編輯/VR陀螺 ZJ
設(shè)計(jì)AR和VR產(chǎn)品挑戰(zhàn)重重,在目前的情況下不是一件容易的事。但Unity和Epic Games已經(jīng)取得了巨大的進(jìn)步,能讓用戶(hù)以非常精確的方式來(lái)編輯VR內(nèi)容,不過(guò)它們?nèi)匀皇轻槍?duì)已熟練掌握相關(guān)技術(shù)的人員量身定制的技術(shù)性項(xiàng)目。
今天,Sketchbox將從Y Combinator的最新一期項(xiàng)目中畢業(yè),該公司讓設(shè)計(jì)師不用輸入任何代碼,就能在VR內(nèi)部創(chuàng)造VR和AR體驗(yàn)。
Sketchbox的目標(biāo)是給設(shè)計(jì)師提供一個(gè)成熟的工具,在不需要他們擁有工程背景或?qū)ψ烂?span>3D建模工具有深刻理解的情況下,來(lái)制作和完善虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。這款應(yīng)用非常適合于對(duì)快速增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)原型感興趣的設(shè)計(jì)師。
“現(xiàn)在,我們真正關(guān)注的是那些不具備桌面設(shè)計(jì)3D技術(shù)知識(shí)的設(shè)計(jì)師,”Sketchbox的聯(lián)合創(chuàng)始人Joe Connoly表示,“畢竟對(duì)于很多公司來(lái)說(shuō),很難找到一個(gè)工程與設(shè)計(jì)能力兼?zhèn)涞膶?zhuān)業(yè)人士。”
這個(gè)軟件不僅僅可以制作簡(jiǎn)單的草圖,還可以導(dǎo)入3D模型,加入定制圖像,并獲取任何你想要的細(xì)節(jié)信息。VR技術(shù)可以讓用戶(hù)隨意放大縮小圖像,方便設(shè)計(jì)。
因此,設(shè)計(jì)師們不得不以一種與其他媒介不同的方式來(lái)看待那些大大小小的圖片,而從Sketchbox的VR內(nèi)部開(kāi)始會(huì)更容易些。
對(duì)于許多不同的企業(yè)和工作室來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力是巨大的,但業(yè)內(nèi)同時(shí)也明白該技術(shù)的制作成本很高,而且受眾人數(shù)較少。即使是創(chuàng)建一個(gè)概念產(chǎn)品的體驗(yàn),也需要大量的資源,但是如果設(shè)計(jì)師只是向團(tuán)隊(duì)展示草稿或透視圖,他們可能并不能很好地理解設(shè)計(jì)師的想法。
而Sketchbox用戶(hù)可以發(fā)送項(xiàng)目文件或通過(guò)演示模式來(lái)展現(xiàn)他們的思維過(guò)程。人們還可以對(duì)文件作注釋?zhuān)l(fā)送到Unity或上傳至Sketchfab。Sketchbox旨在為設(shè)計(jì)師們提供一個(gè)強(qiáng)大的平臺(tái),讓他們可以將自己的想法投入這個(gè)3D空間中,然后經(jīng)過(guò)提煉、組織,來(lái)展示他們對(duì)產(chǎn)品或項(xiàng)目的具體規(guī)劃。
目前這款軟件支持HTC Vive和Oculus Rift。
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