首席營(yíng)銷官 Mike Nichols 在接受 Gameindustry.biz 采訪時(shí)曾透露,他們沒有為 Xbox 主機(jī)推出 VR 頭戴設(shè)備的計(jì)劃。近日 CNET 又從內(nèi)部知情人士處獲悉,這款產(chǎn)品其實(shí)已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,但微軟最終決定在更成熟的技術(shù)出現(xiàn)以前先將其擱置。按照線人的說法,微軟在過去幾年中一直在尋找制作 Xbox VR 游戲的合作伙伴。而且他們打造的這款硬件擁有還不錯(cuò)的畫質(zhì)和規(guī)格,但沒有達(dá)到 Oculus Rift 或 HTC Vive 那樣的程度。
一些知情人士還說,微軟開發(fā)VR頭顯并不是想開辟新市場(chǎng),Xbox VR頭顯會(huì)與PlayStation VR競(jìng)爭(zhēng),索尼頭顯的圖像質(zhì)量雖然不錯(cuò),但在整個(gè)行業(yè)并非最好。圖像質(zhì)量最好的頭顯應(yīng)該是HTC Vive Pro和三星Odyssey。
關(guān)于Xbox VR頭顯,有一個(gè)問題是微軟必須認(rèn)真思考:Xbox游戲玩家是否真的需要VR。Gartner分析師布萊恩·布勞(Brian Blau)認(rèn)為沒有多少人想要,他表示,游戲社區(qū)對(duì)VR并不是很熱情。
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