發(fā)布時間:2018-01-22 12:26 | 標簽:
8K C端 小派 唐劍虹
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
文 | VR陀螺 白告文
2017年許多虛擬現實行業(yè)的公司都在談論行業(yè)寒冬、談論產品定位、談論企業(yè)轉型等等,基本都在想盡辦法尋求產業(yè)突破口。
在眾多VR頭顯廠商齊刷刷地向B端發(fā)力的時候,小派卻選擇了反其道而行,在最早推出第一款4K VR頭顯之后,這次他們還想要用8K的極致體驗撬開“極客”玩家的市場。
癡人說夢還是成竹在胸?我們專訪了小派聯合創(chuàng)始人唐劍虹來一探究竟。
2017年的小派
反其道而行,定位核心C端用戶
2017年,VR這個詞被越來越多的人所了解,但事實上2C這個市場還沒有真正打開,企業(yè)在C端難以實現盈利,因此很多企業(yè)選擇轉向B端市場以求發(fā)展。在這種情況下,小派選擇了反其道而行,將C端用戶定位為核心。
小派聯合創(chuàng)始人唐劍虹表示道:“根據實際調查,目前全球有超過百萬的極客玩家,C端的市場是不大,但小派的定位是為了那部分小眾的市場,就是要找到那群適合的用戶,然后去服務好他們,就能夠獲得回報?!?br />
小派在運營渠道上選擇了和其他廠商不一樣的方式——小派論壇,小派的工程師以及社區(qū)運營專員通過這個平均每天幾千訪問量的論壇與用戶保持著溝通,幫助解決問題以及收集玩家真正的需求,比如:用戶更喜歡手勢識別功能,于是小派8K就有了這個功能,另外還有激光定位方式供玩家選擇,這兩種定位方式可以相互兼容。
小派論壇
唐劍虹補充道:“根據實際調查,目前全球有超過百萬的極客玩家。
小派每賣一個產品可以獲取一個用戶,但可能會給小派論壇帶來十幾個想要了解產品的用戶,小派論壇是我們的基礎。”
唐劍虹認為對于用戶的定位沒必要非分清楚2C2B,小派堅定不移的服務于C端,但并不會因此拒絕B端。極客玩家不是說一定就是C端玩家,也有其他的B端的用戶,他們可以將小派用于醫(yī)療、教育等領域,也可以用來開發(fā)適配的硬件、軟件、工具等等。
銷售額超5000萬,海外市場占60%
正逢年末年初,各家硬件廠商都曬出了2017年的成績,VR陀螺也向小派了解了2017年的銷售情況。
據唐劍虹透露,
2017年小派銷售額截至到10月份,已經有5000多萬元,這部分銷售額全部來自于硬件,也就是小派4K VR頭顯,據統計海外的銷量占據了總銷量的60%以上。根據小派的分析,認為海外的用戶在選擇VR設備時大多是因為不將就的態(tài)度,特別是極客玩家這個用戶群體。
對比目前多家廠商對外報出的營收情況,小派5000多萬的銷售額略顯遜色,不過在被稱為“VR寒冬”的2017年,小派還是成功在年底獲得了新一輪融資。12月,小派對外宣布獲得億元融資,由星河集團旗下上市公司天馬股份和上市公司歐菲科技投資。
對于“寒冬”,唐劍虹表示道:“2017年我們的團隊人數從20多人增長到100人,所以我們團隊在增長,營銷在增長,用戶數也在增長,所以難免覺得從去年開始經常被提到的VR行業(yè)冬天、寒冬的說法不太屬實,我們覺得現在發(fā)展還是挺好的?!?br />
8K新品眾籌獲423萬美元,超原計劃20倍
2017年對于小派來說還有一件重大的事件——小派8K新品眾籌獲423萬美元。
小派8K是小派在2017年年底開始主推的新品,單眼4K的分辨率,高達200多度的視場角,雖然在今年的CES上也有展出,不過VR陀螺目前尚未體驗到這款產品,因此對產品的體驗感不予置評。
目前已知小派8K參數:
分辨率:2*3840*2160
FOV:200度
延時:15ms
刷新率:180幀
追蹤:小派自研激光定位系統PiTracking
內容平臺:Piplay、Steam+Oculus
對于這款產品眾籌的成功,唐劍虹坦言其實也完全出乎預料。一開始小派對外公布是眾籌計劃是20萬美元,實際內部把控、投入是按照50萬美元去做的,50萬意味著是亞洲最大的眾籌金額了,結果出來是423萬美元。
“在經過一段時間反復的思考后,我們覺得不是自己做得有多好、多優(yōu)秀,因為我們只有5946個購買者的支持(單人支持700多美元),但小米的總裁也說了,你只要擁有5000粉絲,你就能成就一個事情?!?br />
唐劍虹補充說道:“小派在PC端這個領域,對用戶認可的一個方向,在大視場角、高分辨率上發(fā)展,也推出了可能讓他們認可的一個產品,所以理所當然的市場反饋就非常積極,所以從這個角度來講,VR的需求是客觀存在的,VR的玩家對高端的VR還是很渴望的”。
2018年的小派
目標極客、極致、極限
猶記得最早體驗到小派的4K產品是在2016年的CJ上,當時非常興奮地找到小派的展臺,從外觀上4K頭顯看起來一點都不特別,不過戴上之后的體驗卻實實在在地讓我感覺到了“驚艷”。頭顯非常輕,且清晰度稱得上是當時最好的體驗。
似乎小派一直在執(zhí)著于清晰度,這也是這次這款8K頭顯的由來。
“看得見和看得清是不一樣的?!碧苿缯f道。
目前市場上主流的VR頭顯都是2K的屏幕,當然也有一些剛推出的4K新品,很多人普遍都會認為4K的產品已經能夠給用戶帶來極好的體驗,不會有明顯的顆粒感、紗幕這些情況。而與其他廠商不同,小派將8K定位為“極客、極致、極限”,因此打造了擁有8K屏幕和200度視場角的以滿足極客用戶的體驗。
“4K屏幕確實能滿足一部分人要求不高的用戶需求,但是對于有著高要求的人來說,越高的清晰度能夠帶來更長時間,更具有沉浸感的體驗。小派8K就是為了這些有著高需求的用戶所設計的。在早期推出VR的時候,一個簡單的VR盒子就能滿足很多人的需求,但這種滿足是VR本身具有的新奇體驗所帶來的,現在用戶對于體驗感的需求已經越來越高,以后會更高?!?br />
事實上越高的分辨率對用戶的電腦要求也越高,而且據VR陀螺的了解,目前小派采用的V型結構的屏幕也會有畫面畸變的情況出現,要真正的滿足大部分極客用戶的話,還需要對這兩方面進行優(yōu)化。對此唐劍虹也表示,2018年會將精力投入到PC VR頭顯,繼續(xù)深耕技術,優(yōu)化體驗。
對于2018年的VR在C端的發(fā)展,幾乎大家都持懷疑態(tài)度,VR陀螺也認為,2018年VR行業(yè)的技術和硬件的發(fā)展很難有超越式突破,在這種情況下,很難吸引到消費者的目光,至少在2年之內C端依舊難以發(fā)展起來。
而小派8K頭顯定位的三極——極客、極致、極限,的確8K頭顯可以帶來更好的游戲體驗,不過也就注定了“極客”這部分用戶只是個小眾群體。
早前海外Starbreeze(瑞典游戲工作室)推出了5K、210度視場角的高端VR頭顯StarVR,據了解,目前這款產品主要定位高端娛樂,選擇了從電影院、主題樂園、VR線下體驗館來打開市場。
最后市場是否能為小派的新品買單,且行且看。
關注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)