文 | VR陀螺 案山子
初冬的北京,寒風(fēng)凜冽,把人凍得瑟瑟發(fā)抖,南方人在這里多少有些不適應(yīng),不過武漢出生的謝航似乎已經(jīng)習(xí)慣這樣的氣候。 在離開北京的前一晚,臨時(shí)約見了一家線下體驗(yàn)店的經(jīng)營者,也就是北京西瓜互娛的CEO謝航,幻醒VR競技場就是西瓜互娛旗下的直營店品牌。跟著導(dǎo)航走到終點(diǎn),但周圍卻絲毫沒有看到任何體驗(yàn)店的蹤影,當(dāng)我以為走錯(cuò)路了時(shí),只見一個(gè)年輕的小伙跟我打了聲招呼,原來他就是謝航。 “這外邊不讓掛招牌,我也很無奈啊”。謝航嘆了嘆氣。 可就是這樣一家外面連招牌都沒有的線下體驗(yàn)店,卻能穩(wěn)定把每月的營收做到10萬,暑期能超過12萬。而且謝航這樣的店在全國已經(jīng)開了5家,還有2家即將開業(yè)。 在VR體驗(yàn)店一片唏噓之時(shí),聽到這樣的成績不免讓人有些意外,所以借此機(jī)會對里面的道道探了個(gè)究竟。 只有大空間的VR線下體驗(yàn)店 跟著謝航走到負(fù)一層,一扇布滿藍(lán)色燈光的酷炫的大門映入眼簾,這就是幻醒競技場的入口。但一直到門口,幾乎都沒有體驗(yàn)店的引導(dǎo)標(biāo)志。 “這外邊不讓掛招牌,我也很無奈啊,所以過來的人幾乎都是網(wǎng)上團(tuán)購、復(fù)購以及口碑傳播來的”。 晚上7點(diǎn)正值飯點(diǎn),上一場的玩家剛剛離開,馬上就可以安排一場PVP對戰(zhàn)體驗(yàn)。 一眼掃過去店內(nèi)分為幾個(gè)區(qū)域,前臺、休息區(qū)、體驗(yàn)區(qū),陳設(shè)頗有咖啡館的味道。在休息區(qū)的桌上,還能看到桌游、小霸王等游戲機(jī)的身影,墻上還貼著狼人殺的海報(bào)?!斑@是為了讓大家體驗(yàn)完之后還能繼續(xù)停留在店里,雖然VR體驗(yàn)只有半個(gè)小時(shí),但過來玩的人平均大家會在這邊待1個(gè)小時(shí)以上?!? 和其他VR體驗(yàn)店大小空間結(jié)合不同的是,目前這里還只有一個(gè)大空間體驗(yàn)區(qū),不過謝航認(rèn)為目前空間的利用率并不高,也在考慮在休息區(qū)放置一些HTC Vive、Gear VR這類設(shè)備。 大空間面積大概100平米,并不大,目前有兩款游戲可以體驗(yàn),一款多人合作打僵尸類的游戲《喪尸狂潮》;另一款是PVP對戰(zhàn)類的FPS游戲《致命火力》,游戲每次100元/人。由于不擅長恐怖游戲,便下意識地選擇了PVP對戰(zhàn)。 《致命火力》共有6個(gè)場景可以選擇,海邊小屋、倉庫、地鐵站等。支持PVP和PVE(PVE近期才加上),PVE最低需要4人組隊(duì),PVP至少2人,最高可以3v3對戰(zhàn)。 在游戲開始前需要掃描二維碼關(guān)注公眾號,在公眾號的菜單內(nèi)選擇“加入游戲”,輸入手機(jī)號以及店員提供的驗(yàn)證碼便能夠加入到游戲中,這和之前一些體驗(yàn)店用照片分享來讓用戶成為會員有著異曲同工之妙。 和店員一起湊齊4人,便開始了2V2的對戰(zhàn),選擇了兩個(gè)不同的場景。 進(jìn)入大空間后,首先店員會對游戲進(jìn)行相關(guān)解說,比如不能穿墻,穿墻1次掉血,兩次死亡,不能跨越任何障礙物等。 接下來是穿戴,墻上的卷閘門打開,一副宛如電影中武器現(xiàn)身的場景,包含多套Oculus頭盔、msi電腦背包以及槍。穿戴由店員協(xié)助完成,槍上可使用的按鍵包括射擊、換彈夾以及換槍三個(gè)按鍵,非常簡單。 新手教學(xué)過程主要包含選槍械,有大概6種槍械可以選擇,以及打靶射擊,用于熟悉操作。 游戲玩法和《守望先鋒》、《王者榮耀》這類MOBA類似,雙方有各自的陣營,不過并不需要推塔,按各方的殺敵數(shù)來決定勝負(fù),每一局游戲時(shí)間20分鐘。被槍射中后會死亡,3秒后可自動復(fù)活。為了避免撞到其他人,所以角色在死亡后會變成淺藍(lán)色的靈魂形式,移動依舊是可見的。 游戲宛如真人CS,躲避、進(jìn)攻、觀察敵軍位置、配合隊(duì)友,盡量減少被擊殺的次數(shù)。規(guī)則看起來簡單,但配合設(shè)計(jì)巧妙的地圖,實(shí)際玩起來非常刺激。 從畫面來看,比較寫實(shí),并不算華麗,不過整體非常流暢,人在游戲中的下蹲、跑位、射擊等動作看起來都比較自然。但比較大的遺憾在于,由于場地小,所以在設(shè)計(jì)的過程中,其故意把現(xiàn)實(shí)場地和虛擬地圖的比例設(shè)置成了1:1.5,也就是說,現(xiàn)實(shí)中移動1米,在虛擬世界中對應(yīng)的是1.5米,這樣做是為了有更大的游戲場景,有更好的可玩性,但在玩的時(shí)候也會讓一些距離感比較強(qiáng)的玩家產(chǎn)生一定的不習(xí)慣,并且會感覺移動過快,覺得有些暈。如果場地更大,能做成1:1,相信體驗(yàn)會更好。 手游思維做VR線下體驗(yàn)店,復(fù)購率30%,月收入穩(wěn)定10萬+? 選址、內(nèi)容、運(yùn)營……VR體驗(yàn)店的成功取決于各種因素。不過在選址上處于劣勢的幻醒競技場,竟然通過內(nèi)容和運(yùn)營,保持著30%的復(fù)購率,從2月份試運(yùn)營到5月份正式開店,截止到現(xiàn)在接待了10000多名體驗(yàn)者,并且據(jù)稱現(xiàn)在月收入能夠穩(wěn)定在10萬+。 至于為什么會選擇做競技類型的游戲,謝航提到一開始也是想做恐怖類的PVE,畢竟這類游戲在VR中的表現(xiàn)目前來看是接受度最高的,但由于自己跟團(tuán)隊(duì)都非常喜歡玩DOTA、CS,最后決定還是從競技類下手。而且運(yùn)營起來之后,情況遠(yuǎn)比想象中要更好。 在體驗(yàn)店的運(yùn)營上,謝航有著自己的一套方法——用手游思維來做運(yùn)營。 在店內(nèi)休息區(qū)可以看到一面大屏幕,屏幕上滾動顯示著各個(gè)“戰(zhàn)隊(duì)”的戰(zhàn)績。說是戰(zhàn)隊(duì),其實(shí)都是結(jié)伴過來體驗(yàn)的人留下的成績。 這個(gè)其實(shí)相當(dāng)于手游中的排名,不止是在這里,在加入游戲時(shí)關(guān)注的公眾號內(nèi),還可以查看賽事信息、游戲預(yù)定、活動、排行榜等信息,個(gè)人的游戲戰(zhàn)績也被詳細(xì)記錄在內(nèi)。 為了保持用戶粘性,排行榜起到了非常不錯(cuò)的效果,據(jù)稱復(fù)購率達(dá)到30%?!芭判邪衩恐芏紩诠娞柹细掳l(fā)布,照片都會發(fā)給他們。昨天有一個(gè)玩家為了排行榜連續(xù)打了2次?!? “以前游戲中的運(yùn)營活動現(xiàn)在都可以用,新游上線活動、老玩家第二次過來玩半價(jià)折扣、線下比賽等等”。 以前曾經(jīng)做過手游開發(fā)的謝航,把之前手游中的運(yùn)營直接搬到了VR線下體驗(yàn)店中。店里每月還會舉辦一次競技活動,組織戰(zhàn)隊(duì)打比賽,在休息區(qū)的大屏幕上可以看到游戲內(nèi)的戰(zhàn)況,可以切換到上帝視角和每個(gè)角色的第一視角,謝航偶爾還會客串現(xiàn)場解說,獲勝的戰(zhàn)隊(duì)可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),比如代金券等等。 雖然這樣的活動帶來了用戶粘性,但要想讓線下體驗(yàn)店保持長生命力,必須要有新的用戶源源不斷進(jìn)來。所以,拉新是每個(gè)VR線下體驗(yàn)店必須面對的問題。 在拉新的策略上,謝航提到除了依靠口碑傳播,讓老玩家?guī)屡笥褋碇?,線上營銷是目前拉新的主要渠道。 “一個(gè)月大眾點(diǎn)評帶來大概400-500的客流,不多不少,復(fù)購率大概30%,每次帶來的人大概有一半的人會帶新的客人過來,這樣的話基本上有4、500人是由原來的老玩家?guī)н^來的,所以其實(shí)很簡單。” 在他看來,大眾點(diǎn)評數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)度和之前的手游渠道相差無幾,什么樣的位置獲得多少流量、轉(zhuǎn)化率,在謝航統(tǒng)計(jì)了幾個(gè)月的數(shù)據(jù)之后,他發(fā)現(xiàn)幾乎數(shù)據(jù)完全變成了可控的狀態(tài)。 “每天點(diǎn)評上大概費(fèi)用是200塊,周末會定到400,固定的會有人流過來,以前不知道,后來統(tǒng)計(jì)之后發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)化率、用戶情況以及花的錢都特別精準(zhǔn),現(xiàn)在開了一家店就跟新開了一個(gè)服務(wù)器一樣,數(shù)據(jù)化做得太好了?!敝x航感嘆道,在他看來,唯一不同的地方就是每個(gè)地方對價(jià)格的敏感度不一樣,比如國貿(mào)對價(jià)格完全不敏感,收費(fèi)150元一個(gè)人也是沒問題的,但是在其他地方就不一樣。 年底內(nèi)7家店,夢想要做個(gè)吃雞的大空間游戲 現(xiàn)在謝航的團(tuán)隊(duì)共16個(gè)人,包含游戲研發(fā)和體驗(yàn)店運(yùn)營。跟超級隊(duì)長比較類似,幻醒也做解決方案輸出,目前直營+加盟的體驗(yàn)店在國內(nèi)開了5家,包括深圳、哈爾濱、重慶等地,另外還有北京中關(guān)村和國貿(mào)的兩家店年底即將開業(yè)。 謝航稱,加盟的3家店的營業(yè)情況基本跟北京差不多,第一個(gè)月要求做到5萬的營收,第二個(gè)月7萬,第三個(gè)月做到9萬,之后穩(wěn)定到10萬。第一年為了讓店鋪收回成本,所以會從第二年開始抽成。 “公司的經(jīng)濟(jì)來源一方面來自B端項(xiàng)目,另一方面是體驗(yàn)店的授權(quán)費(fèi),一家店大概十幾萬的授權(quán)費(fèi),其他人可以加盟?!? “加盟之后,首先我?guī)退x址,選址的話不選在商圈的里面,選擇商圈附近,而且離地鐵站比較近的地方,最好周圍還有一些其他的業(yè)態(tài)。然后培訓(xùn)店員,培訓(xùn)完之后,這邊派一個(gè)店長到當(dāng)?shù)厝ブ笇?dǎo),完了之后每個(gè)月會到每個(gè)店去看一次,包括業(yè)績和店員質(zhì)量都會進(jìn)行一次考核?!彪m然是加盟店,但基本上都對其有所管控。 談到未來發(fā)展,謝航稱夢想是想要做個(gè)吃雞玩法的大空間游戲,接下來游戲迭代的方向是基于現(xiàn)在游戲的PVP和PVE模塊,做一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界時(shí)間維度是一樣的游戲?!熬褪窃O(shè)定一個(gè)月的時(shí)間,在這個(gè)月的時(shí)間里,一開始可能什么都沒有,然后通過冒險(xiǎn),撿裝備,這些設(shè)定在一個(gè)月內(nèi)是有效的。玩家有更高的自由度,每次都可以選擇自己想進(jìn)入的區(qū)域,你可以選擇與其他店的玩家來一次遭遇戰(zhàn),可一次選擇打怪物搜集物資……” 從游戲玩法上來看,其實(shí)就是之前的RPG網(wǎng)游,用戶的數(shù)據(jù)被保存在服務(wù)器上,每次登陸可以從之前的保存階段繼續(xù)玩。對于粘性較低的VR游戲來說,這或許是個(gè)不錯(cuò)的方向,謝航稱這個(gè)想法已經(jīng)在落地過程中,希望能夠逐步降低玩家的體驗(yàn)收費(fèi)門檻,把收益轉(zhuǎn)移到游戲內(nèi)的道具與直播上。 關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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