發(fā)布時間:2016-12-08 12:15 | 標簽:
steam VR游戲 VR應(yīng)用
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文/VR陀螺 云吞
在Vive上市8個月之后,我們可以看到在Steam平臺的2萬5千個應(yīng)用中,已經(jīng)有超過1000個支持VR。這其中包括專門為VR打造的游戲、普通游戲的VR版本和所有可以讓你使用VR頭盔的應(yīng)用。這無疑是一個里程碑式的事件,因為不過5個月之前,Steam上僅僅有400個VR應(yīng)用。
10月份的數(shù)據(jù)顯示,每天都有新增的1000個VR用戶進入到Steam平臺。盡管沒有更多的相關(guān)細節(jié),但是可以肯定的是,VR產(chǎn)業(yè)正在強勁發(fā)展。VR游戲《Raw Data》、《The Gallery: Call of the Starseed》背后的游戲工作室已經(jīng)掙了上百萬美元。
從更加細化的數(shù)據(jù)來看,Steam上1006個支持VR的應(yīng)用中,有963個支持HTC Vive,810個支持Oculus Rift,以及278個支持OSVR。1006個應(yīng)用中有818個需要動作追蹤手柄配合使用,有709個支持房間范圍內(nèi)的追蹤技術(shù)。盡管這1006個應(yīng)用中有許多僅僅是demo或者一些短小的視頻體驗,但這并不妨礙VR內(nèi)容正在迅速增長。
可以預見的是,2017年將會有更多的游戲和應(yīng)用面試,而在總數(shù)量上邁過2000大關(guān)應(yīng)該非常容易。
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