您認(rèn)為目前AR/VR產(chǎn)業(yè)面臨的最大挑戰(zhàn)是什么?
更具體些說(shuō),38%的受訪者稱“用戶體驗(yàn)”是VR走向普及所面臨的最大障礙,相比之下只有32%受訪者選擇了“成本”。37%受訪者表示,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺失是目前VR產(chǎn)業(yè)面臨著的最大挑戰(zhàn);在這個(gè)問(wèn)題上,23%和20%的受訪者分別認(rèn)為“消費(fèi)者和企業(yè)不愿擁抱AR/VR創(chuàng)新”和“技術(shù)局限性”是VR產(chǎn)業(yè)面臨的最大挑戰(zhàn)。您認(rèn)為阻礙VR技術(shù)大規(guī)模普及的最大障礙是什么?
而當(dāng)被問(wèn)到對(duì)VR和AR未來(lái)前景的看法時(shí),絕大多數(shù)受訪者相信,“在未來(lái)兩年,VR設(shè)備和智能手機(jī)制造商將專注于研發(fā)移動(dòng)VR解決方案”,以及“AR市場(chǎng)的收入將超過(guò)VR市場(chǎng)?!?投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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