發(fā)布時間:2016-12-22 11:03 | 標(biāo)簽:
Oculus Touch 我的世界
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
文/VR陀螺 云吞
Mojang的暢銷游戲《我的世界》在過去五年內(nèi)經(jīng)歷了多次改版升級,但支持Oculus Touch手柄應(yīng)該可以稱得上是最激動人心的變化。不幸的是,盡管聽起來很美,支持Touch后的游戲并不像想象中那樣有太大變化。
在Touch發(fā)貨兩周后,《我的世界》正式宣布支持該款手柄。升級后的游戲中,一開始的操作感還是非常不錯的。這是有史以來第一次你可以在該系列游戲中移動你像素形態(tài)的手臂,就像是移動自己的手臂一樣。同時你的左手部分變成了菜單欄,通過右手的動作可以對不同功能進(jìn)行選擇。
為《我的世界》增添一點人體性質(zhì)的交互感的想法是很不錯的,但是總體來看并沒有讓游戲發(fā)生太大變化。事實上在游戲中,Touch手柄僅僅是一個選擇器而已。當(dāng)你在移動時,手柄決定的只是你瞄準(zhǔn)的方向而已。在游戲開始時,如果你用手掃過地面或者樹木也不會有任何變化,還是要通過按下按鈕來激活挖礦的行為。
武器部分也是一樣。當(dāng)我抓住一把木劍的時候我下意識開始和一頭豬廝殺,但卻失望的發(fā)現(xiàn)揮舞這把劍不會帶來任何效果。我需要做的是靠近這個動物然后按下進(jìn)攻的按鈕。
因此本質(zhì)上來講,這個手柄功能只是將瞄準(zhǔn)功能從頭盔中分離出來而已,感覺就像使用Xbox手柄在玩《我的世界》VR。盡管這款游戲已經(jīng)很受歡迎,但是基于Touch的操作還是有很大的提升空間。
關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。
本文首發(fā)于UploadVR, 由VR陀螺編譯。轉(zhuǎn)載請注明來源。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)