發(fā)布時(shí)間:2016-12-27 15:25 | 標(biāo)簽:
VR 奧飛娛樂(lè)
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12月27日,2016中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)在廈門帝元維多利亞大酒店召開(kāi)。會(huì)上,奧飛娛樂(lè)首席戰(zhàn)略官李斌發(fā)表“VR,因娛樂(lè)而生”的演講,他指出,VR對(duì)泛娛樂(lè)中的“泛”的定義和理念形成了很革命性的改變,而這一點(diǎn)很多人并沒(méi)有注意。此外,他還認(rèn)為,整個(gè)泛娛樂(lè)的體驗(yàn)和VR的理念會(huì)重新構(gòu)架影游一體化的平臺(tái)。
以下是演講全文:
各位領(lǐng)導(dǎo)、各位嘉賓大家好!我是來(lái)自于奧飛娛樂(lè)的李斌。大家都知道奧飛娛樂(lè)從事玩具和IP內(nèi)容制作的公司,大家都知道喜洋洋灰太狼等作品。而今天演講的內(nèi)容與奧飛主業(yè)有關(guān),也不是完全有關(guān),還是在VR方面。
VR重新定義泛娛樂(lè),但并沒(méi)有很多人注意
從去年到今年,很多人談?wù)揤R從高峰跌下來(lái)了,沒(méi)有什么新產(chǎn)品。這句話對(duì),也不對(duì),對(duì)的地方是確實(shí)如此,但我認(rèn)為可以進(jìn)一步討論:VR對(duì)我們來(lái)說(shuō),不是那么簡(jiǎn)單。我們認(rèn)為這樣的產(chǎn)品或者東西更多的是對(duì)泛娛樂(lè)中的“泛”的定義和理念形成了很革命性的改變,而這一點(diǎn)很多人并沒(méi)有注意。
沉浸感、交互性、想象性,是VR的三個(gè)特性。我認(rèn)為大家是否知道的這三點(diǎn)都不重要,基本是最不重要的事。那最重要的事情是什么?VR是整個(gè)娛樂(lè)從個(gè)人體驗(yàn)到產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變經(jīng)歷的必然過(guò)程。為什么會(huì)這樣說(shuō)?因?yàn)閵蕵?lè)是整個(gè)人類最簡(jiǎn)單,也最復(fù)雜的一種體驗(yàn),它可以一擲千金,也可以一文錢不花,在路邊找一塊石頭也可以玩得很開(kāi)心。所以決定娛樂(lè)從個(gè)人體驗(yàn)到產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變的過(guò)程中的要素是什么?三個(gè)要素:時(shí)間、空間和想象力。
時(shí)間是什么?我們過(guò)去碰到的事情是如果昨天發(fā)生一件很有趣的事情今天再也看不見(jiàn)了。為此,我們發(fā)明了電視,電臺(tái),手機(jī),通過(guò)回看、回播、錄制、拍攝等所有的手段都是為了時(shí)間因素創(chuàng)造的。因此在任何一個(gè)時(shí)間點(diǎn)上都可以回溯到人類歷史上所發(fā)生的娛樂(lè)事件,比如一九六幾年的電影在今天仍可以看到,這是時(shí)間要素。
空間要素。我們?cè)谌魏蔚胤蕉枷M梢灶I(lǐng)略到另一個(gè)地方的美好風(fēng)景和體驗(yàn),而這種體驗(yàn)不能指望用戶僅僅使用一個(gè)玩具,靠腦補(bǔ)和想象力。這是構(gòu)不成產(chǎn)業(yè)的,所以我們?cè)炝巳龂?guó)城、水滸城線下主題公園體驗(yàn),后來(lái)陸續(xù)建了十幾個(gè),這是空間要素。
第三,想象力要素。在人的大腦中想象的絕
大多數(shù)的場(chǎng)景,我們都在不斷的希望能夠把它變成視覺(jué)可見(jiàn),耳朵可聽(tīng),身體可觸的體驗(yàn)效果,不斷的用現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品去追上消費(fèi)者的腦海中的想象,譬如用電視劇、電影,所以這是整個(gè)娛樂(lè)的三大發(fā)展的關(guān)鍵要素。它使得娛樂(lè)從一種體驗(yàn),不要錢的個(gè)人體驗(yàn)進(jìn)入到產(chǎn)業(yè),并且使這個(gè)產(chǎn)業(yè)不斷增大。
但是現(xiàn)在消費(fèi)者在這三個(gè)維度上進(jìn)一步地提出了要求,需要我們將時(shí)間、空間和想象力三者充分融合,希望能達(dá)到跨越時(shí)間,跨越空間,從而達(dá)到直接的觸碰式的娛樂(lè)體驗(yàn)。這是消費(fèi)者對(duì)我們提出的要求,這是娛樂(lè)上升到一個(gè)新的高度的一種體驗(yàn),從這個(gè)角度來(lái)講,VR是必不可少的一個(gè)手段。
從這個(gè)意義上來(lái)講,我們就可以明白了,為什么這件事情無(wú)論多有長(zhǎng)的路我們必須要不斷的去嘗試它。因?yàn)閂R帶來(lái)的是整個(gè)娛樂(lè)體驗(yàn)重新從理念上構(gòu)建。
泛娛樂(lè)體驗(yàn)和VR理念重新構(gòu)架影游一體化平臺(tái)
剛才有嘉賓提到了影游聯(lián)動(dòng),我認(rèn)為影游聯(lián)動(dòng)僅僅是這個(gè)產(chǎn)業(yè)中的第一個(gè)環(huán)節(jié),第二個(gè)環(huán)節(jié)是影游融合怎么做?影和游能不能融合?再進(jìn)一步,影、游、娛這三者怎么融合?文、游、影、娛四者能不能真正的融合?是不是要問(wèn)到,只有當(dāng)文、游、影、娛四者充分融合的時(shí)候我們才知道這個(gè)是泛娛樂(lè),而不是停留在表面上影游聯(lián)動(dòng)的效應(yīng)。
基于這樣的理念和變化,我們重新考慮VR中真正重要的點(diǎn)在哪里,為什么體現(xiàn)的方法是這樣的。為了做到這一點(diǎn),我們做了很多的準(zhǔn)備工作,這些準(zhǔn)備工作從表面上來(lái),有硬件,有軟件。從實(shí)際情況來(lái)講,有一些甚至不屬于VR,但是對(duì)娛樂(lè)體驗(yàn)的作用是非常大的,所以我們需要做的是把所有一切都是要充分的結(jié)合起來(lái)。
未來(lái),我們認(rèn)為,整個(gè)泛娛樂(lè)的體驗(yàn)和VR的理念重新構(gòu)架影游一體化的平臺(tái),從內(nèi)容開(kāi)發(fā)到交互,從軟件到硬件都能給大家真正的體驗(yàn)。如何讓消費(fèi)者以游戲的方式進(jìn)入到影視內(nèi)容當(dāng)中?如何讓消費(fèi)者在影視中的所有認(rèn)知帶到游戲體驗(yàn)中?如何在家中,電視上,任何平臺(tái)上的體驗(yàn)?zāi)軌蚋采w整個(gè)生活中的各個(gè)環(huán)節(jié)?這是一個(gè)最為關(guān)鍵的過(guò)程,在關(guān)鍵的過(guò)程里涉及到幾個(gè)重要的環(huán)節(jié),第一個(gè)數(shù)字資產(chǎn)的構(gòu)建。
當(dāng)你構(gòu)建了數(shù)字資產(chǎn)的之后,我們會(huì)看到在游戲、影視上的構(gòu)建連接點(diǎn)將會(huì)出現(xiàn),在影視和游戲的開(kāi)發(fā)效率上將會(huì)第一次達(dá)到真正的高效率,我們可以想像這樣一件事情,當(dāng)你對(duì)整個(gè)影視劇的場(chǎng)景完成整體建模之后,理論上每一集電視劇的上映之后,在幾天之內(nèi),在線下或者是其他游戲和內(nèi)容表達(dá)平臺(tái)上,同樣的場(chǎng)景會(huì)全面的實(shí)現(xiàn),這個(gè)是我們所希望的真正聯(lián)動(dòng)效應(yīng)的體現(xiàn),而如果沒(méi)有數(shù)字資產(chǎn),這是基本上做不到的。在影片的本身制作過(guò)程中,由于數(shù)字人、物以及場(chǎng)景的數(shù)字資產(chǎn)的構(gòu)建會(huì)使得整個(gè)拍攝的效率不再受天氣等客觀因素的限制,能夠達(dá)到更高的效率。在數(shù)字資產(chǎn)的下一步,并且配合相應(yīng)的手段和設(shè)備之后,我們會(huì)進(jìn)入到一個(gè)相對(duì)比較完整的影視游戲的開(kāi)發(fā)完整的領(lǐng)域,使得線下體驗(yàn)游戲和影視制作在實(shí)時(shí)的引擎效果上達(dá)到統(tǒng)一結(jié)合。
將來(lái)我們會(huì)看到專業(yè)內(nèi)容和實(shí)時(shí)渲染驅(qū)動(dòng)的UGC內(nèi)容能夠達(dá)到無(wú)縫的對(duì)接,實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者想要的,能讓自己的操作和自己的表現(xiàn)動(dòng)作,也能夠融入到他喜歡的真實(shí)場(chǎng)景中間。
在此之上,我們進(jìn)一步優(yōu)化整個(gè)內(nèi)容的表現(xiàn)形式。要求在引擎等技術(shù)手段上達(dá)到更高的級(jí)別,從而使得整個(gè)影視設(shè)計(jì)的表現(xiàn)力能夠達(dá)到非常高的表現(xiàn)。這也解決了目前對(duì)整個(gè)大IP開(kāi)發(fā)和影視開(kāi)發(fā)周期較長(zhǎng)的一個(gè)問(wèn)題,使用相對(duì)較短的周期的進(jìn)行內(nèi)容開(kāi)發(fā),提供整個(gè)IP在一段時(shí)間內(nèi)的熱度,并使得短周期的熱度和長(zhǎng)周的影視的應(yīng)用效果和級(jí)別上達(dá)到統(tǒng)一。
我們還認(rèn)為,VR將會(huì)帶來(lái)新的IP偶像形象的一種真實(shí)的建立。最好的代表就是洛天依,洛天依在去年上了猴年春晚之后,今年湖南春晚之后還會(huì)有比去年更加驚艷的表現(xiàn)。
在VR的應(yīng)用中,我們會(huì)把游戲體驗(yàn)和整合以后,在線下所有的體驗(yàn)中形成足夠有效的產(chǎn)品,并且把這些應(yīng)用不僅僅是作為獨(dú)特的應(yīng)用,而是作為一個(gè)對(duì)傳統(tǒng)娛樂(lè)方式的增補(bǔ)和改進(jìn)的應(yīng)用來(lái)進(jìn)一步的進(jìn)行當(dāng)中。所以我們?cè)诓粩嗟母脑炫f的游樂(lè)設(shè)施效果上等使得基礎(chǔ)的游樂(lè)體驗(yàn)可以得到進(jìn)一步的升級(jí),而這個(gè)升級(jí)最后會(huì)形成比較完整的產(chǎn)品系統(tǒng)。
我們最新的一個(gè)展現(xiàn)的平臺(tái)就是我們?cè)趶V州的樂(lè)園,剛剛正式開(kāi)業(yè),如果有路過(guò)的話有興趣也可以去看一下。
謝謝大家!
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