發(fā)布時間:2017-01-11 11:04 | 標簽:
美國游戲市場 游戲從業(yè)者
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游戲陀螺獨家編譯,轉載請注明出處!
編譯/VR陀螺 晨墨
1月11日消息,據知名求職招聘網站Indeed日前發(fā)布的一份數據報告顯示,從2014年至今,美國游戲公司發(fā)布招聘信息的總次數下降了65%。不過這項數據沒有將獨立工作室的招聘納入統(tǒng)計。
Indeed表示自2014年至今,求職者在Indeed搜索游戲職位的次數增長了50%,求職者搜索AR、VR游戲開發(fā)職位的次數激增1500%。在統(tǒng)計時間段內,AR/VR游戲招聘崗位增長400%,與電競相關的招聘崗位數量則上升了40%。
Indeed對2014年至今在他們網站發(fā)布招聘信息次數最多的前十家游戲公司進行了如下排序:EA、暴雪娛樂、動視、Epic、2K、Zynga、Bungie、Nexon北美分公司、育碧、任天堂北美分公司。
有趣的是Indeed還列出了游戲設計師和開發(fā)者招聘職位在所有招聘職位中占比最高的美國前十所城市,以及各市招聘游戲設計師和開發(fā)者的平均年薪。它們分別是舊金山(平均年薪13.48萬美元)、西雅圖(9.76萬美元)、洛杉磯、紐約城、圣塔克萊拉、奧斯丁、里諾、波士頓、圣迭戈和拉斯維加斯。
對于為何美國游戲公司發(fā)布的招聘信息減少,Indeed的分析師解釋稱,這是因為伴隨著智能手機和虛擬現實等新技術的進步,游戲的制作方式發(fā)生改變,而游戲求職市場也因此發(fā)生了巨大變化:許多開發(fā)者選擇加入獨立工作室,制作移動游戲或PC游戲,而大型公司的職位機會則有所減少。
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