發(fā)布時(shí)間:2016-09-22 12:00 | 標(biāo)簽:
虛幻4 英偉達(dá)
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9月22消息,虛幻4引擎宣布支持英偉達(dá)的顯卡開發(fā)套件VRWorks。Unity和虛幻4是VR作品開發(fā)者使用的兩大游戲引擎,而前者在今年三月已經(jīng)支持VRWorks。
Lens Matched Shading、Single Pass Stereo和VR SLI,這三點(diǎn)是開發(fā)者最受益的,英偉達(dá)在博客中指出。
Lens Matched Shading,使用了帕斯卡(GeForce GTX 1060及以上)功能來改善多分辨率著色,確保幀緩存和LCD像素率相匹配,從而獲得最優(yōu)的性能表現(xiàn)。
Single Pass Stereo,另一個(gè)帕斯卡的專屬功能,可有效減少傳統(tǒng)VR渲染一半的工作量,從而提高CPU和GPU的性能表現(xiàn)。
VR SLI,可以讓開發(fā)者利用多顯卡互聯(lián)系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)并帶來最佳的表現(xiàn)。
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