發(fā)布時間:2017-01-13 10:07 | 標簽:
任天堂 Switch GDC wiiu vive
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1月13日消息,全球游戲開發(fā)者大會(GDC)主辦方在前不久對4500名從業(yè)者進行了一次問卷調(diào)查,詢問了他們對任天堂新主機Switch、VR、AR等熱門話題的看法。游戲陀螺對調(diào)研結(jié)果報告的主要內(nèi)容進行了編譯整理。
1.約50%開發(fā)者相信Switch的銷量將超過總銷量約1300萬臺的Wii U。14%開發(fā)者認為Switch銷量將低于Wii U,37%開發(fā)者不確定Switch的銷量會否超過Wii U。
2.對于Switch的跨屏游戲功能,48%的開發(fā)者認為玩家會喜歡這項功能,不過它不會為行業(yè)帶來顛覆性的改變。僅19%開發(fā)者覺得任天堂推出Switch的時機正確,11%開發(fā)者稱玩家不會對Switch感興趣,23%開發(fā)者不清楚玩家是否會對Switch感興趣。
3.對于索尼的PlayStation Pro和微軟公司的“天蝎座”主機,僅18%開發(fā)者認為它們對行業(yè)有好處。5%開發(fā)者認為它們對行業(yè)產(chǎn)生了負面影響,36%開發(fā)者持中立態(tài)度,另外41%開發(fā)者表示不關心這個問題。
4.現(xiàn)階段只有3%開發(fā)者正在為Switch制作游戲。相比之下,27%的開發(fā)者正制作PS4游戲,22%開發(fā)者在為Xbox One或天蝎座主機制作游戲,38%開發(fā)者稱他們正面向智能手機和平板設備制作游戲,53%開發(fā)者正在制作PC游戲。
5.談到對虛擬現(xiàn)實設備的看法,61%開發(fā)者稱他們目前還沒有為VR平臺制作游戲。而在制作VR游戲的開發(fā)者中,24%和23%分別為HTC Vive、Oculus Rift制作游戲。13%開發(fā)者正為PSVR制作游戲,13%開發(fā)者在為三星Gear VR制作游戲,6%和0.58%的開發(fā)者正在為微軟HoloLens和CastAR制作游戲。
6.在所有主流VR/AR頭顯中,45%的開發(fā)者對HTC Vive最感興趣,選擇Oculus Rift和PSVR的開發(fā)者分別占比30%和29%。微軟HoloLens在這項統(tǒng)計中排名第四,獲得了24%受訪開發(fā)者的青睞。
7.目前僅大約10%開發(fā)者正在制作VR平臺獨占游戲,其中絕大部分都是在為Vive制作游戲。
8.在制作移動游戲的開發(fā)者中,大約54%正在面向安卓平臺制作游戲,約51%正在制作iOS游戲,約6%在為Windows Phone制作游戲。
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