編譯/VR陀螺 云吞·
從蘋(píng)果在去年9月推出AR開(kāi)發(fā)框架以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了6個(gè)月的時(shí)間。根據(jù)Sensor Tower最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,ARKit應(yīng)用在這段時(shí)間內(nèi)的下載次數(shù)累計(jì)超過(guò)1300萬(wàn)次。其中,游戲仍然是最終歡迎的種類(lèi),占到了所有下載安裝的47%。
Sensor Tower表示,本次的數(shù)據(jù)和分析僅針對(duì)那些“一開(kāi)始就聚焦AR體驗(yàn)”的應(yīng)用,并不包含本身不是AR應(yīng)用而是后期加上AR模式的情況。根據(jù)報(bào)告,目前蘋(píng)果App Store中共有超過(guò)2000款原生ARKit應(yīng)用。
這其中,許多最受歡迎的游戲應(yīng)用都是在ARKit發(fā)布首月時(shí)誕生的,比如《AR Dragon》這款游戲仍然名列免費(fèi)AR游戲和應(yīng)用榜的首位,《The Machines》則位列付費(fèi)榜首位。
但是縱觀所有的ARKit應(yīng)用,形式就發(fā)生了變化。比如在免費(fèi)榜中《AR Dragon》依舊在榜首,但是付費(fèi)榜中《CamToPlan Pro》這款工具類(lèi)應(yīng)用占到了第一位。
各榜的前10名大多為游戲,這并不讓人驚奇,畢竟游戲占到了所有AR應(yīng)用的47%。工具類(lèi)和娛樂(lè)類(lèi)應(yīng)用分列2、3位,各自占14%和12%。
1300萬(wàn)次的下載量表明,消費(fèi)者對(duì)于AR類(lèi)應(yīng)用仍然興趣一般。和其他游戲比起來(lái),Epic Games的《堡壘之夜》手游版在面市的兩周時(shí)間內(nèi)的下載量就接近700萬(wàn),這還只是游戲的邀請(qǐng)測(cè)試版。但是我們必須注意到的是,比起傳統(tǒng)的應(yīng)用,消費(fèi)者對(duì)于AR應(yīng)用的付費(fèi)意愿似乎要更高。ARKit應(yīng)用總榜的前10名中,有7款都是游戲;前5名中則有3款是游戲。
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