發(fā)布時間:2018-01-24 14:19 | 標(biāo)簽:
汪叢青 王雪紅 Vive Focus 《破曉喚龍者》 丁磊
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今日,網(wǎng)易游戲宣布旗下VR游戲《破曉喚龍者》全新章節(jié)即將登陸VIVE WAVE? VR開放平臺的官方應(yīng)用商店VIVEPORT?,并將與即將上市的VIVE FOCUS? VR一體機捆綁銷售。Vive Focus是HTC VIVE?基于VIVE WAVE VR開放平臺和高通驍龍移動平臺打造的VR一體機,屏幕采用3K分辨率的AMOLED,同時支持Inside-out追蹤技術(shù),解決了陀螺儀追蹤帶來的延遲、畫面抖動的問題,六自由度(6DoF),大空間定位(world-scale)直覺操作和高清觸覺反饋系統(tǒng)將給用戶帶來無與倫比的沉浸感受。
斬獲多個VR大獎,國內(nèi)首發(fā)備受期待
網(wǎng)易VR游戲《破曉喚龍者》已經(jīng)成為了全球范圍內(nèi)最受歡迎的移動VR游戲之一,同時也是谷歌虛擬現(xiàn)實平臺Daydream首發(fā)游戲,在美國CES展倍受好評。在2016 Unity-Vision VR/AR 亞洲峰會斬獲評審團大獎,并且在國內(nèi)多家VR媒體獲得過含金量極高的最受期待獎項:17173-2017年度最受期待VR游戲,游戲陀螺-2017年度最受期待移動端VR游戲,金鵬獎2017-最受期待移動端VR游戲等。國內(nèi)玩家翹首以待的《破曉喚龍者》,即將與Vive Focus一同在國內(nèi)首發(fā)。
聚焦《破曉喚龍者》新章節(jié),讓體驗變成“經(jīng)歷”
《破曉喚龍者》全新章節(jié)是以邪惡力量主導(dǎo)的黑暗世界為擴展,在新劇情中,玩家和瓏夏,云麓要穿過幽魔裂隙去北冥之地,并找到黑暗之主的地下宮殿,阻止黑暗之主完成黑暗儀式,讓世界繼續(xù)有光明有活力。燈火通明的黑暗宮殿異常詭譎,一系列極具張力的元素悉數(shù)出鏡,重重封印機關(guān),給人以無限遐想。Vive Focus的主要“職責(zé)”是讓這種遐想變成真實,《破曉喚龍者》全新章節(jié)專為6DoF優(yōu)化并首選Vive Focus一體機捆綁銷售,這樣的改進,不僅可以極大增強游戲的刺激性,還可以讓新章節(jié)新鮮創(chuàng)意更具活力,讓玩家在游戲過程中獲得以往移動VR設(shè)備無法帶來的沉浸感。同時可以在游戲中跟蹤玩家的戰(zhàn)術(shù)和玩法收集信息,并根據(jù)這些反饋數(shù)據(jù),后續(xù)為玩家提供豐富的場景感和互動感,從視覺聽覺雙重感官上刺激用戶。
突破傳統(tǒng)VR技術(shù)邊界,讓“好內(nèi)容”真正普及
Vive Focus所帶來的“革命性”沉浸感將是史無前例的,它解決了VR一體機和移動VR諸多的痛點,將賦予使用者更大的行動自由度。而如今游戲研發(fā)技術(shù)已經(jīng)不再是開發(fā)痛點,無論是美輪美奐的國風(fēng)場景還是亦真亦幻的玄幻世界,都可以通過豐富的色彩元素構(gòu)建,游戲畫面真實,角色動作真實捕捉,一花一草都可以有真實的物理反饋,但如何讓用戶更完美的有更真切的視聽快感,取決于VR科技達到了什么程度。
丁磊非常期待與HTC Vive的合作,希望《破曉喚龍者》能夠為更多的玩家展現(xiàn)最出色的移動VR體驗。
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青表示:“高端VR一體機與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的結(jié)合,可以將最好的移動VR體驗帶給大眾消費者,讓他們可以隨時隨地享受沉浸式娛樂。非常高興能夠?qū)⒕W(wǎng)易的這款大作帶給Vive Focus的首批用戶,我相信Vive Focus的出色性能一定能夠?qū)ⅰ镀茣詥君堈摺返木鼠w驗發(fā)揮到極致?!?/span>
HTC董事長王雪紅女士表示:“Vive與網(wǎng)易的合作,將為移動VR游戲體驗建立新的標(biāo)桿。相信這款被眾多玩家喜愛的游戲大作能夠通過Vive建立起的強大生態(tài),為更多用戶帶去快樂,帶去虛擬現(xiàn)實科技的無限魅力。軟硬科技因勢利導(dǎo),強強聯(lián)手才能穩(wěn)中求進。”
VR科技高沉浸、虛實融合所帶來顛覆性的體驗,已掀起一場全新的科技娛樂革命,Vive Wave VR開放平臺和Vive Focus高端VR一體機的誕生有望助力VR娛樂重新進入藍海。網(wǎng)易憑借多年來在市場與研發(fā)上積累的資源與經(jīng)驗,率先在VR科技上開啟了軟創(chuàng)造與硬技術(shù)突破銜接,除VR游戲《破曉喚龍者》大獲好評外,VR直播、VR教育、VR電影都在同步跟進。網(wǎng)易游戲與HTC Vive合作,意味著軟科技與硬科技同步跨越,網(wǎng)易可以專注VR娛樂研發(fā),HTC Vive可以專注于硬件和平臺的創(chuàng)新迭代,雙方都可以通過“創(chuàng)新、場景、體驗、沉浸感 “四個維度,更好地迎合時代需求,為VR的未來創(chuàng)造更多的可能性。
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