編輯 | VR陀螺 ZJ
近日,Khronos Group通過其官方網(wǎng)站宣布,中國虛擬現(xiàn)實技術(shù)廠商Pico正式加入khronos Group聯(lián)盟。加入之后,Pico將參與OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的討論、制定工作,一起與VR同行完善統(tǒng)一兼容性標(biāo)準(zhǔn)。
目前阻礙VR普及的原因之一就是缺乏統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),所以一個兼容各種VR設(shè)備的通用標(biāo)準(zhǔn)是市場良好發(fā)展的關(guān)鍵。而專注于開放標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業(yè)宣布了一個全新的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)OpenXR。
OpenXR旨在規(guī)范VR硬件和軟件通信方式,并得到了眾多行業(yè)巨頭的支持。OpenXR工作小組幾乎囊括了各行業(yè)的領(lǐng)軍者,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達(dá)、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
OpenXR項目通過讓VR應(yīng)用和引擎能夠在不同VR設(shè)備上運(yùn)行,并把VR感應(yīng)器和顯示屏與不同的驅(qū)動程序接口結(jié)合,將消除行業(yè)碎片化問題。
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