發(fā)布時間:2016-12-14 17:46 | 標(biāo)簽:
Google 聯(lián)手 Improbable
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文/VR陀螺 雨滴
現(xiàn)在的云技術(shù)正變得越來越強(qiáng)大,并且隨著網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的完善和普及,網(wǎng)速也更穩(wěn)定,5G虛擬世界(VR)的浪潮也轉(zhuǎn)瞬將至,模擬現(xiàn)實技術(shù)公司Improbable的游戲開發(fā)計算平臺SpatialOS也將會有更廣闊的用武之地。
今天Improbable宣布和谷歌的云平臺合作,打造一個幫助符合要求的游戲開發(fā)者使用他們的模擬世界構(gòu)建技術(shù)的項目:SpatialOS游戲創(chuàng)新計劃(Game Innovation Program,以下簡稱GIP),具體的被資助的游戲開發(fā)者的資格要求還沒有公布。
同樣在今天,Improbable也發(fā)布了SpatialOS的開源正式版本,以供所有的游戲開發(fā)者在明年第一季度GIP正式開啟之前使用他們的開發(fā)平臺。
這個項目并不是只針對VR內(nèi)容開發(fā)的,而是適用于所有類型的游戲和平臺開發(fā),甚至沉浸式媒體開發(fā)。由于VR極高的開發(fā)門檻,此時來自這些專業(yè)公司的幫助可謂雪中送炭,比如“我的世界”就是使用Improbable的技術(shù)開發(fā)的,并且展示出了共享虛擬世界的潛力。
Improbable的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Herman Narula說:“我們的初衷是想幫助那些一腔熱血的游戲開發(fā)者們在開發(fā)過程中少些阻力和困難,從公司創(chuàng)建以來,很多開發(fā)者向我們表達(dá)了非常棒的想法和創(chuàng)意,以及他們無從實現(xiàn)這些想法的窘境。我們的存在就是盡可能地掃除這些阻擋游戲領(lǐng)域的創(chuàng)意想法變?yōu)楝F(xiàn)實的技術(shù)障礙。”
這個項目主要在資金上大大幫助了開發(fā)者,包括從使用付費(fèi)SpatialOS,將游戲植入谷歌云平臺上,開發(fā),測試,部署接口等等一直到app正式發(fā)布的眾多步驟。
谷歌科技合作部門的全球主管Nan Boden說:“游戲的未來在于云端,這次合作可以幫助開發(fā)者們更好的利用SpatialOS和谷歌云平臺強(qiáng)大的功能,這只是我們和Improbable合作的第一步,未來我們會采取更多行動助力游戲開發(fā)?!?
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