文/VR陀螺 云吞
3月15日,Vive X加速器第三批成員Demo Day在深圳舉行。在路演環(huán)節(jié)中,17個(gè)來(lái)自Vive X的團(tuán)隊(duì)以及8個(gè)來(lái)自VRVCA(虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟)的團(tuán)隊(duì)逐一登臺(tái)進(jìn)行展示。
在正式路演開(kāi)始之前,HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青登臺(tái)進(jìn)行演講。他談到,Vive X 第三批成員精選自超過(guò)全球1000名申請(qǐng)者,最終入選的26個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)自9個(gè)不同的國(guó)家。
目前,Vive X、VRVCA和上華創(chuàng)投正聯(lián)手為VR、AR行業(yè)的初創(chuàng)企業(yè)保駕護(hù)航,給予資金上的資助。針對(duì)處于不同發(fā)展階段的企業(yè),會(huì)有不同的組織負(fù)責(zé)支持。
以下就是本次Demo Day上路演團(tuán)隊(duì)的簡(jiǎn)介。
1. Antilatency
地區(qū):俄羅斯
團(tuán)隊(duì)詳情見(jiàn)專(zhuān)訪:1/5的成本實(shí)現(xiàn)Optitrack的效果!專(zhuān)訪俄羅斯VR公司Antilatency
Antilatency是來(lái)自俄羅斯的6DOF大空間位置跟蹤方案供應(yīng)商。其方案可以支持移動(dòng)VR或者PC VR設(shè)備,在無(wú)尺度限制的區(qū)域內(nèi)(理論上限為10000平方米)實(shí)現(xiàn)多人VR體驗(yàn)。公司擁有專(zhuān)利的數(shù)學(xué)算法來(lái)預(yù)測(cè)用戶(hù)的位置,并可以補(bǔ)償渲染和圖像輸出時(shí)間,最多可達(dá)30毫秒。其6DOF控制器為模塊化的設(shè)計(jì),可以連到任何物體上。
Antilatency的優(yōu)勢(shì)還在于成本,相比Optitrack等產(chǎn)品,價(jià)格可節(jié)約3-5倍。
團(tuán)隊(duì)介紹:
2. Configreality位形空間
地區(qū):中國(guó)深圳
團(tuán)隊(duì)詳情見(jiàn)專(zhuān)訪:32平米的無(wú)限大空間!這個(gè)90后高顏值海歸團(tuán)隊(duì)做到了
位形空間是提供大空間自然行走體驗(yàn)解決方案的公司。憑借其專(zhuān)有的空間壓縮算法,他們可以讓用戶(hù)在有限的無(wú)力空間內(nèi),感覺(jué)像是行走在無(wú)限大的空間中。
相比傳統(tǒng)的大空間方案,位形空間的成本為80萬(wàn)左右,同時(shí)可做到模塊化移動(dòng),以及觸感匹配。
3. 北京悅誠(chéng)視覺(jué)科技有限公司
地區(qū):中國(guó)北京
悅誠(chéng)科技的目標(biāo)是成為VR行業(yè)的Netflix,現(xiàn)擁有來(lái)自全球60多家內(nèi)容制作公司的超過(guò)300部VR影視作品,是全國(guó)擁有正式VR影視內(nèi)容版權(quán)最多的公司。2017年,悅誠(chéng)科技打造了全球第一個(gè)專(zhuān)業(yè)級(jí)VR影院,在2018年將從內(nèi)容公司向IP娛樂(lè)公司邁進(jìn),包括沉浸式藝術(shù)體驗(yàn)、全球沉浸式影像展、專(zhuān)門(mén)為新零售打造的藝術(shù)IP主題展和融合了各種視覺(jué)科技的閑暇沉浸式主題樂(lè)園。
4. IFGMAMES STUDIO
地區(qū):中國(guó)北京
Ifgames Studio是一家在北京的VR內(nèi)容制作公司,主要專(zhuān)注于大空間VR內(nèi)容和技術(shù)的研發(fā)。公司曾經(jīng)為SoReal線下體驗(yàn)店制作了亞洲最大的大空間多人游戲。此次Ifgames帶來(lái)的是一款VR社交游戲《If World》,可讓PC玩家和VR玩家在同一平臺(tái)上進(jìn)行互動(dòng)。
5. 超節(jié)點(diǎn)創(chuàng)新科技
地區(qū):中國(guó)深圳
融資需求:2500萬(wàn)元
公司為VR、AR和機(jī)器人等行業(yè)提供低成本、實(shí)時(shí)的高精度避障、6DOF跟蹤以及SLAM解決方案。超節(jié)點(diǎn)的智能視覺(jué)硬件模塊能夠提供精準(zhǔn)的、低延遲的6DOF姿態(tài)估計(jì),同時(shí)構(gòu)建環(huán)境的3D地圖,以及實(shí)時(shí)識(shí)別和跟蹤對(duì)象。產(chǎn)品支持即插即用,可通過(guò)靈活的配置滿(mǎn)足不同行業(yè)的各種功能、計(jì)算資源和成本需求。
公司產(chǎn)品能夠?qū)崿F(xiàn)低成本(300元人民幣)、低功耗、高精度等特性。
團(tuán)隊(duì)介紹:
6. HoloCap
地區(qū):挪威
HoloCap是全球領(lǐng)先的民用級(jí)別體積景深信息收集系統(tǒng),通過(guò)微軟Kinect+算法,可以把真人以全息圖像的形態(tài)展現(xiàn)在VR、AR等虛擬環(huán)境內(nèi),同時(shí)支持直播和錄播。
7. 瓏璟光電
地區(qū):中國(guó)深圳
融資需求:1000萬(wàn)元
公司致力于虛擬顯示類(lèi)光學(xué)光電子器件的開(kāi)發(fā)與制造。于2015年推出棱鏡顯示AR模組、2017年推出FOV 26度光波導(dǎo)AR模組、2018年推出FOV 40度光波導(dǎo)光學(xué)模組。
8. Smallest永微信息科技
地區(qū):中國(guó)上海
Smallest永微信息科技是一家專(zhuān)注于智能AR結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域研發(fā)與應(yīng)用的機(jī)構(gòu)。公司旗下有6個(gè)核心研發(fā)組:光學(xué)研究組、光學(xué)材料與醫(yī)學(xué)顯影研究組、AR混合研發(fā)組、熱感AR研發(fā)組、AR+IOT研究中心、AR+各行業(yè)應(yīng)用研究中心。2017年公司架設(shè)完成首條可量產(chǎn)民用的熱感AR智能眼鏡生產(chǎn)線。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
9. Visbit微智博圖
地區(qū):美國(guó)
融資需求:600萬(wàn)美元
Visbit微智博圖專(zhuān)注于沉浸式媒體的智能傳輸與播放。憑借自主研發(fā)的視域優(yōu)化與傳輸與渲染技術(shù),公司成為全球唯一實(shí)現(xiàn)在移動(dòng)端流暢播放錄播12K、直播6K的超高清VR視頻,且無(wú)延遲感。公司還提供從內(nèi)容管理、轉(zhuǎn)碼、云傳輸、播放器到數(shù)據(jù)分析的一系列SaaS服務(wù),驅(qū)動(dòng)各類(lèi)VR視頻類(lèi)應(yīng)用的生產(chǎn)與變現(xiàn)。
目前,Visbit已經(jīng)在Vive Focus上發(fā)布全球第一款8K的VR播放器,并在全球市場(chǎng)擁有200多家注冊(cè)企業(yè)用戶(hù)。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
10. Looxid Labs
地區(qū):韓國(guó)首爾/美國(guó)桑尼維爾
融資需求:400萬(wàn)美元
Looxid Labs專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)分析解決方案,透過(guò)眼睛與腦電波訊號(hào)將情緒辨識(shí)演算法整合進(jìn)入頭戴式顯示器系統(tǒng)。當(dāng)使用者戴上各種VR/AR頭戴式顯示器時(shí),能夠測(cè)量生理訊號(hào)去分析使用者潛在的情緒。LoocidVR結(jié)合了6個(gè)腦波感應(yīng)器與雙眼追蹤鏡頭,能夠用來(lái)獲取使用者的腦波和眼動(dòng)資料。
未來(lái),Looxid Labs計(jì)劃結(jié)合情緒辨識(shí)AI技術(shù),打造自動(dòng)化分析平臺(tái)。
11. PANGUVR
地區(qū):中國(guó)北京、福州
融資需求:1000萬(wàn)人民幣
PanguVR自主研發(fā)的PanguVR引擎,能夠通過(guò)深度學(xué)習(xí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)3D到VR的轉(zhuǎn)化。用戶(hù)只需上傳戶(hù)型圖和喜歡的效果圖,即可快速生成照片級(jí)別的VR場(chǎng)景。
公司目前的商業(yè)模式為SaaS服務(wù),以及2B2C房地產(chǎn)項(xiàng)目。
12. VRwaibao Shanghai置景
地區(qū):中國(guó)上海
置景是專(zhuān)業(yè)的B端企業(yè)VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)商,主要客戶(hù)有華為、智慧海派、中國(guó)銀行、招商銀行、睿邁R&M及NTT等跨國(guó)企業(yè)。目前,公司產(chǎn)品有XCOL-酷空間XR協(xié)作平臺(tái),能夠?yàn)閂R會(huì)議、培訓(xùn)及技術(shù)支持協(xié)作提供系統(tǒng)。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
13. 視翼VR
地區(qū):中國(guó)
融資需求:500萬(wàn)元
視翼科技致力于裝備制造行業(yè)VR/AR整體解決方案的提供,以自主研發(fā)SYVR圖形引擎為基礎(chǔ),專(zhuān)注于提供大中型傳統(tǒng)裝備制造行業(yè)VR內(nèi)容解決方案。主要包括大規(guī)模復(fù)雜場(chǎng)景實(shí)習(xí)方針、虛擬裝配展示、操作培訓(xùn)、虛擬實(shí)驗(yàn)、概念設(shè)計(jì)可視化、數(shù)據(jù)可視化等整套解決方案,構(gòu)建裝配試驗(yàn)平臺(tái)全工藝過(guò)程的可交互虛擬仿真系統(tǒng)。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
14. 腦穿越科技有限公司
地區(qū):中國(guó)北京、深圳
公司成立于2015年,由真格基金、創(chuàng)新工場(chǎng)共同投資,以VR、AR或智能手機(jī)為載體,提供各種定制場(chǎng)景解決方案。腦穿越自主開(kāi)發(fā)的SITA場(chǎng)景互動(dòng)培訓(xùn)架構(gòu),利用AI技術(shù),讓員工在VR環(huán)境或是基于手機(jī)AR的展示下,以場(chǎng)景互動(dòng)和參與的方式學(xué)習(xí)業(yè)務(wù)流程的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
15. VRcollab Pte. Ltd
地區(qū):新加坡
融資需求:150萬(wàn)美元
多人VR建筑協(xié)作平臺(tái)。VRcollab利用其BIM VR快速轉(zhuǎn)換技術(shù),能夠?qū)⒔ㄖP涂焖賹?dǎo)入到多人異地VR會(huì)議中,讓開(kāi)發(fā)商、設(shè)計(jì)方、施工方能夠更好、更方便的在VR中討論建筑設(shè)計(jì)、施工清單等,并在會(huì)后自動(dòng)生成會(huì)議文檔,追蹤工程進(jìn)度。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
16. 上海鉅道網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
地區(qū):中國(guó)上海
融資需求:1000萬(wàn)元
公司致力于VR實(shí)驗(yàn)室的研發(fā),產(chǎn)品“VR理科實(shí)驗(yàn)室”適用于K12階段的物理、化學(xué)、生物、科學(xué)課程,包括了與課程緊密結(jié)合的同步實(shí)驗(yàn)。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
17. 藍(lán)鰭信息科技有限公司
地區(qū):中國(guó)上海
公司成立于2014年,是國(guó)內(nèi)從事VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)最早的團(tuán)隊(duì)之一。公司產(chǎn)品《Space Studio》是一套面向青少年的創(chuàng)造性VR工具,通過(guò)這套軟件可以在虛擬空間中自由創(chuàng)作立體藝術(shù)作品、立體模型、立體化編程。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
18. 北京威沃世界娛樂(lè)科技有限公司
地區(qū):中國(guó)大連
融資需求:1500萬(wàn)元
公司的兩個(gè)業(yè)務(wù)主要集中在VR教育和VR娛樂(lè)。產(chǎn)品“未來(lái)教室”是專(zhuān)門(mén)針對(duì)5-12歲兒童研發(fā)的VR教育項(xiàng)目,以國(guó)外知名科學(xué)課知識(shí)系統(tǒng)為標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用先進(jìn)的VR技術(shù),結(jié)合游戲娛樂(lè)思維,借助線上知識(shí)競(jìng)技APP的體驗(yàn)?zāi)J剑蛟斐鋈碌恼n程形式和教育模式。
19. Red Pill Lab
地區(qū):臺(tái)灣臺(tái)北
Red Pill Lab致力于運(yùn)用AI與深度學(xué)習(xí)優(yōu)化即時(shí)角色動(dòng)畫(huà)與生產(chǎn)流程。通過(guò)及時(shí)動(dòng)作擷取演算法,結(jié)合聲音轉(zhuǎn)表情AI引擎,能夠增強(qiáng)AR/VR游戲中即時(shí)角色動(dòng)作流暢性,同時(shí)也能夠應(yīng)用至其他相關(guān)領(lǐng)域。
與傳統(tǒng)動(dòng)作捕捉方案相比,Red Pill Live的硬件總成本僅為20000元左右。公司已經(jīng)在游樂(lè)園和少兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)中心落地,未來(lái)希望主攻直播、教育等市場(chǎng)。
團(tuán)隊(duì)介紹:
20. Cover Corporation
地區(qū):日本東京
公司是專(zhuān)門(mén)為虛擬角色打造的串流直播平臺(tái),提供動(dòng)作捕捉技術(shù)讓使用者可以透過(guò)簡(jiǎn)單方式在平臺(tái)上及時(shí)表演他們的虛擬角色,這個(gè)平臺(tái)可以直接在手機(jī)上直接觀看。公司還有自己設(shè)計(jì)的虛擬偶像,為觀眾提供實(shí)境表演。
目前,公司通過(guò)直播平臺(tái)上的粉絲打賞獲得收入,每月可獲得約100萬(wàn)日元的收入。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
21. Sofa Social
地區(qū):美國(guó)
融資需求:100萬(wàn)美元
Sofa是一個(gè)AR平臺(tái),能夠使品牌在這一平臺(tái)上創(chuàng)造一個(gè)有意義且充實(shí)的虛擬影響。該平臺(tái)由AR、AI、自然語(yǔ)言處理和區(qū)塊鏈技術(shù)所支撐,能夠在品牌與客戶(hù)之間建立更深層次的關(guān)系。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
22. Pillow's Willow
地區(qū):荷蘭
融資需求:200萬(wàn)美元
團(tuán)隊(duì)詳情見(jiàn)專(zhuān)訪:移動(dòng)VR游戲的“3A級(jí)作品”,僅用3小時(shí)移植到Vive Focus一體機(jī)!
公司成立于2016年,主要研發(fā)兩類(lèi)游戲。1,適配3DOF或者6DOF VR頭盔的童話場(chǎng)景游戲。在給用戶(hù)帶來(lái)高質(zhì)量視覺(jué)效果的同時(shí),團(tuán)隊(duì)能夠保證游戲的高性能。2,與VREE平臺(tái)合作,打造適合線下體驗(yàn)店的全身AR/VR競(jìng)技類(lèi)游戲。公司在18個(gè)月內(nèi)的營(yíng)收達(dá)到140萬(wàn)美元。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
23. Mixed Realms
地區(qū):新加坡
融資需求:300萬(wàn)美金
來(lái)自新加坡的VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)商,公司首款VR游戲《Sairento VR》是2017年年度最暢銷(xiāo)的VR游戲之一。透過(guò)改款游戲的知名度,公司將開(kāi)發(fā)系列游戲,包括線上多人連線合作競(jìng)賽類(lèi)游戲,使PC與VR玩家可同時(shí)上線并合作競(jìng)賽。
團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介:
24.WayRay SA
地區(qū):瑞士
融資需求:6000-8000萬(wàn)美元
團(tuán)隊(duì)詳情見(jiàn)專(zhuān)訪:這個(gè)戰(zhàn)斗民族高富帥的AR夢(mèng),讓馬云也心甘情愿買(mǎi)單!
WayRay總部位于瑞士,是一家致力于研發(fā)HUD抬頭顯示,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)的科技公司。WayRay目前的累計(jì)融資額達(dá)到3000萬(wàn)美元,包括阿里投資的1800萬(wàn)美元。公司已與斑馬公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同開(kāi)發(fā)一款全新的車(chē)載導(dǎo)航信息娛樂(lè)系統(tǒng)。
25.Nanome
地區(qū):美國(guó),加州
Nanome致力于用VR和區(qū)塊鏈技術(shù)大力推進(jìn)科學(xué)與工程研究。其產(chǎn)品技術(shù)能夠讓用戶(hù)在VR中以直觀的方式觀看和操作蛋白質(zhì)解構(gòu),可用于教學(xué)、科研、制藥等。
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