發(fā)布時(shí)間:2017-01-13 10:11 | 標(biāo)簽:
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文/VR陀螺 云吞
導(dǎo)語(yǔ):龍圖在游戲業(yè)中有著響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?hào),而隨著VR技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)掀起變革風(fēng)潮,由龍圖游戲出資成立的龍圖教育也毅然走上VR人才培訓(xùn)的道路,成為VR行業(yè)的“送水人”。
在VR行業(yè)被推上風(fēng)口浪尖的今天,國(guó)內(nèi)VR人才短缺的問題卻還沒有引起足夠的重視。今年七月,澳大利亞迪肯大學(xué)將開設(shè)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的碩士研究生專業(yè),標(biāo)志著國(guó)外同行在教育方面已經(jīng)領(lǐng)先一步。而在國(guó)內(nèi)高等體系教育遲遲沒有動(dòng)作之時(shí),一些游戲人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已經(jīng)開始探索VR課程領(lǐng)域,力求從VR人才培訓(xùn)這一風(fēng)口尋求突破。
近日,VR陀螺通過與龍圖教育CEO王晹?shù)脑L談,深入了解了龍圖教育在該領(lǐng)域的布局以及VR人才培訓(xùn)的發(fā)展趨勢(shì)。
課程、師資、學(xué)員,龍圖一步一個(gè)腳印走
據(jù)王晹介紹,龍圖教育自15年2月份起拿到龍圖投資后便專注于培養(yǎng)游戲開發(fā)人才。直到15年十月份,VR熱度有增無減之時(shí),王晹也開始思考能否將VR課程融入現(xiàn)有體系之中。在他看來,VR會(huì)是未來主流的發(fā)展方向之一,而鑒于龍圖在教育方面的專業(yè)性,VR課程的開發(fā)成了水到渠成的選擇。
盡管自己在游戲人才培訓(xùn)方面已經(jīng)頗有心得,但面對(duì)幾乎沒有經(jīng)驗(yàn)可借鑒的VR產(chǎn)業(yè),王晹還是花了將近半年的時(shí)間將國(guó)內(nèi)幾乎所有小有名氣的頭顯廠商“掃蕩了一遍”,同時(shí)也參觀了許多外設(shè)廠商。
在這個(gè)過程中,他發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)生產(chǎn)的VR頭顯的成熟度還是不行,延時(shí)等問題都比較突出,而外置設(shè)備則為VR體驗(yàn)增添了不少除手柄以外的交互,是接下來VR發(fā)展的一大趨勢(shì)。
在這個(gè)對(duì)VR不斷探索和了解的過程中,龍圖的規(guī)劃方向和發(fā)展方向也逐漸成型。針對(duì)目前VR市場(chǎng)的特點(diǎn),
龍圖的整個(gè)課程體系分為兩個(gè)大的方向:主攻移動(dòng)VR端的Unity引擎課程和主攻PC端VR的UE 4引擎課程,同時(shí)也對(duì)移動(dòng)端、PC端、HTC Vive這三個(gè)技術(shù)方向做了大的細(xì)分方向。
在招生方面,分為了社會(huì)招生和高校合作兩塊,其中高校合作又具體細(xì)分為:專門針對(duì)高職、大專及以上院校招收Unity學(xué)員;針對(duì)本科及以上院校招收UE學(xué)員。
當(dāng)問到為何以學(xué)歷作為劃分學(xué)員檔次的重要依據(jù)時(shí),王晹坦言,因?yàn)閮煽钜鎸?duì)開發(fā)者的基礎(chǔ)要求、操作、素質(zhì)等都有區(qū)別,
目前龍圖絕大部分的學(xué)生的學(xué)歷都在大?;蛞陨?,是比較高的。
“首先大部分學(xué)員都對(duì)這個(gè)行業(yè)有一定了解。有些是因?yàn)橐D(zhuǎn)行,覺得這個(gè)行業(yè)發(fā)展前景很好,占到一半;剩下一半是應(yīng)屆的大學(xué)畢業(yè)生。從一個(gè)班來看,30多人中的學(xué)歷比例為:本科及以上占到了一半,專科占到了一半,基本上百分百都是大專學(xué)歷以上,這也是行業(yè)的發(fā)展越來越好之后對(duì)學(xué)歷的要求越來越高?!?
師資一直是VR人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)比較頭疼的問題,由于VR發(fā)展時(shí)間不長(zhǎng)、深入了解VR的人較少,因此在教師資源方面一直面臨著“僧多肉少”的情況。這對(duì)這一問題,龍圖教育首先是招攬了一部分原先在硬件廠商做VR內(nèi)容的工程師,以及將原本教3D游戲的老師迅速帶入VR行業(yè)。后期學(xué)校也在不斷邀請(qǐng)制作出優(yōu)秀VR項(xiàng)目的技術(shù)人員一起來交流,包括Unity和UE方面的工作人員和開發(fā)人員也都是重要的講師資源。除此之外,王晹談到,龍圖教育也處于不斷培養(yǎng)教師和不斷摸索之中,完全依靠市場(chǎng)的成熟度去找是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
“VR現(xiàn)在的人才需求還是非常旺盛的一個(gè)局面,這就是我們看這個(gè)產(chǎn)業(yè)一個(gè)大的發(fā)展趨勢(shì)。
我們的核心優(yōu)勢(shì)在于,第一我們做的比較早,第二我們做到現(xiàn)在已經(jīng)培養(yǎng)了一批這樣的老師,而且把他們分成階段的去培養(yǎng)?!?/strong>
相比尋找優(yōu)秀師資的難度,學(xué)生的招募和就業(yè)問題對(duì)龍圖來說就要顯得輕松許多了。除了社會(huì)招生之外,龍圖目前和許多院校達(dá)成了合作方案,開展了虛擬現(xiàn)實(shí)方向的專業(yè)課程。在這個(gè)合作過程中,龍圖會(huì)將學(xué)校的課程解決方案和自己的課程解決方案在“打碎”后,重新根據(jù)需要和VR技術(shù)發(fā)展來制作。具體來說,院校中的基礎(chǔ)課程和素質(zhì)課程基本保持不變,龍圖方面會(huì)有側(cè)重的調(diào)整語(yǔ)言課程方向,包括C語(yǔ)言、C++、圖形圖像等。課程會(huì)在后期逐漸進(jìn)入到Unity教學(xué)階段或者UE教學(xué)階段。
“教育到最后的結(jié)果騙不了人”
到目前為止,龍圖教育的招生進(jìn)展可以說是十分順利:從全年五月份到現(xiàn)在,社會(huì)招生招了5-600個(gè)學(xué)生,高校合作招了5-600個(gè)學(xué)生。目前龍圖有深圳、江西、四川、湖北、陜西五個(gè)校區(qū),并且預(yù)計(jì)2017年進(jìn)入北京和上海市場(chǎng)。
其中首發(fā)校區(qū)的選擇一度引起了VR陀螺記者的好奇,因?yàn)閂R產(chǎn)業(yè)在江西、湖北、陜西似乎遠(yuǎn)沒有在北京和上海發(fā)展的成熟。王晹笑言,龍圖這么選擇當(dāng)然有著自己的道理。
“江西、湖北、陜西這些看起來“偏”的省份實(shí)際上都是國(guó)內(nèi)人口的大省、教育的大省,工程類院校眾多,學(xué)員的基礎(chǔ)也普遍較好,老師教起來也很輕松,最后的成果也是相當(dāng)不錯(cuò)。像深圳這樣的移民城市,雖然看起來需求大,但實(shí)際上學(xué)員基礎(chǔ)并不算太好,對(duì)于移動(dòng)端VR的需求也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PC端,因此龍圖根本沒有在深圳投放UE4的課程。龍圖教育大部分的資源是在南方地區(qū)積累的,而北方打算明年才開始進(jìn)入,所以目前還沒有北京上海這樣的地方。但是龍圖游戲的總部在北京,所以明年肯定會(huì)在北京開設(shè)分校?!?
同時(shí),為普及與促進(jìn)VR行業(yè)的發(fā)展,龍圖教育開辦VR公開課及全國(guó)高校VR巡講,幫助了廣大興趣者與開發(fā)者加入到VR內(nèi)容制作的行業(yè)當(dāng)中來。隨后,龍圖教育先后在清華大學(xué) 、上海交通大學(xué)、成都師范大學(xué)、江西師范學(xué)院、湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院、廣州現(xiàn)代信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院等多地高校開展VR專題報(bào)告。
就業(yè)無疑是所有學(xué)員最關(guān)心的問題,也是教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)擔(dān)負(fù)的頭等責(zé)任。王晹說,鑒于目前VR人才緊缺,因此學(xué)員在5-6個(gè)月的學(xué)習(xí)后基本上都可以以不錯(cuò)的薪水進(jìn)入到心儀的企業(yè),有些基礎(chǔ)的甚至4個(gè)多月就可以離校就業(yè)。龍圖VR方面的課程由于講師成本比較高,比傳統(tǒng)游戲行業(yè)的學(xué)費(fèi)會(huì)高一些,通常在19600-24800元左右,包學(xué)會(huì)包就業(yè)給了學(xué)員比較好的保障。據(jù)悉,學(xué)員畢業(yè)后的轉(zhuǎn)正薪資一般在5-10K,薪資也比傳統(tǒng)游戲行業(yè)要高1-2K。
“有幾個(gè)VR的企業(yè)在宣講之后就希望招人,因此雖然我們對(duì)學(xué)員素質(zhì)基礎(chǔ)要求高,但同時(shí)可以很大程度上保證就業(yè)。深圳地區(qū)非常多的VR企業(yè),都是有一些合作的。在這個(gè)領(lǐng)域里做VR游戲在深圳的細(xì)分領(lǐng)域里的公司非常多,包括地產(chǎn)、廣告、教育、旅游、影視,包括一些商業(yè)項(xiàng)目,有非常多的品類。2017年三月會(huì)有一兩個(gè)班的學(xué)生整體畢業(yè),我們會(huì)請(qǐng)一些VR企業(yè)來做線下的小的招聘會(huì),來向?qū)W生做一個(gè)介紹。這其實(shí)就是一個(gè)課程的對(duì)接和就業(yè)資源的對(duì)接?!?
在學(xué)員去向如此多元化的情況下,龍圖教育會(huì)考慮將課程進(jìn)一步細(xì)化到VR中的各個(gè)領(lǐng)域,如游戲、影視、房地產(chǎn)等嗎?王晹認(rèn)為,這樣會(huì)導(dǎo)致過于細(xì)致而不專業(yè),實(shí)際上在龍圖目前的課程中,每個(gè)方向不同的知識(shí)點(diǎn)在許多VR領(lǐng)域中完全可以通用,沒有必要開設(shè)過多的品類。
“在不同技術(shù)方向我們的課程側(cè)重點(diǎn)不一樣。比如說PC端我們就比較強(qiáng)調(diào)渲染,燈光,畫面效果要求比較高;HTC Vive就會(huì)比較強(qiáng)調(diào)空間定位技術(shù)、交互的東西。移動(dòng)端會(huì)教大家怎么去更好優(yōu)化性能、實(shí)現(xiàn)更好的效果,然后加一些除了眼部識(shí)別之外其他外置的設(shè)備,像搖桿、手柄等交互性的內(nèi)容。目前在中國(guó)開發(fā)行業(yè)里來講,無論你做游戲還是影視,最后還是基于這么幾個(gè)載體來做,所以我們是基于載體來分而不是根據(jù)細(xì)分領(lǐng)域來做。在未來你可以去影視公司去地產(chǎn)公司,只要你的技術(shù)要求點(diǎn)符合對(duì)方的技術(shù)要求點(diǎn)就可以了。如果要很細(xì)分的話反而會(huì)將學(xué)員的就業(yè)方向限制死?!?
“整個(gè)知識(shí)點(diǎn)貫穿起來后,在其他領(lǐng)域里是完全可以互用的。比如在VR地產(chǎn)的開發(fā)中更多的是強(qiáng)調(diào)渲染技術(shù)、燈光等,這在Vive平臺(tái)的UE課程中也是一個(gè)重點(diǎn)。而VR影視可能會(huì)需要拍攝機(jī)位、拍攝方式和后期的剪輯等技術(shù),內(nèi)容比較繁復(fù)但是這又跟整個(gè)開發(fā)過程沒有直接的關(guān)系,因此不太適合我們這種培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來教。”
最后,王晹總結(jié)說,龍圖目前根據(jù)人員的需求、師資的需求和各區(qū)域不同的情況來制定發(fā)展的節(jié)奏,而不是盲目的制作課程和大規(guī)模的投放課程。
“教育到最后的結(jié)果是不能騙人的。招生的過程和教育的過程可以騙人,但是結(jié)果上是騙不了人的。因?yàn)槟銓W(xué)到了什么東西,能做什么東西,在就業(yè)的時(shí)候是一目了然的?!?
VR人才培訓(xùn)“是一個(gè)千億級(jí)的市場(chǎng)”
在王晹個(gè)人看來,VR在近幾年還是會(huì)主要在B端市場(chǎng)有比較大的發(fā)展?jié)摿?,VR在未來進(jìn)入到B端市場(chǎng)之后最大的應(yīng)用領(lǐng)域應(yīng)該是教育,因?yàn)檫@才能促進(jìn)實(shí)際的使用和體驗(yàn)。目前,VR最主要的問題就是變現(xiàn)渠道太少,沒有成熟的商業(yè)模式,并且在資本寒冬的影響下,各個(gè)項(xiàng)目都會(huì)遭受更大的考驗(yàn)。
“為什么現(xiàn)在關(guān)于VR的負(fù)面消息這么多?我自己分析后是覺得,這波炒的太快。在中國(guó)從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到PC端游戲時(shí)代,到后來的移動(dòng)端時(shí)代,一直到現(xiàn)在所謂的VR時(shí)代,這個(gè)變化周期太快了。從互聯(lián)網(wǎng)的PC到手機(jī)還經(jīng)歷了十年左右的發(fā)展過程。手機(jī)從最早的智能手機(jī)到現(xiàn)在非常成熟化的時(shí)代還經(jīng)歷了3-5年,而VR其實(shí)就是一年多的時(shí)間。從去年幾十個(gè)億的盤子到現(xiàn)在炒到在國(guó)內(nèi)兩三百億的盤子。這個(gè)時(shí)候是需要降降溫?!?
而VR人才培訓(xùn)無疑是一條商業(yè)模式比較明確、變現(xiàn)可能性較高的道路,因?yàn)樘幱谏仙诘腣R行業(yè)對(duì)于人才的需求是巨大的,而掌握了人才,也不難進(jìn)一步涉足內(nèi)容的開發(fā)。王晹表示,目前龍圖在人才開發(fā)方面的整個(gè)思路大概就是先做人才培養(yǎng)、過程中看到好的項(xiàng)目也會(huì)投資做孵化。
針對(duì)人才的需求量,王晹也做了進(jìn)一步的闡釋。
“從互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),泛娛樂產(chǎn)業(yè)才是最大的變現(xiàn)受益者。而且現(xiàn)在從體量級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)上來看、從公司的規(guī)模上來看,到收益過程、到變現(xiàn)、到整個(gè)產(chǎn)業(yè),都主要是以泛娛樂作為主要的變現(xiàn)模式,所以公司數(shù)量特別多。我們前兩年就統(tǒng)計(jì)出在中國(guó)光是游戲公司就有幾百家,再加上VR、影視、漫畫,數(shù)字上可能會(huì)去到十幾萬。假如一年每個(gè)公司有十個(gè)人員的需求,那么十萬家企業(yè)會(huì)是什么樣的一個(gè)量級(jí)市場(chǎng)?而且會(huì)有越來越多的公司進(jìn)入,在未來大量的制作內(nèi)容的公司會(huì)越來越多,而我們就是給這些內(nèi)容公司做人才輸出和培養(yǎng)的。龍圖教育實(shí)際上解決了兩個(gè)問題:公司的人才需求問題和畢業(yè)生找不到工作的問題?!?
龍圖教育VR開發(fā)1班合照
王晹自己投身于游戲業(yè)多年,但卻認(rèn)為,VR游戲其實(shí)是最不缺人才的領(lǐng)域,因?yàn)橹袊?guó)有大批手游團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)投VR游戲。目前真正缺少的是VR跟傳統(tǒng)領(lǐng)域的結(jié)合,所謂的“VR+百業(yè)”,這才是非常大的人才市場(chǎng)。
“所以我們從教育做入口,中間過程培養(yǎng)孵化團(tuán)隊(duì),最后用這些項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)細(xì)分整個(gè)VR內(nèi)容,當(dāng)然也包括教育、旅游、地產(chǎn)、影視,一切跟VR有延伸的內(nèi)容。這就是我們基本上的布局?!?/strong>
“我們認(rèn)為在中國(guó),從VR教育本身來講,在VR市場(chǎng)里應(yīng)該是非常大的。我們現(xiàn)在也得不出來準(zhǔn)確的數(shù)字,像網(wǎng)上的一些資料說VR在未來是一個(gè)萬億級(jí)的市場(chǎng),在我看來教育都應(yīng)該是千億級(jí)的市場(chǎng),因?yàn)閂R對(duì)教育的核心變化過程作用很大。VR的一些鼓吹者動(dòng)輒就說VR會(huì)顛覆某些行業(yè),其實(shí)就目前而言,VR顛覆某些行業(yè)的難度還是比較大的,但是說對(duì)很多傳統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展,包括教育,是一個(gè)重要的補(bǔ)充和展現(xiàn)手段,我是非常認(rèn)同這一點(diǎn)的”
在王晹看來,雖然VR行業(yè)目前并不樂觀,但大家的目光都應(yīng)該放得長(zhǎng)遠(yuǎn)些,因?yàn)閂R帶動(dòng)了太多周邊行業(yè)的發(fā)展,比如對(duì)顯卡、CPU等硬件的發(fā)展,包括大量的平臺(tái)、公司開始出現(xiàn)、分發(fā)開始出現(xiàn),線下渠道開始做了一些新的拓展,因此絕不可能是一個(gè)偽命題。
而回到VR人才培訓(xùn)這個(gè)問題,王晹表示,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有了一些和龍圖一樣專門針對(duì)這個(gè)領(lǐng)域的機(jī)構(gòu),一些傳統(tǒng)的IT教育機(jī)構(gòu)也有意往這個(gè)方向發(fā)展,但總體而言,龍圖的優(yōu)勢(shì)比較大。
“他們?cè)诤芏鄷r(shí)候容易受到傳統(tǒng)行業(yè)基因的影響,在轉(zhuǎn)向VR的時(shí)候?qū)嶋H上比較慢,而且體系的建設(shè)也不完整,最重要的是傳統(tǒng)行業(yè)和現(xiàn)在做VR實(shí)際上是沒有共同性的。所以他們做起來不如我們。”
訪談的最后,王晹再一次表達(dá)了對(duì)于VR教育在未來發(fā)展期盼。
“我覺得龍圖站在了投資的風(fēng)口,就是人才。其實(shí)現(xiàn)在很多投資界大佬在談投資就是投人,而人都是我們培養(yǎng)出來的,所以我們掌握了核心人員。所以我們?cè)赩R這個(gè)領(lǐng)域里的節(jié)奏就是人才培養(yǎng)、項(xiàng)目孵化、然后做內(nèi)容。在未來做到幾千的人才培養(yǎng)量時(shí),我們投資十到二十個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),那么我們就會(huì)很好的在這個(gè)風(fēng)口上占領(lǐng)很好的位置。而且在未來VR進(jìn)入到實(shí)際規(guī)模發(fā)展的時(shí)候,我要人有人,要量級(jí)有量級(jí),成本上也比別人要有優(yōu)勢(shì)。”
“所以教育這件事看著很low,但實(shí)際上很重要。”
結(jié)語(yǔ):融入主流市場(chǎng)無力、內(nèi)容爆發(fā)度不夠,2017年的VR產(chǎn)業(yè)無疑將會(huì)更加惶恐。但隨著越來越多的企業(yè)投身于VR人才培養(yǎng)和內(nèi)容的孵化,我們也感受到了這些信心和希望。VR教育將會(huì)走向何處?VR陀螺會(huì)在新的一年里更多的關(guān)注這一領(lǐng)域。
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