發(fā)布時間:2018-06-07 12:20 | 標簽:
老滾5 Steam beat saber
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文/VR陀螺 ZJ
Steam平臺是目前VR內容最多,且最為優(yōu)質的國際性內容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
2018年5月,Oculus市場占比47.58%,較3月下滑3.04%,但仍占市場份額大頭,HTC Vive在5月市場份額上漲1.25%,占比為45.31%。而Windows MR也略微上漲0.57%,市場占比為5.89%。值得一提的是本月HTC Vive Pro首次出現(xiàn),市場占比為0.01%。在活躍人數(shù)方面,本月Oculus Rift、HTC Vive及Windows MR活躍用戶占比較上月分別增長了0.03%、0.04%以及0.01%。
本月下載榜方面,《The Lab》以約82萬下載量穩(wěn)占第一,而5月新推出的現(xiàn)象級新游《Beat Saber》表現(xiàn)亮眼,以約16萬的下載量沖入下載榜第18名。而《Google Earth VR》和《Heaven Island Life》繼續(xù)以48萬、44萬的下載量穩(wěn)占第2、3名。
收入榜方面,《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》以約504萬美元的收入穩(wěn)占第一名,而《Arizona Sunshine》和《Tilt Brush》分別以約496萬美元、386萬美元收入分別位列第二三名。而表現(xiàn)亮眼的《Beat Saber》則以約320萬美元的收入位列第7,勢頭強勁。
Steam2017年2月-2018年3月報告鏈接:
【2018年3月Steam觀察】:Oculus穩(wěn)占市場半壁江山,《輻射4 VR》下載量超12萬
【2018年2月Steam觀察】:Oculus市占比超Vive排第一,VRchat用戶近360萬
【2018年1月Steam觀察】:VR活躍用戶118.2萬創(chuàng)歷史新高,微軟MR活躍用戶增至6萬
【12月Steam觀察】:《輻射4VR》一個月內收入高達473萬美元,VR活躍用戶上漲43萬
【11月Steam觀察】:黑五助Vive份額回升,VR活躍用戶較高峰期下跌超50%!
【10月Steam觀察】:月活用戶狂掉33萬,OC份額超Vive,游戲榜單大換血!
【9月Steam觀察】Oculus穩(wěn)占半壁江山!VR活躍用戶下滑超10萬,退款潮仍在繼續(xù)
【8月Steam觀察】:VR用戶達112萬,Oculus月銷量近20萬,游戲退款嚴重
【7月Steam觀察】12款VR游戲收入超千萬!星際迷航VR狂吸金
【6月Steam觀察】16款游戲收入超百萬美元,《星際迷航:艦橋成員》成本月最佳!
【5月Steam觀察】雙榜疲態(tài)盡顯,休閑游戲成主要輸出點
【4月Steam觀察】10天收入68萬美元 VR游戲現(xiàn)黑馬!
【3月Steam觀察】 VR游戲收入榜Top 30一半被退款
【2月Steam觀察】多人游戲增加約兩成 《Raw Data》收入成謎
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