編輯/VR陀螺 ZJ
日前,法國任天堂CEO Philippe Lavoué在接受法國出版商采訪時談到了任天堂對于4K和VR技術(shù)的態(tài)度。
早在2017年E3大會期間,任天堂北美的總裁Reggie Fils-Aime就曾表示4K用戶數(shù)量對他們來說過于有限,他們的目標是面向更為主流的受眾。而在近日的采訪中法國任天國負責人 Philippe Lavoué重申了公司對4K和VR兩項技術(shù)的立場。
Lavoué表示,他懷疑VR作為主流的游戲平臺是否可行,消費者不會想要一個不具備通用性的平臺。4K也是如此,公司并沒有將其看作是未來普及的平臺并投入研發(fā)。
這與他們過去的行事風格一致,任天堂不會因為他們的競爭對手或是短期內(nèi)的市場潮流而去跟風做某些事情。 Lavoué表示:“如果我們和其他人做同樣的事情,我們一定會死的,因為我們比他們的規(guī)模更小。對于Switch,我們可以提供適合用戶生活節(jié)奏的不同用例,而好處是這能夠適應(yīng)你的日常生活。因此,游戲的使用將變得不那么特別?!?/span>
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