發(fā)布時間:2017-09-11 10:40 | 標(biāo)簽:
SteamVR Meta OpenVR
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編譯/VR陀螺 云吞
Meta 2 AR頭顯的SDK現(xiàn)在已經(jīng)支持SteamVR,讓SteamVR的開發(fā)者們能夠更加容易的為頭顯增添支持。
在此前已經(jīng)支持Vive、Rift和即將支持Windows VR頭顯的情況下,SteamVR正在成為多頭顯內(nèi)容的中心平臺,這也是Valve一開始的目標(biāo)。由于Valve的OpenVR API,Meta 2現(xiàn)在在自己的SDK 2.3版本中也能夠增添對SteamVR的初步支持。這表示,基于OpenVR API開發(fā)的游戲和應(yīng)用也能夠很容易的支持Meta 2頭顯。
根據(jù)Meta官方的博客,目前的初步支持仍然具有局限性,可以讓頭顯來渲染SteamVR的內(nèi)容,但是實現(xiàn)追蹤的方式比較陳舊,同時也不具備輸入端。公司表示,追蹤方式正在優(yōu)化中,同時頭顯的手勢追蹤技術(shù)也讓用戶能夠直接用雙手控制。同時公司還計劃讓設(shè)備盡快和Vive手柄兼容。
Meta稱自己的計劃是“在SteamVR上打造一個繁榮的AR生態(tài)系統(tǒng)”,聽起來公司似乎有意將Steam作為其首要的內(nèi)容分發(fā)平臺。
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