發(fā)布時間:2016-12-05 10:07 | 標簽:
英雄互娛 應書嶺 《全民槍戰(zhàn)》VR版
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文/VR陀螺 案山子
11月30日-12月3日,英雄互娛HPL2016全球總決賽在深圳羅湖體育館舉行。此次總決賽上,英雄互娛首次加入了VR槍戰(zhàn)表演賽,用Omni VR萬向跑步機搭配英雄互娛自家的VR游戲內(nèi)容《全民槍戰(zhàn)》VR版進行了展示。
會后,VR陀螺采訪到英雄互娛CEO應書嶺,其講述了英雄互娛及英雄體育在VR上的布局,以及對未來VR電競的看法。
為什么要做電競?英雄互娛的電競基因
了解英雄互娛的人基本上都知道,這家公司從成立之初就一直專注于電競領(lǐng)域,包括移動電競和現(xiàn)在正在切入的VR電競。
在2015年的當時,移動電競并不被人看好。不過英雄互娛還是從這條不被看好的路中殺了出來,現(xiàn)在移動電競已經(jīng)成為多家大廠的重要布局之一,移動電競的產(chǎn)業(yè)鏈也逐漸明朗和完善。
至于英雄互娛為什么要做電競?
“我們把眼光放在競技上,跟基因有關(guān)系。因為我們的團隊就是打暴雪長大的,核心的團隊這一生也沒玩過其他的游戲。暴雪的游戲都是競技性很強的游戲,結(jié)果我們覺得這是個好東西,覺得我們應該往這個方向做,我們希望能夠做中國的暴雪?!?
基于這樣的基因,英雄互娛專注于電競,除了研發(fā)具備電競屬性的產(chǎn)品之外,同時作為電競賽事的主辦方,圍繞《全民槍戰(zhàn)》等移動游戲產(chǎn)品舉辦線下賽事,HPL賽事就是其中之一,比賽的產(chǎn)品包括《巔峰戰(zhàn)艦》、《彈彈島2》、《舞創(chuàng)天團》以及《全民槍戰(zhàn)》VR版。
而在晚上英雄互娛的發(fā)布會上,其發(fā)布的6款新游《全民槍戰(zhàn)2》、《無盡爭霸》、《影之刃2》、《戰(zhàn)爭公約》、《一起來飛車》及另外一款神秘產(chǎn)品也都具備電競的屬性。
游戲最重要的是互動,英雄互娛從輸入切入VR領(lǐng)域
英雄互娛宣布進軍VR是在今年7月。子公司英雄體育宣布成立英雄VR,主要專注于VR內(nèi)容制作及硬件開發(fā),同時,英雄體育宣布投資美國VR設備研發(fā)廠商Virtuix,雙方將達成深度戰(zhàn)略合作關(guān)系,在大中華區(qū)共同設計及銷售VR跑步機Virtuix Omni的產(chǎn)品及內(nèi)容。
對于在VR上的布局,應書嶺提到英雄互娛不會去做VR眼鏡這樣的硬件,還是專注于做和自身結(jié)合度比較高的內(nèi)容。
而投資Omni,主要是賭輸入設備這個方向?!爱斞劬Ρ幻缮弦院?,你無法向電腦終端去發(fā)放指令。我們都知道游戲最重要的是互動,我按左就往左跑,按右就往右跑,鼠標點擊地圖就有一隊兵沖過去,這就叫互動。如果沒有一個好的互動方式的話,那VR也充其量只是個看片的小東西,所以我們當時主要在VR領(lǐng)域賭的方向就是輸入?!?
VR陀螺在現(xiàn)場體驗了Omni跑步機和《全民槍戰(zhàn)》VR版,通過跑步機能夠?qū)⑷说姆轿?、速率和里程?shù)據(jù)全部記錄下來并傳輸?shù)接螒虍斨?,在虛擬世界中做出對現(xiàn)實反應的真實模擬。在體驗中VR陀螺發(fā)現(xiàn),雖然最開始會需要一些時間適應,但在玩的過程中發(fā)現(xiàn)沉浸感非常強,而且轉(zhuǎn)身、移動這些動作幾乎完全實時傳輸?shù)接螒蛑?,整個過程非常流暢自然。
據(jù)應書嶺稱,Omni跑步機12月份已經(jīng)進入量產(chǎn)階段,目前已經(jīng)在全球17個國家拿到了接近5000臺的訂單,主要銷售目標不面向C段消費者而是TOB客戶,主要是賣給健身房、游戲廳,包括比較流行的一些VR體驗館等。Omni跑步機價格9999元,5聯(lián)機套裝價格25.8萬。25.8萬價格包含第一年的使用費用(部分國家兩年),之后每年運營商需要向英雄互娛支付軟件升級費用。
VR未來服務于電競,直營體驗館將在明年開業(yè)
數(shù)日前VR陀螺獲悉,英雄互娛將在今年年底在近百家店中鋪設千臺Omni,《全民槍戰(zhàn)》VR版游戲內(nèi)測也于11月已經(jīng)完成。
除此之外,應書嶺提到,現(xiàn)在英雄大廈已經(jīng)封頂,在上海的VR館會在明年的5月1日開張并投入使用,這個場地不僅服務于線下賽事,同時也作為英雄互娛直營的VR體驗館直接服務于消費者。
“VR方向未來服務電競的,未來希望VR讓我們電競的體驗更好,感覺更爽?!?
對于VR這個方向,應書嶺認為VR比目前的手機更先進,科技在不斷向前發(fā)展,理論來講只要是更好的體驗、更好的設備、更好的科技,未來一定會給老的東西帶來沖擊,未來有更大的機會。
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