發(fā)布時(shí)間:2017-10-09 14:30 | 標(biāo)簽:
深圳 深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)
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深圳作為智能硬件的聚集地,VR創(chuàng)業(yè)者不斷涌現(xiàn)。近日,南都記者采訪發(fā)現(xiàn),目前深圳華強(qiáng)北VR手機(jī)盒子不再像去年那么風(fēng)靡。深圳VR行業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀到底如何?深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)會(huì)長譚貽國介紹,由于VR一體機(jī)的體驗(yàn)效果好一些,今年一體機(jī)的市場前景相對較好。
深圳近兩年VR企業(yè)不斷增多
深圳小宅科技成立于2014年9月,經(jīng)過3年的發(fā)展,該團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有30名員工,現(xiàn)在他們主要做VR手機(jī)盒子和一體機(jī)。小宅科技聯(lián)合創(chuàng)始人蘇金龍告訴南都記者,去年大家對V R感到陌生和新鮮,會(huì)跟著這個(gè)潮流,感受一下什么叫虛擬現(xiàn)實(shí)。但是,由于很多人戴上市場上的一些VR頭盔,體驗(yàn)感沒有達(dá)到,今年的熱度和關(guān)注度就降低了。很多人在做V R的時(shí)候沒想做好,而是想快速賺錢。
“VR行業(yè)技術(shù)要求比較高,還要有內(nèi)容,即使硬件好,但是內(nèi)容不夠好,體驗(yàn)感也不好。做硬件的要有底層技術(shù),做內(nèi)容的要有實(shí)際的案例?!弊T貽國說,過去很多人投資VR是因?yàn)槭袌龈≡?,事?shí)上VR行業(yè)發(fā)展沒那么快。
針對今年VR行業(yè)的市場狀況,深圳市酷開網(wǎng)絡(luò)科技有限公司VR&AR事業(yè)部總經(jīng)理李晶在接受南都記者采訪時(shí)指出,今年上半年行情比較淡,下半年市場有所回暖。
然而,值得一提的是,近幾年深圳VR企業(yè)數(shù)量不斷攀升。據(jù)譚貽國介紹,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2015年國內(nèi)VR企業(yè)數(shù)量僅為100家左右,深圳地區(qū)VR企業(yè)約為50家;2016年,VR企業(yè)增長高達(dá)2倍,但仍不足300家,深圳企業(yè)數(shù)量在150家左右。而經(jīng)過2017年半年的發(fā)展,全國VR企業(yè)數(shù)量已超1000家的規(guī)模,深圳有超500家之多。
深圳市魔眼科技創(chuàng)始人兼CEO譚杰夫告訴南都記者,由于目前VR的真正應(yīng)用場景和商業(yè)價(jià)值沒有體現(xiàn)出來,也沒有突破硬件的極限,還沒有讓人達(dá)到很舒適的感覺。VR涉及的產(chǎn)業(yè)鏈比較長,也比較復(fù)雜,它在很多方面都有待突破,所以很多人都想去嘗試。這也是VR創(chuàng)業(yè)者不斷增多的原因之一。
供應(yīng)鏈優(yōu)勢明顯
在全球范圍內(nèi),尤其是在眼球追蹤、動(dòng)作捕捉等基礎(chǔ)關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)上,也出現(xiàn)深圳企業(yè)的身影,如生產(chǎn)手勢識別體感設(shè)備的柔石科技,研發(fā)帶眼球追蹤能力的前置廣角攝像頭的歐菲光科技。
事實(shí)上,除了一些創(chuàng)業(yè)公司做VR,騰訊、華為、中興微電子等多家深圳知名企業(yè)也紛紛涉足VR產(chǎn)業(yè)。例如,2016年11月,深圳市中興微電子技術(shù)公司第一次對外展示了兩款SoC芯片,主打AR、VR和大視頻應(yīng)用。此外,HTC與深圳大學(xué)合作。高通與騰訊宣布在深圳成立聯(lián)合創(chuàng)新中心,將致力推動(dòng)VR一體機(jī)發(fā)展,打造更多VR游戲和娛樂內(nèi)容。
“無論是在硬件設(shè)備的上中下游,還是在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈上的上中下游都出現(xiàn)了深圳企業(yè),這是深圳的優(yōu)勢,說明深圳在V R領(lǐng)域布局較廣,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域擁有一定的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。”譚貽國說。深圳除了吸引各地創(chuàng)新人才之外,還有獨(dú)特的創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)支持,深圳是全球電子產(chǎn)品周期最短、速度最快的地方。優(yōu)秀的產(chǎn)業(yè)支撐和創(chuàng)新氛圍,反過來又更加吸引了更多的國際上高端創(chuàng)客進(jìn)入深圳。
深圳VR行業(yè)也面臨知識產(chǎn)權(quán)的尷尬
“深圳在VR產(chǎn)業(yè)鏈的輻射與輸出能力在全國乃至全球都是領(lǐng)先的。由于VR設(shè)備處于市場初期,多數(shù)V R企業(yè)對供應(yīng)鏈平臺(tái)認(rèn)知度比較低,深圳完善的供應(yīng)鏈資源、大量IC元器件供應(yīng)商和代工資源,有效減少了VR企業(yè)的盲目性和偶然性。”但是,譚貽國直言,山寨產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),深圳VR行業(yè)也面臨著知識產(chǎn)權(quán)的尷尬。在VR內(nèi)容上,由于V R線下體驗(yàn)店的興起,使得內(nèi)容版權(quán)侵權(quán)的問題也日益泛濫。體驗(yàn)店的VR應(yīng)用成本不高,利用內(nèi)容平臺(tái)提供的內(nèi)容,通過按人次收取體驗(yàn)費(fèi),迅速收回成本。但這對開發(fā)者帶來巨大損害,這意味著原來潛在的內(nèi)容用戶正在迅速減少,對于整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展都會(huì)帶來不利影響。
在譚貽國看來,雖然深圳具有良好的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)環(huán)境,吸引了大批高端人才前往深圳創(chuàng)業(yè),但是國內(nèi)V R技術(shù)也并沒有專業(yè)人才培養(yǎng)體系和科研體系,VR整體研發(fā)技術(shù)尚不成熟,VR專業(yè)人才和高端人才相對缺乏。譚貽國說,V R產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員中,銷售人員比例較高,復(fù)合型專業(yè)人才較少,需求缺口較大。高質(zhì)量人才匱乏成為未來發(fā)展的瓶頸,人才培養(yǎng)和爭奪將是國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的常態(tài)。深圳VR產(chǎn)品“走出去”的同時(shí),還需要VR人才的“請進(jìn)來”。
讀數(shù)
根據(jù)深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)對深圳200多家VR企業(yè)進(jìn)行調(diào)研發(fā)現(xiàn),在從事虛擬現(xiàn)實(shí)科技的深圳企業(yè)中,從事內(nèi)容和應(yīng)用場景的制作與分發(fā)約65%,緊接其后的是硬件品牌廠商,約占21%,其次是終端零件和共性技術(shù),占14%。
來源:南方都市報(bào)
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