發(fā)布時間:2017-11-09 10:32 | 標(biāo)簽:
蘋果 ARkit ROS
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編譯 | VR陀螺? ZJ
蘋果推出的ARKit標(biāo)志著蘋果正式邁入AR領(lǐng)域,但該公司正在開發(fā)中的AR頭顯距離正式發(fā)布將還會有幾年時間。
據(jù)彭博社報道,蘋果正在研發(fā)能夠在2019年之前構(gòu)建出的AR頭顯技術(shù),并有望能夠在2020年盡快推出。該設(shè)備將獨(dú)立于蘋果的iPhone或其他移動設(shè)備,具有全新顯示屏、一個新的定制處理器和操作系統(tǒng),而不是目前運(yùn)行ARKit的IOS系統(tǒng)。這款操作系統(tǒng)在內(nèi)部被稱為“rOS”,代表“現(xiàn)實操作系統(tǒng)”。
在輸入方面,蘋果正在嘗試使用觸摸屏,由Siri提供語音激活并伴有手勢交互。
彭博社稱這款產(chǎn)品的應(yīng)用程序包括虛擬會議、360度視頻播放和導(dǎo)航等,這聽起來更適合VR而不是AR。目前還不清楚這款設(shè)備是否能夠支持VR,但報告顯示蘋果正在使用HTC Vive進(jìn)行測試。
蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)在過去的訪談中一直看好AR的前景,iOS 11也包含一個內(nèi)置的功能ARKit來支持AR內(nèi)容的開發(fā)和體驗。早些時候彭博社的報道就指出,蘋果已經(jīng)聘請了許多AR專家,而這個團(tuán)隊的主管是杜比實驗室的前任工程主管邁克·羅克韋爾(Mike Rockwell)。
蘋果公司有大量的實驗項目,并不是所有的項目都會最終形成消費(fèi)品。但是庫克談到了AR及其未來的潛力,足以表明他們對技術(shù)的興趣不止于此。
公司計劃在2018年推出新版本的ARKit,使AR的開發(fā)變得更加容易。這樣的工具也將讓多玩家的AR游戲開發(fā)變得更加簡單。
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