發(fā)布時(shí)間:2018-03-28 10:21 | 標(biāo)簽:
VR游戲 The American Dream 美國(guó)槍支
微信掃一掃:分享
微信里點(diǎn)“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
編譯/VR陀螺 ZJ
今年是2018年,而美國(guó)白宮仍然相信電子游戲會(huì)直接導(dǎo)致暴力行為。事實(shí)上,他們不僅非常確信這點(diǎn),還會(huì)見(jiàn)了不少說(shuō)客和CEO們來(lái)談?wù)撨@一切,甚至還為現(xiàn)代游戲中的一些最激烈的場(chǎng)景制作精彩片段,以支持這一論點(diǎn)。
這荒謬的事件并沒(méi)有發(fā)生在虛構(gòu)的宇宙中,反而出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活里。
在發(fā)生大量公共槍擊案件的悲劇后,美國(guó)的槍支法案又一次卷入了一場(chǎng)充滿(mǎn)爭(zhēng)議的辯論。就在這種情況下,當(dāng)權(quán)者將目光投向了充斥暴力題材的電子游戲,至此,電子游戲也被卷入了這場(chǎng)風(fēng)暴之中。
在這個(gè)時(shí)候,來(lái)自開(kāi)發(fā)者Samurai Punk的VR游戲《The American Dream》登陸Steam,并選擇使用黑色幽默和諷刺來(lái)討論并解決這個(gè)問(wèn)題,這種游戲讓你感覺(jué)隨時(shí)能參與到政治上的熱門(mén)話(huà)題中,無(wú)論這個(gè)話(huà)題是好是壞。
當(dāng)槍械成為生活必需品?
《The American Dream》于3月15日正式面世,目前已登陸Steam平臺(tái)及PSVR,并支持HTC Vive及Oculus Rift。
這款游戲的前提是使用VR來(lái)看待槍支統(tǒng)治生活各個(gè)方面的“更光明的未來(lái)”。游戲的想法是,如果美國(guó)社會(huì)對(duì)槍支如此癡迷,以至于在面對(duì)國(guó)家悲劇時(shí)人們甚至還是無(wú)法放棄它們,那么為什么不能演變成在生活的各個(gè)方面都使用它們呢?
這就是在游戲中發(fā)生的事情?!禩he American Dream》的每個(gè)場(chǎng)景都與典型的美國(guó)人生活不同。你可以在嬰兒床上體驗(yàn)嬰兒的視角,因?yàn)槟赣H會(huì)用槍指著你的嘴來(lái)喂你吃谷類(lèi)食物。你會(huì)用槍來(lái)射擊漢堡肉餅,并讓它們?cè)诳炯苌闲D(zhuǎn),甚至在后院用槍來(lái)料理園藝。
一兩個(gè)小時(shí)后,游戲機(jī)制本身開(kāi)始變得越來(lái)越重復(fù),但這并不會(huì)讓游戲在一段時(shí)間后變得單調(diào)乏味。
如果這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)荒謬,那么是的,這是有意的。這應(yīng)該是最能體現(xiàn)美國(guó)這種完全古怪而又絕對(duì)瘋狂的槍支文化的代表作了。這款游戲通過(guò)惡搞的方式來(lái)對(duì)槍支問(wèn)題進(jìn)行苛責(zé)的評(píng)論。有消息稱(chēng)Trey Parker和Matt Stone(南方公園的創(chuàng)造者)與Samurai Punk的創(chuàng)作者相處得很好。這也解釋了為什么這款游戲是這樣的風(fēng)格與基調(diào)。
開(kāi)發(fā)者通過(guò)游戲中的不同場(chǎng)景來(lái)向玩家傳達(dá)他們對(duì)美國(guó)濫用槍支情況的觀點(diǎn)。這是一個(gè)棘手的話(huà)題。開(kāi)發(fā)者不希望向玩家進(jìn)行傳教,但更直接的評(píng)論或更公開(kāi)的批評(píng)會(huì)更有利地鞏固游戲的目的。
當(dāng)你在游戲中通過(guò)20多個(gè)不同的場(chǎng)景階段時(shí),所有的事情都由你可靠的美國(guó)狗友Buddy Washington來(lái)講述。雖然這些場(chǎng)景可能缺乏將它們連接在一起的敘述線(xiàn)索,但隨著你更深入了解這個(gè)“模擬”的美國(guó),每個(gè)階段的語(yǔ)調(diào)和焦點(diǎn)都會(huì)產(chǎn)生變化。
大多數(shù)玩家體驗(yàn)整個(gè)游戲過(guò)程大約需要耗費(fèi)四個(gè)小時(shí)左右,而我在體驗(yàn)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常笑出來(lái)。我的幽默感與游戲創(chuàng)作者保持了一致,我一直都是這種黑暗諷刺類(lèi)型題材作品的粉絲。
盡管如此,《The American Dream》真正吸引人的地方,從根本上看來(lái)在于它劇情故事的深刻之處。游戲在最開(kāi)始的一個(gè)小時(shí)內(nèi)蠢的很純粹,玩家可能會(huì)被許多很直接的笑話(huà)與詼諧的段子逗笑。但隨著游戲的發(fā)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)到了最后事情開(kāi)始變得更加黑暗。你臉上的笑容會(huì)逐漸消失,而你的思想也將逐漸從VR中脫出并產(chǎn)生思考。
從美國(guó)人的角度來(lái)說(shuō),可能這個(gè)人從任何意義上來(lái)說(shuō)都不是一個(gè)槍械狂人,但在體驗(yàn)完這款游戲后,將會(huì)迫使他們思考一些從未想過(guò)的問(wèn)題。
黑色幽默引發(fā)的深思
對(duì)這款游戲,美國(guó)記者DAVID JAGNEAUX表示:“ 我對(duì)于所有的關(guān)于重要文化和政治話(huà)題的游戲都有所了解。我曾經(jīng)享受過(guò)的一些最令人感動(dòng)的娛樂(lè)項(xiàng)目就是電子游戲,我認(rèn)為開(kāi)發(fā)者沒(méi)有理由不使用媒介來(lái)開(kāi)展艱難而重要的對(duì)話(huà)-特別是在VR中。
《The American Dream》比我玩過(guò)的其他任何游戲都要更真實(shí)地要求我正確認(rèn)識(shí)自己,并在更私人的層面上調(diào)查我與槍支以及槍支文化的關(guān)系。”
一位玩家在Steam上評(píng)論道:“你愛(ài)槍嗎?你是否支持唐納德J.特朗普當(dāng)我們的總統(tǒng)?你是一個(gè)真正的美國(guó)人嗎?買(mǎi)這款游戲吧?!?br />
在游戲內(nèi)容上,另一位玩家對(duì)游戲評(píng)論道:“黑色幽默、出色的故事、高度完美,且足夠長(zhǎng)?!?br />
但游戲也有不足之處,《The American Dream》的游戲長(zhǎng)度如果能縮短一些會(huì)更好。游戲中有一些場(chǎng)景意義并不大,因?yàn)樗鼈儗?shí)際上并沒(méi)有進(jìn)一步推動(dòng)游戲中信息的傳達(dá)和劇情的發(fā)展。對(duì)于像《The American Dream》這種類(lèi)型的游戲,所有的內(nèi)容都需要清楚地傳達(dá)核心原則或提供真正的游戲娛樂(lè),而游戲中的這些場(chǎng)景在除了填充游戲長(zhǎng)度之外就沒(méi)有別的用處了。
《The American Dream》對(duì)美國(guó)槍支文化的黑暗諷刺來(lái)源于國(guó)家歷史上一段辛酸的時(shí)光。特別是在近期又一次發(fā)生了校園槍擊慘案后,再度引發(fā)了人們對(duì)美國(guó)槍支法案的思考。而美國(guó)的高中生們也為了更美好的未來(lái)而勇敢走上街頭來(lái)表達(dá)自己的觀點(diǎn)。
電子游戲也在此時(shí)站了出來(lái)。
利用虛擬現(xiàn)實(shí)的獨(dú)特潛力,《The American Dream》以鮮明的觀點(diǎn)與評(píng)論來(lái)講述強(qiáng)大且富有洞察力的故事,這是前所未有的展示方式。游戲中的黑色幽默不會(huì)讓每個(gè)人都笑出來(lái),而游戲中的信息也可能會(huì)被某些人誤解或忽視,
但無(wú)論你對(duì)槍支法律持何種立場(chǎng),《The AmericanDream》提出的問(wèn)題絕對(duì)值得引起你的討論與思考。
最后需要提醒各位玩家的是,這款視覺(jué)風(fēng)格古怪的VR游戲并不適合患有心臟病的人群。
最后打分:7/10-良好
平臺(tái):
Oculus Rift、HTC Vive、PSVR
優(yōu)點(diǎn):
富有黑色幽默
合理的娛樂(lè)射擊部分
出色的劇情寫(xiě)作以及緊張感
隱藏在諷刺之下的主旨發(fā)人深思
缺點(diǎn):
游戲長(zhǎng)度注水,節(jié)奏較差
古怪的視覺(jué)效果有時(shí)會(huì)傳達(dá)錯(cuò)誤信息
在一段時(shí)間之后,笑話(huà)會(huì)讓人厭煩
關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)