發(fā)布時間:2016-10-26 14:03 | 標簽:
小米VR 首發(fā)游戲 圣域紛爭
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10月25日,小米正式推出VR眼鏡,這次不是玩具,而是搭配小米自家手機的中高端版VR盒子,同時小米還推出了MIUI VR平臺和內(nèi)容平臺,搭配多款內(nèi)容首發(fā)。
其中有一款,由國內(nèi)VR游戲創(chuàng)業(yè)公司“火花幻境”推出的《圣域紛爭》VR游戲值得關注。這是一款完全由國內(nèi)技術團隊研發(fā)、擁有VR技術專利的復合型射擊游戲,與小米VR深度合作,可以說是小米VR首發(fā)游戲標桿產(chǎn)品。不管從VR體驗還是玩法深度上,都可圈可點,特別是國內(nèi)在游戲技術上面取得專利的VR團隊實屬罕見。
新技術與玩法
與國外防眩暈技術不同的是,該游戲采用了自研的防眩暈系統(tǒng),除此之外,還在視覺角度上與玩法關聯(lián)進行了革新,自創(chuàng)了第一視角和第三視角相結合的不同射擊玩法,在上帝視角(第三視角)時,玩家可以控制主角進行動作射擊,切換到第一視角時則可以利用HMD的功能進行頭部瞄準和射擊,而且還可以通過放置陷阱來配合射擊進行戰(zhàn)斗。
游戲介紹
本次放出的體驗版本有三個地形各異的關卡,同時還放出了四種不同類型的陷阱。玩家扮演一位手持強弩的美女弓箭手,結合多種攝像機角度和速度處理以及自研的專利技術,防止玩家在游戲時產(chǎn)生眩暈。
游戲采用Unity引擎開發(fā),《圣域紛爭》游戲視角可以在第一人稱和第三人稱之間切換。本作的一大特色就是融合了射擊和陷阱策略的游戲元素,復合的游戲樂趣點是當前VR游戲市場內(nèi)鮮見的。
第三人稱狀態(tài)下,玩家可以通過手柄控制角色在場景內(nèi)移動和布置陷阱。
第一人稱視角是專門為VR游戲設計的創(chuàng)新玩法,玩家進入第一人稱視角后,進入精準射擊模式,即可對敵人造成爆頭攻擊,還可以釋放威力強大的技能。
據(jù)該公司負責人透露,《圣域紛爭》還將推出協(xié)作模式以及PVP系統(tǒng)。復合的游戲玩法,豐富的系統(tǒng)使《圣域紛爭》在移動VR平臺成為了極具爆款潛質(zhì)的作品。當下移動VR平臺的產(chǎn)品大多給用戶帶來的是劣質(zhì)感、畫面粗糙、玩法簡略、重玩性低,而《圣域紛爭》讓我們看到了移動VR平臺也可以做出有玩法有深度的產(chǎn)品,這讓我們對這款VR游戲的正式發(fā)布充滿了期待。
公司介紹
火花幻境自創(chuàng)業(yè)以來,憑著雄厚的研發(fā)實力,受到各大硬件廠商的青睞,與小米、3Glasses、DloDlo、Nibiru、IDEALSEE均已達成戰(zhàn)略合作伙伴關系。并為這些公司提供了許多優(yōu)秀VR游戲,如小米VR首發(fā)的《圣域紛爭》等、3Glasses藍珀S1首發(fā)VR音樂游戲《熱舞節(jié)拍》、DloDlo紐約發(fā)布會一同亮相的《魔劍》等。
創(chuàng)業(yè)公司團隊成員全部來自國內(nèi)知名游戲企業(yè),包括:騰訊互娛、網(wǎng)易、金山、4399、樂逗游戲、GameLoft、巨人等。
CEO孫暉先后任職華為、騰訊等著名企業(yè),騰訊職級T3-2,10年游戲行業(yè)經(jīng)驗;于2013年擔任中青寶Unity技術中心總監(jiān)、《但丁》項目制作人;在騰訊互娛任職期間先后參與了《3D斗地主》、《胖滾戰(zhàn)士》、《WeGank》等項目。
2015年獲得Intel&騰訊“創(chuàng)新大賽”二等獎。
在技術和玩法上進行創(chuàng)新的VR游戲團隊并不多見,創(chuàng)業(yè)團隊需要大家的關注和支持,VR游戲才能更好的向前發(fā)展。
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