發(fā)布時間:2017-02-17 13:29 | 標簽:
生化危機7銷量 生化危機7 PSVR
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2017年1月24日正式發(fā)售的《生化危機7》同期還提供了VR體驗版并由PS VR獨占,創(chuàng)造10天破10萬的PS VR玩家體驗記錄,截至2月10日,《生化危機7》出貨300萬份實體版游戲,已經(jīng)收回開發(fā)成本。
官方數(shù)據(jù)只是基于用戶主動分享的數(shù)據(jù),這意味著官方數(shù)據(jù)僅代表真實數(shù)字的一部分。現(xiàn)在,卡普空宣布在各個平臺共賣出了300萬份游戲(PC、Xbox One和PS4),而他們計劃以PlayStation VR Demo的形式在日本繼續(xù)推廣游戲。據(jù)之前9.35%的玩家會選擇體驗VR版的比例來看,這款游戲可能已經(jīng)擁有28萬名PSVR玩家,成為VR平臺上付費玩家數(shù)最多的已知VR游戲。如果按照《生化危機 7》的建議零售價(59.99美元)進行計算,28萬名PSVR玩家已經(jīng)為卡普空貢獻了約1680萬美元。
卡普空表示,雖然這一數(shù)字對比《生化危機6》可能顯得稍微少了一些,但《生化危機7》還有更多的數(shù)字版被出售。因此,《生化危機7》是該系列最成功的一部作品。而且已經(jīng)出貨300萬份的《生化危機7》可以說是多賣一份都是賺。
雖然上面《生化危機7》的28萬PS VR玩家體驗數(shù)據(jù)或許和真實數(shù)據(jù)有所出入,但是就《生化危機》最近統(tǒng)計的數(shù)據(jù)13.3萬,對比Steam平臺上目前已知銷量最高的付費VR游戲是《Space Pirate Trainer》,當(dāng)前SteamSpy的數(shù)據(jù)錄得該游戲的用戶為11.1萬人(不包括Oculus Home)來看,也是有過之而無不及了,雖然IP的作用在用戶基數(shù)小的VR中沒有太大的優(yōu)勢,但大IP與3A級制作結(jié)合確實能吸量。也獲得了玩家好評,之前VR陀螺曾體驗過,效果還不錯。
>>生化危機7體驗評測
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